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类型:策略
开发商:Statlex
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没想到在有生之年中再次巧遇这个作品,嘛,这个版本的确比功能机上的牛逼很多,关多了,也多了些玩法,而且还有diy自创地图
还是希望这个游戏继续做下去,以及多出点类似的
游戏中的兵种特别多样,从元素生物,巨龙,石像到狼,弓箭手,士兵,骑士,甚至还有职业能召唤亡灵。合理的搭配才能赢得胜利,各位玩家,祝好运。
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哈哈,
这个游戏,
真的是一段记忆呢。
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以前还没有出只能手机之前,我的那个按键三星就无意中下载了这个远古帝国2。简直不要太好玩。
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最难的我感觉是第三关,因为一开始我觉得地形啥的,山地加成最高,就把水元素(角色名称)放山地里打,竟然不知道水元素在水里,有更高的防御和攻击加成。第三关那个狼是真的厉害,行动力又强,攻击力又高,攻击还附带降低被攻击对象攻击力的效果~~而且那时候还不知道井可以治疗~~后来再打,太轻松。
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我还记得龙看起来很霸气,实际上却很萌,升2级就会变名字,风暴之龙,烈焰之龙,至尊龙神。
升1级,攻击防御分别加2。伤害就计算攻击对象的攻击力减被攻击对象的防御力,很简单的计算,血越少攻击力越低,所以这个游戏的策略并不是“伤其十指不如断其一指”而是能伤一点是一点。
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女巫性价比最高,水元素次之
女巫复活的骷髅战士也能对墓碑进行召唤仪式,只是范围比女巫窄。
水场地虽然没有加成,但是对水元素却有20的攻击防御加成。水里的水元素,战斗力甚至可以比得上野狼,但是水元素300元,野狼800元。
龙的移动不受任何地形影响。
远攻不会被反击。
所以要打厉害的对象时,先远攻消耗再近战上去压人数。
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主角我没记错的话,叫格拉玛,渥拉顿。有两个恶魔领袖,但是剧情只出现了一个。
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剧情的最后一关,。。。。不记得了是啥名字了,攻击力很高,但是伤害区间很大,看脸。。。。
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为了重拾这段记忆,我拿出了我的那个诺基亚,正在充电。。。
很多塞班游戏都是经典,远古帝国2拓展版,算一个。
这也太粗糙了吧?亮血格都没有只有数字吗?!
为啥弓箭手近战可以反击,远程反而不能了?
为啥狼可以在水里走士兵就不行啊?
为啥我结束回合广告就跳出来了?大哥你不能这样嵌广告啊!
一开始我还抱着轻松的态度来玩,结果第二关就死了。
一句话说明就是,没玩过的玩家请一定要多看教程提示!很重要!
居然可以买士兵?!我还傻傻的想靠那三只风骚的走位团灭对方,然后就被包饺子灭了。
伤害有时候真的很迷,不知道是地形还是等级还是兵种相克,有时候伤害爆表有时候伤害低的可怜,完全没法算伤害。。。
在看了下方评论后才知道自己很无知,似乎是很久以前诺基亚上就有的游戏了,不过可玩性真的很强!除了战役的剧情还能自己编辑地图来设计关卡这一点非常吸引人,而且可以通过占领房屋来增加金币来购买新的人物,甚至可以修复地图中受损的房屋,这一点非常非常考虑策略性。
消磨时间和喜欢战棋游戏的玩家可以玩玩看,如果玩过这个系列的游戏,就来缅怀一下它吧!XD
但是有一些地方感觉并不对劲。刚玩完第二关发现弓箭手在2格距离被攻击时不会反击,这点跟原来的不一样。同时没有移动效果以及战斗画面,总的来看比原版还糙。
1画面简洁(不知道是不是我玩gba玩多了居然觉得不错owo),对于战棋来说显示也不错了~当然对于风色幻想系列来说当然比不了~(内心希望WF系列以后上移动端(´▽`)ノ♪)
2可玩性很高~这点对于战棋来说并没有什么挑战~自制地图确实增加了可玩性~(高级战争系列的光荣传统~)但是剧情太少了差评~比不了纹章系列三国志列传系列难道还比不上铁人兵团嘛QAQ
3游戏流畅度。有加速以及跳过动画(论WF3没有加速是多痛苦的一件事╥﹏╥)保证了游戏速度~但是有时候会卡顿所以我扣一分(如果我手机问题的话我认错qwq)
4游戏难度。剧情模式难度适中,对于新手可能偏难(zz舍友痛苦到删游戏ovo),但是还有SL大法嘛~遭遇战模式难度偏大,对于老手绝对有诱惑力~
PS卡顿真的影响游戏体验啊(ノ`⊿´)ノ