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古老帝国:反击
4.8
编辑推荐

古老帝国:反击

类型:策略

开发商:Statlex

发行商:Statlex

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玩家评价

HapThorin 2020-07-24 02:55:35
非常经典的老游戏了,小的时候就经常和几个小伙伴一起玩这个游戏和复兴2。不过以前的远古帝国2没有广告,最小伤害是0,单位每升两级就会改变名称,比如说士兵会升级骑士,弓箭手会升级成守望者还是守护者,还有石像,我玩的那个版本叫傀儡。还有个比较姜的地方就是,即使这个版本调成困难难度了,ai还是很蠢。比方说玩自定义地图的时候,选一个中立城堡多的地图去1v3,然后你会经常发现ai在没有占领的城堡附近疯狂屯兵,英雄却在疯狂的送死( ̄⊿ ̄)最后分享一些自我总结的tips:1、高等级石像守城无敌,ai只会无脑送,面对远程输出则会略显尴尬,但是等级高了之后,他们的输出也只能挠痒痒(该战术作为通关战役的常规战术);2、投石车加弓箭手的组合也是守城一绝,高等级的投石车站前线的城里,弓箭手护卫,防御能力是没有石像强、成本也比较高,但是不怕远程(战役里有几关是隔海相望的,可以采用这种战术);3、战役最后一关,保住女巫随便赢,骷髅能承受大量的伤害,这也是我(首创的?)通关的方法,当时在小伙伴面前各种炫耀呢;4、面对高等级的石像时怎么进攻呢?恶狼的作用这时候就体现出来了,攻击减攻减甲,配合飞龙或者投石机的高输出,是有机会拿下的,当然这种进攻的前提是兵力碾压;5、面对投石机配合弓箭手防守的时候怎么办?人海战术吧,这种防守阵型需要多单位配合,经验往往不会太高,而且防守单位偏脆,经不起群殴。6、关于对付ai的进攻战术嘛,能偷就偷,不能偷就英雄带石像飞龙冲锋(恶狼可以带一条)7、和小伙伴内战的时候积累资源爆兵是最重要的,能及时支援到的据点都不派兵防守,等积累到足够的资金,英雄带一波石像飞龙(恶狼一定要带,比起幽魂恶狼辅助还是厉害一个档次),还是挺可怕的。
白鸟悠悠 2020-07-24 02:55:31
古老的游戏啊,我曾玩过远古帝国和远古帝国2,相当具有挑战性,特别是远古帝国2还可以自己编辑游戏地图,如果有情景触发器,简直可以做手游界的war3了,而且游戏内提供地图分享和下载。
上次看到TapTap里的Legionwar时,我一眼就认出了是袭承远古帝国并加以再创作的,作者也说自己是远古帝国粉。虽然那款游戏也非常可玩,但没有编辑功能还是褪色不少。
想不到今天还能看到APP版本,还有没有更多战旗啊?火纹系列?_(:з」∠)_不说了,迫不及待要玩了٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
——————奇妙的分割线——————
对了,Legionwar已经出了地图编辑器和玩家对战模式,有兴趣的朋友不妨去试试!
温柔黑洞 2020-07-24 02:55:31
在智能机还没有兴起,诺基亚还没有衰落的时候,整个手机游戏产业基本就是java的天下。一个只有100K左右,甚至1M就算大型游戏了。就像以前的红白机,可惜崛起了ps,并不是败给了自己,而是败给了时代。
像素,战棋,升级系统,编辑器。。。各种要素聚合在一起,让人眼前一亮:从兄弟王权之间的争斗,到黑暗恶魔的入侵;从冲锋陷阵的士兵,到所向披靡的巨龙;从跌宕起伏的剧情故事,到朋友的联机对战。
算不上荣耀殿堂的神作,确是我心中的不朽。也曾是让我选择考游戏设计师的原因(当然落榜啦,一碗毒鸡汤(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))java的游戏并不比Android的差。感谢作者,满满的情怀。
游戏特点:英雄设计,地形概念,兵种克制,经济发展,战斗升级等都让游戏更加饱满,地图编辑器扩大了游戏的可玩性,好友之间的战斗也增强了趣味性。
五星没的说的:)
“从前有座神殿,殿里有三颗水晶。”
074地下室人 2020-07-24 02:55:29
以前叫做《远古帝国II》,被遗忘的佳作,小巧耐玩。我记得初中的时候在小小的诺基亚2610上和同学们传着玩,那种感觉颇为幸福,感受战争的喜悦和策略性。我还记得那时用只两个傀儡打三个国家。傀儡是很强的,还有弓箭手也是,国王其实很一般。
另外,这应该是民间制作版本,都算是个独立游戏了吧,毕竟人家官方抛舍了它;我记得俄罗斯有很多民间的制作版本,看来俄国人还是非常衷情java的老游戏的,毕竟俄罗斯民族在java手机游戏时期做出了很多有趣的游戏;譬如那些枪战的游戏,还有把cs移植到按键智能机上的也是俄罗斯人。虽然在晚期国内的华娱无线也做了很多耐玩有趣的java枪战,不过那已经是玩家对按键枪战产生倦怠了;随之而来的碧育大厂的现代战争热潮。
特嘉扣 2020-07-24 02:55:29
我以前在功能机上曾经玩过类似的(当时花了6块钱,打了好久,记忆特别深),名字一样,玩法一样,剧情差不多,不过可惜在功能机上的那个仅仅只有六关
没想到在有生之年中再次巧遇这个作品,嘛,这个版本的确比功能机上的牛逼很多,关多了,也多了些玩法,而且还有diy自创地图
还是希望这个游戏继续做下去,以及多出点类似的
一条人渣 2020-07-24 02:55:26
战旗游戏,类似火焰纹章,但可玩性更加高,能够自己编辑地图,挑战自己,也可以玩固定关卡(后面超级难的说),剧情大概是讲国王追逐被偷走的水晶,打败敌人(至今没通关,所以完整的剧情我不知道)。
游戏中的兵种特别多样,从元素生物,巨龙,石像到狼,弓箭手,士兵,骑士,甚至还有职业能召唤亡灵。合理的搭配才能赢得胜利,各位玩家,祝好运。
简单又好吃 2020-07-24 02:55:24
JAVA机时代的神作,简直就是手机版魔兽。没想到移植到了安卓机,剧情模式,遭遇战模式都没少,连地图编辑器都在。触摸的操作比原来的方向键方便多了,还没玩多久,据说还有新兵种,那简直就是六星作品了。唯一不爽的是阉割了战斗动画,多少感觉游戏少了点大作的气息,原版的战斗动画都是不错的,我都不会关掉,如果后期更新可以把战斗动画补上就好了。
绚濑绘里 2020-07-24 02:55:22
来自----绚濑绘里----的评论
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哈哈,
这个游戏,
真的是一段记忆呢。
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以前还没有出只能手机之前,我的那个按键三星就无意中下载了这个远古帝国2。简直不要太好玩。
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最难的我感觉是第三关,因为一开始我觉得地形啥的,山地加成最高,就把水元素(角色名称)放山地里打,竟然不知道水元素在水里,有更高的防御和攻击加成。第三关那个狼是真的厉害,行动力又强,攻击力又高,攻击还附带降低被攻击对象攻击力的效果~~而且那时候还不知道井可以治疗~~后来再打,太轻松。
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我还记得龙看起来很霸气,实际上却很萌,升2级就会变名字,风暴之龙,烈焰之龙,至尊龙神。
升1级,攻击防御分别加2。伤害就计算攻击对象的攻击力减被攻击对象的防御力,很简单的计算,血越少攻击力越低,所以这个游戏的策略并不是“伤其十指不如断其一指”而是能伤一点是一点。
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女巫性价比最高,水元素次之
女巫复活的骷髅战士也能对墓碑进行召唤仪式,只是范围比女巫窄。
水场地虽然没有加成,但是对水元素却有20的攻击防御加成。水里的水元素,战斗力甚至可以比得上野狼,但是水元素300元,野狼800元。
龙的移动不受任何地形影响。
远攻不会被反击。
所以要打厉害的对象时,先远攻消耗再近战上去压人数。
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主角我没记错的话,叫格拉玛,渥拉顿。有两个恶魔领袖,但是剧情只出现了一个。
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剧情的最后一关,。。。。不记得了是啥名字了,攻击力很高,但是伤害区间很大,看脸。。。。
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为了重拾这段记忆,我拿出了我的那个诺基亚,正在充电。。。
很多塞班游戏都是经典,远古帝国2拓展版,算一个。
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