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反击风暴(测试服)
4.5
编辑推荐

反击风暴(测试服)

类型:动作

开发商:千骥工作室

发行商:千骥工作室

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玩家评价

BATCAT 2020-07-24 02:44:22
玩了两局,一局冲锋枪,一局散弹枪。
这类型的游戏最重要的还是操作体验吧,可惜这方面做得比较糟心,移动像滑冰,弹道也很迷,动一下方向弹道能偏很远。
冲锋枪射出去的子弹视觉效果根本不在一条线上,给瞄准带来很大偏差,特别是在对射的时候完全分不清对方的子弹和自己的子弹,导致我无法判断是否打中对方以及自己是否躲开。
玩散弹枪的时候发现好像射击方向的终点有绿光标示,但是其实并没有什么帮助,但好在是贴脸的武器,靠近一顿喷就行了。
另外对于局内升级的反馈太模糊,不清楚升级到底是升的哪些方面,你要说伤害提升吧,我一级散弹枪喷死同样的一级需要三枪,等我16级的时候要喷死一个一级还是三枪,其他血量防御等属性更是无从感知有提升,所以我吃这么多经验都被消化成气体排出体外了吗?
而且不仅是对自己,别人的级别也没有明确的反馈,血条旁有数字,可是太小,血条上有军衔,可是颜色跟背景相近不好分辨,所以常常会有还没看清对面是多少级时就被打死了。诸如球球大作战、贪吃蛇大作战、弓箭手大作战之类高低级间有明显的体型大小区别,这个游戏因为是现实题材所以不可能在体型上进行区分,这里可以借鉴一下另外一个同类型的游戏,它采用脚下不同颜色的光环给玩家传达了等级高低,而且因为背景地图简化,颜色很是显眼,让玩家能立即判断该打还是该跑。所以有时候地图背景做得太精细也不好,视觉干扰因素太多了反而影响游戏体验。
说这么多其实只想表达操作这么糟心我两局还都是第一名,我真是天才哈哈哈哈哈哈
补课家 2020-07-24 02:44:19
之前就下载一直没玩,刚开始体验,发现了些小bug,不过还好没影响体验,买了狐小姐一下子杀人变简单了有木有,操作很方便反映很快!整体很流畅,开全效画质大赞,特效大赞,音效大赞,场景大赞,然后菜单界面是王者荣耀吧?一模一样撒!刚开始不知道哪里改名啊,为嘛不一开始就让玩家自己订名字啊?随机名字都是些神马鬼~另外不能建军团很遗憾。总的来说是个良心游戏,不氪金能玩,就不知正式版怎么样了,默默关注起来~
狛枝凪斗 2020-07-24 02:44:12
非常有前景的游戏,下次测试会不会添加一些新地图,新兵种,新枪械,甚至同一兵种的不同人物呢?
弱弱的提一些建议,移动以及枪支操作方面希望能够优化一下,兵种能够进行一些微调(虽然我一直用狙击),当然,一些新模式是少不了的。
然后...或许会有些遥远...我想知道,以后游戏的枪械获取和角色获取的途径是什么?虽说我不是很反感抽抽抽。但,我感觉我已经抽出阴影了╮(︶﹏︶")╭
咸鱼先生 2020-07-24 02:44:12
大家好,我叫无脑雷
我喜欢在地图里面转着玩(๑´∀`๑)
在大家必经之路上放烟花(●'◡'●)ノ
在小道上玩五步埋雷~
看大家从我的一个雷跳到另一个雷上(ᕑᗢᓫา∗)˒
舞姿婉转动人,倾国倾城,丢了老命....
我在墙角下,在拐角处,在补给点
玩起了三雷叠放
看着满图的烟花,心里真的是开心呢ヾ(´∀`ヾ)
大家一定是爱我的对吧?
(一把把***的走着走着死了十几次...心态爆炸)
星辰の凡 2020-07-24 02:44:12
这个现是五星支持,然后说一下意见吧:
封面(本人细节党):人物的封面就是比较高清的3D建模,希望改进,再就是加载界面的小萝莉是开枪的状态,但是沙鹰却没有动还是原样,希望改进。
画质:希望提高画质。
说明:希望技能附上视频可以点击三角观看,要不然玩了半天盖亚的技能是怎么搞的。
教程:实在很短包括喷火喷毒陷阱、玩家技能和地图自带的技能、积分(说实话满地捡积分让我想起了弓箭手大作战没毛病嗯嗯)、可以破坏的医疗箱弹药箱还有可拾取的大医疗箱和技能的说明等等要不然对新手太不友好了。
空心菜炒白菜 2020-07-24 02:44:12
哈哈 自从更新反人类的摇杆后,咋腰不酸了,腿不疼啦,一口气杀5个不是个事啦!无氢克,无广告,真·良心游戏!!!!!
全部的赞给你。(默默的问句,你们靠啥收入维持?)
快速匹配后,我需要在这片废墟里活下去。阿西吧,高冷不过5秒,帅不过3秒就得扑街,加特林太猛帅脸给你按在地上摩擦成筛子,似魔鬼的步伐.../(ㄒoㄒ)/~~,狙击手太阴险,连屁股都没看到更别提摸了~~蓝瘦,另外萝莉的踢腿翻转我能看一下午==!
简单地说吧,这是个扛枪对干的游戏,逃命和杀人,战争永不改变。
你可以选择几种死法。1个单挑15个或者15个群殴你1个!见人就杀/被杀,你可能死的不明不白,也可能一个人头都没拿到就挂了。
但不管哪种死法,我要告诉你的是,5个英雄5款枪,而且英雄和枪是捆绑的。学会控制一个英雄一杆枪,你就赢了。但总有玩家很牛逼,教你重新做人,所以射击不止、大干不息!
手机用户7438840 2020-07-24 02:44:10
4星,是给游戏带来的模式比较新鲜感。其实蛮多了。因为操作感比较不适应,可能个人原因,但是在地图中根本没法发挥走位优势。
其次人物太少,模式太少,建议游戏操作稍加改进。人物技能采用cd模式,或者个别技能采用数量有限。设定某方回复一下。
5颗星给这个游戏未来改进会有更大的市场营销。希望下次会有更多的改进。加入服装!加入人物多样化!加入天梯赛!加入各种剧情模式!加入一些语音模式等等,可以在战斗中组建零时战斗模式等等。
希望我的提议有用
十六夜咲夜 2020-07-24 02:44:10
并不持观望态度,游戏本体可以给五星,一星扣在优化方面
【现在服务器和优化方面解决了,丢掉的一星补上】
顺便问下,经营这个游戏你们哪里来的收入……
45度第三人称射击游戏并不多,孤胆枪手和破碎黎明算是比较有名的,但是除了少枪以外似乎还没有一个说得过去网游
这次开测给我的感觉是,游戏很棒,但是需要加强优化,本来还想写写内容方面,但是无奈第一次打匹配,就卡在了90%动不了了,强退之后甚至连大厅都进不去,一直卡在90%,完全无法体验游戏
☆★☆★☆★The World☆★☆★☆★
游戏分五个兵种,五类武器,是不是没找到人物更换方法?游戏过程中是无法更换的,需要在角色界面切换。这里用职位代替一下人物进行说明
☆突击手★:个人乱斗最常见的兵种,因为一部分人都没找到更换人物的方法……大招是扇形扫射,人多开团效果拔群,也可以在缠斗中自保。这个角色皮不厚,灵活运用翻滚不要浪费,开大之后会有个护盾,务必充分利用这很关键,你需要选择在护盾期间追杀还是逃跑,如果没有这个大招,也许突击手会是最弱的兵种,但问题是他有,而且他开完大之后你还没办法确轻轻松松把他弄死,适合新手
☆爆破手★:个体能力最弱的兵种,但是输出奇怪的高,因为她安置的地雷可以长时间存在,两个就能炸到血皮,至于收残血一个就够,但要注意这个兵种本体能力的劣势,所以大体上还是走阴线,地雷好了就安,最好是在小道和拐角,又可以封路又可以黑人,借用一句名言总结一下:“猥琐发育,别浪!”新人的话……看心情要不要玩吧,如果你喜欢这个套路的话
☆狙击手★:这个就是相当强大的兵种了,近距离一枪血皮,原先以为这个兵种只能打远程但其实不然,尽管射速较慢但是伤害很高,和突击手近距离硬怼也不怂,两发狙击弹的时间突击手竟然没办法打死你,她的自保能力比我想象的要高,远处开大怼你,近处直接怼你,如果是对面有人在用,你大概就只能考走位翻滚骗子弹,但如果是你用,只要操作到位你就是全场MVP,但如果操作不到位……你说不定就是全场最佳扛伤,不是很推荐新手
☆喷子★:很有意思的兵种,拥有高位移和吸血技能,灵活运用翻滚接近(这个角色的翻滚使用价值,接近大于逃跑),近距离糊脸伤害贼高,但这也是最容易浪大的角色,似乎目前我看到的也就两个人用过,排名也不咋地,属于那种很有趣很另类,但是并不很受欢迎,想玩好很困难的角色,一旦没血了记得开大跑,大招加速度的!新手巨不推荐使用!在你打好狙走好位之前
☆机枪手★:相比无畏战士这个兵种逊的多,被动只能强行+1s,实际效果并不出色,想要玩好很简单,到三成血再开大,大是一个护盾。机枪的持续输出倒是不错,但是因为移动速度不高所以要尽量避免近身缠斗,其实呢,看着挺壮的,真打起来也是挺容易死的,但是血比其他角色厚这是事实,新人可以选择性试试看
☆★☆★☆★The World☆★☆★☆★
正式体验游戏之后发现操作问题似乎不是操作方法的锅,对比其他游戏的摇杆操作方式似乎没有什么不同,可是操作问题确确实实的存在,仔细对比之后发现,造成这种现象的原因应该是这个游戏的人物移动速度更快导致的,拿王者荣耀的操作来说,因为人物速度不高所以容错率更高更好控制,方向摇杆也经常用来做微调什么的,但是这个游戏目前看来不太可能,人物速度过高导致微调起来不是偏离预订道路就是在打转转,而且同样是速度相对更高的锅,在转角总是会因为过快而撞上墙边。或许这种现象是因人而异,而且既然不是操作方法的锅改进起来也不太容易,现阶段还是好好适应吧。另外新手教程建议提醒一下,开枪不是点击右下角按钮而是滑动,我就这么傻傻的点了半天还死了一次……
这里游戏ID八云紫,有眼熟的轻点打……不要问为什么不是咲夜,没抢到……(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
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