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战车少女(Panzer Maiden)
4.3
编辑推荐

战车少女(Panzer Maiden)

类型:角色扮演

开发商:呆呆猫工作室

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玩家评价

赫萝 2020-07-24 02:51:56
游戏给人一上手一股子山寨味,然后实际上还是很有意思的。
立绘方面实在层次不齐,低星普遍不能看,还有59的那个眼睛以及脚是画师故意的么?
玩法是很有趣的,但是战斗小人只有一小部分车有,多数车都还是统一的模型,不过以后会改变吧。
音乐是国产的通病,就不提了。
别的一些系统不要过多的参考舰R啊!多做出一点自己的特色啊,真是急死人了。
优化感觉也不算好,各种界面切换时有卡顿。
再吐槽下,这游戏玩起来非极了,是因为姿势不对么?
夏十二音 2020-07-24 02:51:53
嘛,先给个四星,新游戏也不容易,我还没玩多久,但发现一个比较蛋疼的点先说一下。因为我是某游过来的玩家,所以对这种游戏上手也比较快,但仍然有些迷糊的地方,我会告诉你们的出征太像活动宣传什么的让我懵逼了很久么……咳咳,以上是吐槽,下面才是我关心的地方,那就是大破进击这个事。我推图的时候,蠢萌的1号被火炮一发入魂,我心里想着完了大破劝退了orz……然而当我打完却发现并没有大破的提醒,相反我还能正常推图在我不想作死找到退出的时候还提醒我正在推图中是否要离开……我不知道这游戏对于大破进击的机制是什么,最后一滴血被击毁的坦克娘是掉好感还是直接像舰c一样消失,我没有试也不想试,也许根本就没有关系呢?但当我退出推图回到修理界面发现那个大破的红色警告时我还是庆幸自己没有冲动,也许你们可能会觉得我有点傻有点天真,但我真的希望你们能不能加上一个提醒,告诉他们大破进击的事情?还有希望各位萌新(老司机们也不会这样吧?笑)也不要大破进击,不作死就不会死怎么就是不明白呢?
来自某海军陆战队
祈斯亚 2020-07-24 02:51:49
这游戏给我的感觉一直都是五个字
恨铁不成钢
我是很想看好这个游戏的,可这游戏就是愿意无视自己的主要问题,在还有活力开发时一直选择苟且渡日直到最后财尽停更。
为什么这么说,首先这游戏的优点有什么
战斗小人还挺精致,侦察有拿望远镜的动作,然后就是语音CV,很不错的,起码我的感觉是,我终于听到日语以外的CV了。
那么缺点呢,缺点就是一款军事拟人的游戏怕不是一群军盲在做。
我并不是要求你们做的多真实,毕竟一个坦克拟人游戏总不能在这里面找真实吧?
但不真实不代表可以没常识吧?
首先是星级,丘吉尔5星,T-34-85是3星,而T-34-76是4星。
我……嗯,隔壁舰R能火,那也是历史梗玩得6,且不说你不按历史性来分星级,就算拿你自己的逻辑都没法解释好吗。
为什么T-34-85会不如T-34星级高啊?
而且这个放着不谈,AMX-30这种战后的主战坦克竟然只有3星?!而TOG-2这种设计上,实用度上,全部失败且落后的二战时期失败产物剧然有5星?!而且从1改2还能变6星?!
你这稀有度,喝了伏特加后定的吧。
这种例子太多,确切的说,整个游戏的稀有度都分的很诡异。
那可能有小伙伴说了,也有人根本不懂历史梗或军事,只是想来舔个车娘啊。
那也行啊,问题是这游戏的立绘质量也真的不行啊,鼠式的话,可能萝莉控喜欢吧,作为160吨以上的末日级重坦,这个形象我只能说作者开心就好。
然后是黑豹2,完全就是这游戏颜值的巅峰了。
能看的,是有,但真的太少,和其他几个手游比真的没竟争力。
那你可能想说,小作坊,钱不多,请不起名画师。
那我就送你一句良言。
“搞得多不如搞得精。”
这游戏,车娘也不少了。但低星的,真的是又弱又难看,除了拆就是用来喂,但你CV得做吧,立绘还是得画啊,动态小人不要弄吗,数据不要搞吗。
这都是成本,而且砸下去也只是换来了用来吃用来拆的命运。
你还不如从一开始就只做10个车娘,个个立绘都质高,CV齐全,小人完善,皆实装改造,这样可玩性不是更高吗,总比对着一群粗制滥造舒服吧。
丰满这10个角色,让她们撑起一片天,这也是一条路。
然后就是这个令人发指的装备系统了……
试问谁喜欢玩个大半年,结果角色还在穿绿装蓝装的?你游的装备系统不说有多混乱,还不肯实装高星装备,且出率其低……我,我真不知该说什么好。
讲了那么多,我是喜欢这游戏的,但是是真的恨铁不成钢。
如果我只想喷你们的游戏,那我大可骂一句垃圾,就可以走人了,但我是真心希望你们做好才会说这么多。
风格要自己做出来,崩坏,少前都是这样。
你们也大可改变自己,为什么队伍就一定只能6个车娘?为什么地图上不能加点要绕行的障碍物呢?
明明很小的改变却总能给人耳目一新吧?望你们的战少2能让我欣慰,毕竟失去了1,我对2的要求肯定很变高。
墨安平 2020-07-24 02:51:49
作为一个排队等枪毙的游戏里面,有多国语音,每个系有每个系独立的语音,这个是他最大的亮点,出货率比较良心,对于非洲玩家来说这个游戏可以称得上脱非游戏,立绘的话还算不错和某些社保游戏比的话还是差点,但是某些战车除外我就不举例子了各位车长可以去图鉴看大破。其实我想给五星,但是不得不说的是,这个游戏的剧情比较枯燥,我从公测那天开始的时候玩的,但是玩了几个月我就不再肝主线还有那个用指定车做队长的关卡,每天过完任务拿图纸造造造今天就不用看这游戏了,而且战车升级对于属性的变化我觉得除了击穿和集中概率变了其他没任何变化(最后游玩的时候刚出战争学院,在那之前是这样),属性增强主要还是靠强化来的。大部分就是这样,一颗星给我的59小姐姐,一颗星给游戏的良心出货率,一颗星给这游戏的亮点所在,最后一颗给对这游戏的情怀,和赶上第一期活动捞到su100的喜悦。
Gopnikman 2020-07-24 02:51:49
总体来说很好,但还有一部分的内容没有完成,不过这没什么,这还是不能让我去掉一星的。没有给五星的原因是对每辆坦克的星级评定,比如FT-17,这一战老古董都三星级,而T-34-85和IS-1两款具有优异性能的坦克却是两星,还有4号,虽然描绘的很可爱,还有让人听着舒服的德语,但这是短管炮的,本没有多少穿透力,却评到了四星,还有就是丘吉尔,这玩意作为步兵坦克本身火力不强而且作为一战战场哲学的产物本就是过时产品,竟然比当时机动最好的虎式还高一星。所以,建议重新评定
潘多拉-ZERO 2020-07-24 02:51:46
昨天才看见这个游戏,玩了一会儿,体验还是很好的,第一个五星。。。地狱猫,貌似是没什么用的种类。。。重坦之类没见过五星,血统纯正。。。活动e1貌似都打不过。。。尽管如此,我还是对游戏充满期待的。优点很多,就不一一细说了,下面是一些建议和疑似bug。
1.每次推完boss点,屏幕中偏左总会出来一块黑色区域,别的情况好像也出过。
2.闪退,目前应该是三次,两次是在后台,一次是推完boss点,看了下应该不是内存问题。
3.强化。写之前才想要强化看看,发现强化已经用掉的坦克娘在选择界面还会出现,身上有代表被选择的数字,点一下就没有数字可以选择了,选择界面是有属性的,不过选完不能强化,再进一次,依旧是可选状态,点击强化显示没有这个坦克,应该是bug吧。
4.核心获得。好难好难好难,大概是我才刚开始的原因,一图四个任务只有第一个能做,获得条件也不是很明白,目前只有一个boss掉过一个,是能够重复刷吗?而且我看改造随随便便就要10+核心,一个核心就要打好久,对新人不很友好啊。。。等到等级高了再看看吧。
5.过场动画。冒险里面的过场动画看一遍还好,一直看就不太好了。第一次之后最好加个跳过吧。
6.远征。完成后出提示点击最好直接进远征界面吧,切界面动画效果有点慢了。
正在期末考试,看来三测是没法好好玩了,公测一定会全力支持的(๑•ั็ω•็ั๑)r
Rinz7 2020-07-24 02:52:11
你游战斗方式和大体上的感觉都很对胃口…只是各种细节有时候实在让人很抓狂没法忍…比如带有浓厚中式口音的万国配音…以及几乎所有页面位置都不一样的返回按钮…前几个引导任务的期间我就见识到了四个角落原来都能放返回…
改掉这些细节毛病真心体验会好很多
陌上花开 2020-07-24 02:52:00
以前,官方还在乎差评,争取让差评玩家改变看法提高口碑,现在无所谓了,榨取钱财才是真心了
1,升级需要经验过多,你们居然研发内挂而不是削减经验(不是我说难听的,除了真爱,那些蝗虫玩家有几个愿意花大量时间肝游戏)
2,5一1掉率奇低,通过这个虐玩家没意义啊,又挣不到钱,出个氪金屏蔽一星掉落吧,大不了不要口碑,能挣钱就好
3,排行榜类的氪金竞争,是能捞钱,但是明明你们之前明明是用心做游戏啊,这就个养闺女养了20年突然要把闺女卖出去换钱一样
4,我怀疑你们换了策划
5,弃坑贵游后,我决定对游戏不再走心,贵游都变质了,我还能信谁?!
6,我见证了最初制作组的本心,他们刚开始不想一本万利般的剥夺,他们更不会希望恶性竞争,甚至为了玩家的肝考虑,可是后来,突然削弱远征,又出了副官,这是和懒玩家妥协而扎肝玩家的心(为了一群连肝都不愿意肝的玩家,伤一群真爱游戏玩家的心),然后5一1调低掉率再扎一下心,新活动又不需要练度,再扎心(辛辛苦苦练的150级婚车,命中闪避和开个副官随便练三十级的持平),昨天又发ap鼓励玩家竞争,真的伤心
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