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你的位置 : 首页 角色扮演 战车少女(Panzer Maiden)
类型:角色扮演
开发商:呆呆猫工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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改掉这些细节毛病真心体验会好很多
1,升级需要经验过多,你们居然研发内挂而不是削减经验(不是我说难听的,除了真爱,那些蝗虫玩家有几个愿意花大量时间肝游戏)
2,5一1掉率奇低,通过这个虐玩家没意义啊,又挣不到钱,出个氪金屏蔽一星掉落吧,大不了不要口碑,能挣钱就好
3,排行榜类的氪金竞争,是能捞钱,但是明明你们之前明明是用心做游戏啊,这就个养闺女养了20年突然要把闺女卖出去换钱一样
4,我怀疑你们换了策划
5,弃坑贵游后,我决定对游戏不再走心,贵游都变质了,我还能信谁?!
6,我见证了最初制作组的本心,他们刚开始不想一本万利般的剥夺,他们更不会希望恶性竞争,甚至为了玩家的肝考虑,可是后来,突然削弱远征,又出了副官,这是和懒玩家妥协而扎肝玩家的心(为了一群连肝都不愿意肝的玩家,伤一群真爱游戏玩家的心),然后5一1调低掉率再扎一下心,新活动又不需要练度,再扎心(辛辛苦苦练的150级婚车,命中闪避和开个副官随便练三十级的持平),昨天又发ap鼓励玩家竞争,真的伤心
无BGMX 立绘有待优化X UI系统有待完善X 我开局倾家荡产建了几发,只出了一个IS2XXX
作为个熟练掌握各种少女的老司机,这款游戏还是不错的。不过在目前,兵器拟人游戏市场在某种程度上趋于饱和,那个关服的装甲少女就是前车之鉴(想当年我还是那个游戏的测试服大佬呢,眼睁睁地看着一个游戏从出生到暴死),不过这款游戏的一些创新都让我看到了成功的希望。似舰C者死,学舰C者火,希望开发者能够在模仿舰C的同时也走出它的藩篱,给我们这些审美疲劳的指挥官(提督)一点新的体验
PS:作为少前韭菜玩家,希望官方遵守氪金双倍返承诺,不要坑测试玩家的钱。
2.不好的一面是玩的时候运存过大,运存小的手机会玩一会就闪退,导致以前推图的时候经常闪退,导致推不完。近期的更新改进了这一方面,在意外退出的情况下回到游戏会继续推完地图(这一方面看出了工作室的认真)。
3.内容太少了,第四张就打反击G国的战役;典籍获得的太少了,很难刷。
4.机制有的问题,副官这种东西在线才能用,感情是叫人天天挂住 ,建议改成在线下线都可以。
战车的评定(……),时间轴排的话,缺点太明显 ,很多性能好的,但是时间比较靠前就没有比较好的星级,而且有一部分都是简化归类,比如“丘吉尔”,“K5列车炮”
其实吧,就这个帖子,我得发表一下个人对这个游戏发展趋势的建议,作为一个萌卫兵,我承认Q版人物确实比HM做的新颖【并不代表好,因为还有多BUG。。。修复了才能说是好】万国语逼格很高也没错,但是我觉得制作组对坦克的认识还不够深刻,别指望光靠萌萌的立绘就可以赚钱。首先,语音尽快齐全吧。。。还有Q版人物尽快搞全。火炮伤害非常迷,击穿是不是概率击穿。另外其他的车击穿率也是非常迷,既然你搞出这么个可以移动的Q版战斗系统,那么击穿\命中率尽量根据距离来算,比如五格之外命中\击穿率是70。五格之内命中\击穿率就会提升至80-90【这只是个例子】。还有就是狗粮的加成。。。想完全喂饱一个车娘不知道得花多少狗粮,这是个很大的问题,因为带路条件的原因,要练不少车,强化不上去光靠等级也是不行的。。。语音不需要太长,简短一点可以有。装备出货率不高,装备带来的穿甲属性加成还是很高的。总之。。。改进的地方还有很多,但是我觉得这个游戏发展潜力还是有很多的。
扣一星是因为新人刚进游戏会懵逼,没什么引导,只能加群或者贴吧问,有些不友好。
总之希望继续加油。
立绘方面实在层次不齐,低星普遍不能看,还有59的那个眼睛以及脚是画师故意的么?
玩法是很有趣的,但是战斗小人只有一小部分车有,多数车都还是统一的模型,不过以后会改变吧。
音乐是国产的通病,就不提了。
别的一些系统不要过多的参考舰R啊!多做出一点自己的特色啊,真是急死人了。
优化感觉也不算好,各种界面切换时有卡顿。
再吐槽下,这游戏玩起来非极了,是因为姿势不对么?
来自某海军陆战队
恨铁不成钢
我是很想看好这个游戏的,可这游戏就是愿意无视自己的主要问题,在还有活力开发时一直选择苟且渡日直到最后财尽停更。
为什么这么说,首先这游戏的优点有什么
战斗小人还挺精致,侦察有拿望远镜的动作,然后就是语音CV,很不错的,起码我的感觉是,我终于听到日语以外的CV了。
那么缺点呢,缺点就是一款军事拟人的游戏怕不是一群军盲在做。
我并不是要求你们做的多真实,毕竟一个坦克拟人游戏总不能在这里面找真实吧?
但不真实不代表可以没常识吧?
首先是星级,丘吉尔5星,T-34-85是3星,而T-34-76是4星。
我……嗯,隔壁舰R能火,那也是历史梗玩得6,且不说你不按历史性来分星级,就算拿你自己的逻辑都没法解释好吗。
为什么T-34-85会不如T-34星级高啊?
而且这个放着不谈,AMX-30这种战后的主战坦克竟然只有3星?!而TOG-2这种设计上,实用度上,全部失败且落后的二战时期失败产物剧然有5星?!而且从1改2还能变6星?!
你这稀有度,喝了伏特加后定的吧。
这种例子太多,确切的说,整个游戏的稀有度都分的很诡异。
那可能有小伙伴说了,也有人根本不懂历史梗或军事,只是想来舔个车娘啊。
那也行啊,问题是这游戏的立绘质量也真的不行啊,鼠式的话,可能萝莉控喜欢吧,作为160吨以上的末日级重坦,这个形象我只能说作者开心就好。
然后是黑豹2,完全就是这游戏颜值的巅峰了。
能看的,是有,但真的太少,和其他几个手游比真的没竟争力。
那你可能想说,小作坊,钱不多,请不起名画师。
那我就送你一句良言。
“搞得多不如搞得精。”
这游戏,车娘也不少了。但低星的,真的是又弱又难看,除了拆就是用来喂,但你CV得做吧,立绘还是得画啊,动态小人不要弄吗,数据不要搞吗。
这都是成本,而且砸下去也只是换来了用来吃用来拆的命运。
你还不如从一开始就只做10个车娘,个个立绘都质高,CV齐全,小人完善,皆实装改造,这样可玩性不是更高吗,总比对着一群粗制滥造舒服吧。
丰满这10个角色,让她们撑起一片天,这也是一条路。
然后就是这个令人发指的装备系统了……
试问谁喜欢玩个大半年,结果角色还在穿绿装蓝装的?你游的装备系统不说有多混乱,还不肯实装高星装备,且出率其低……我,我真不知该说什么好。
讲了那么多,我是喜欢这游戏的,但是是真的恨铁不成钢。
如果我只想喷你们的游戏,那我大可骂一句垃圾,就可以走人了,但我是真心希望你们做好才会说这么多。
风格要自己做出来,崩坏,少前都是这样。
你们也大可改变自己,为什么队伍就一定只能6个车娘?为什么地图上不能加点要绕行的障碍物呢?
明明很小的改变却总能给人耳目一新吧?望你们的战少2能让我欣慰,毕竟失去了1,我对2的要求肯定很变高。