开发者的话
反击风暴将于6月16日进行删档不计费测试,现已关闭下载入口,已下载的玩家可继续体验游戏;我们诚挚的邀请欢迎各位玩家参与和反馈论坛的bug反馈收集,以期给各位玩家更好的游戏体验。
游戏预约请前往:
http://www.9lala.com/app/73095/
欢迎大家加入官方玩家QQ***流:
1群 526571073
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简介
你绝对没玩过的【第三人称顶视角即时枪战】【单人混战】【团队开黑】手游闪亮登场!
※我们只有一个目标——活下去!
【游戏背景】
一大波真实敌人正在围追堵截!
什么?以1敌9?!没有一个队友!!!
太变态了!!!说好的团战开黑呢?
废土大陆太危险了!
谁都能为了一杯水向你开枪!
他人即地狱啊!
一场末日灾劫后,全球秩序彻底凌乱了!
科技毁了世界,但枪械保护了我!
我一定要在这个危险的世界生存下去!
砰砰砰… 突突突… 哒哒哒…
又一个哥们被机关枪打成了马蜂窝!
来啊,互相伤害啊!
我手里的意大利炮已经饥渴难耐了!
都是两个肩膀扛一个脑袋,谁怕谁呀 !
前进!手榴弹?翻滚!一大波敌人?开技能!放大招!
给他们迎头痛击,分分钟教会他们做人!
【超简单操作】
一分钟上手,一键开始真人枪战!
抢人头!收经验!谁慢谁尴尬!
哥在枪在!谁敢来收哥?!
【推荐给这类玩家】
•电竞控!
•动作控!
•操作技术党!炫技把妹党!
•以枪击、射杀、人头收割为目标的残暴玩家!
•军事和枪械爱好者,直男们!
•喜欢末日生存游戏的人!
•对末日科技很感兴趣!
•看过废土大片《疯狂麦克斯》并探索末日重建文明的人!
•喜欢挑战并勇于改变战局的人!
最后,重要的事情,再说一次!
※我们只有一个目标——活下去!
※我们只有一个目标——活下去!
【游戏背景】
一大波真实敌人正在围追堵截!
什么?以1敌9?!没有一个队友!!!
太变态了!!!说好的团战开黑呢?
废土大陆太危险了!
谁都能为了一杯水向你开枪!
他人即地狱啊!
一场末日灾劫后,全球秩序彻底凌乱了!
科技毁了世界,但枪械保护了我!
我一定要在这个危险的世界生存下去!
砰砰砰… 突突突… 哒哒哒…
又一个哥们被机关枪打成了马蜂窝!
来啊,互相伤害啊!
我手里的意大利炮已经饥渴难耐了!
都是两个肩膀扛一个脑袋,谁怕谁呀 !
前进!手榴弹?翻滚!一大波敌人?开技能!放大招!
给他们迎头痛击,分分钟教会他们做人!
【超简单操作】
一分钟上手,一键开始真人枪战!
抢人头!收经验!谁慢谁尴尬!
哥在枪在!谁敢来收哥?!
【推荐给这类玩家】
•电竞控!
•动作控!
•操作技术党!炫技把妹党!
•以枪击、射杀、人头收割为目标的残暴玩家!
•军事和枪械爱好者,直男们!
•喜欢末日生存游戏的人!
•对末日科技很感兴趣!
•看过废土大片《疯狂麦克斯》并探索末日重建文明的人!
•喜欢挑战并勇于改变战局的人!
最后,重要的事情,再说一次!
※我们只有一个目标——活下去!
最近更新
亲爱的玩家:
大家好!为了更好的了解各位玩家的喜好和意见,我们将在6月16日-25日进行删档不计费测试,现已关闭下载入口,已下载的玩家可以继续体验游戏。
本次测试已对游戏进行了场景、角色和系统进行了更新,并根据游戏特点和玩家体验对部分角色进行了修改,以期玩家们能在测试中体验到更好的游戏内容。
测试时间:6月16日 13:00
更新内容:
【新增佣兵】
1. 末日忍者迪亚比
唯一使用双枪的佣兵,敏捷的身手使他常常在战场中扮演“人头收割机”的角色。
2. 烈焰使者火王
唯一能驾驭喷火枪的佣兵,地狱般的烈焰仿佛要将敌人的灵魂一并焚毁。
3. 电磁猎手娜莎
佩戴一把罕见的电磁弩,拥有高超的猎杀技巧和出色的生存能力。
【新增皮肤】
1. 盖亚 – 星际骑兵
2. 西奥多 – 杀戮堡垒
3. 塞西 – 疯狂小丑
4. 琼恩 – 星际幽灵
【技能相关】
佣兵新增第二个主动技能:
1. 盖亚新增主动技 – 护盾装置
朝目标区域放置一个护盾生成器,可为范围内友军施加护盾。
2. 西奥多新增主动技 – 防护阵壁
施放一个实体屏障,可抵挡敌人攻击。
3. 塞西新增主动技能 – 喷气冲击
对前方范围敌人造成伤害的同时向后跳跃一段距离。
4. 琼恩新增主动技能 – 传送装置
释放传送装置并可在短时间内回到装置所在位置。
5. 狐柯丝新增主动技 – 兴奋剂
短时间内通过消耗生命值获得额外的伤害提升。
6. 李龙技能调整
顺劈斩拆分为刀光闪烁和剑气纵横2招,剑气释放更为顺手。
7. 凯瑟琳新增主动技 – 召唤炮台
召唤火力凶猛的炮台进行攻击,最多存在2个。
8. 比尔新增主动技 – 抓钩
比尔释放抓钩,将命中的敌人抓至面前并附带晕眩效果。
9. 埃米尔新增主动技 – 充能加速器
为范围内队友提升射速。
【新增系统】
1. 零件系统 – 玩家可以通过收集和装配零件,提升佣兵能力。
2. 兵团系统 – 玩家现在可以加入兵团,和兵团成员一起游戏,获得各种相关奖励。
3. 活动系统 – 参加运营活动,赢取丰厚礼品。
4. 团队混战 – 多个队伍同时存在的混战模式,不再是单兵作战。只有配合最为默契的队伍才能获得最终胜利。
5. BOSS模式 – 5人组队挑战BOSS的PVE玩法。限定时间内击败BOSS,赢取奖励。
6. 娱乐模式
1) 距离为王 – 两个狙击手的SOLO战。
2) 一枪爆头 – 遍地都是狙击手!
3) 骑脸大作战 – 两个塞西的生死对决。
4) 手雷混战 – 体验一场手雷交响乐。
5) 手雷团战 – 团队手雷大作战,是烟火的派对,也是爆炸的艺术。
6) 剑气横飞 – 克隆李龙混战,谁才是真正的最强李龙?
7) 剑光闪烁 – 克隆李龙团战,体验剑术的终极奥义。
8) 机关密布 – 克隆萝莉团战,小炮台展现强大火力。
9) 论持久战 – 多倍血量,多倍恢复!来一场轰轰烈烈的实力比拼。
10) 全面作战 – 所有佣兵和皮肤全开放的娱乐玩法。
11) 车轮战 – 死亡后随机换佣兵的团战玩法。
12) 因地制宜 – 团队资源战,死亡时允许自定义复活后使用的佣兵。
7. 机甲系统 – 可乘坐强力机甲进行战斗。
8. 皮肤系统 – 可通过装备皮肤改变佣兵外观。
9. 成就系统 – 通完完成成就获得对应奖励。
10. 签到系统 – 通过签到获得免费奖励。
11. 礼包系统 – 新增在线礼包和等级礼包。
12. 草丛系统 – 新增草丛等特殊藏身点,外面的玩家无法看到藏身点内的单位。
【新增地图】
1. 遗迹废墟
传说中埋藏了巨额财富和无数佣兵尸体的神秘之地,尽管充满凶险,却始终有冒险者趋之若鹜。
2. 航母前段
巨大航母残骸的前段,众多佣兵团队正在争夺其中的战略物资。
3. 航母后端
巨大航母残骸的后端,地形较为平坦开阔。
【系统优化】
优化新手引导,使教学内容更丰富。
优化了翻滚判断,现在滚翻将不会再卡在墙上。
重新设计了每个角色的翻滚动作。
新增混战模式加点功能。
新增系列佣兵体验卡、皮肤卡、碎片等道具。
新增可破坏掩体,丰富战斗策略。
欢迎各位玩家在评论区留下你对游戏的看法,这对我们非常重要哦~
大家好!为了更好的了解各位玩家的喜好和意见,我们将在6月16日-25日进行删档不计费测试,现已关闭下载入口,已下载的玩家可以继续体验游戏。
本次测试已对游戏进行了场景、角色和系统进行了更新,并根据游戏特点和玩家体验对部分角色进行了修改,以期玩家们能在测试中体验到更好的游戏内容。
测试时间:6月16日 13:00
更新内容:
【新增佣兵】
1. 末日忍者迪亚比
唯一使用双枪的佣兵,敏捷的身手使他常常在战场中扮演“人头收割机”的角色。
2. 烈焰使者火王
唯一能驾驭喷火枪的佣兵,地狱般的烈焰仿佛要将敌人的灵魂一并焚毁。
3. 电磁猎手娜莎
佩戴一把罕见的电磁弩,拥有高超的猎杀技巧和出色的生存能力。
【新增皮肤】
1. 盖亚 – 星际骑兵
2. 西奥多 – 杀戮堡垒
3. 塞西 – 疯狂小丑
4. 琼恩 – 星际幽灵
【技能相关】
佣兵新增第二个主动技能:
1. 盖亚新增主动技 – 护盾装置
朝目标区域放置一个护盾生成器,可为范围内友军施加护盾。
2. 西奥多新增主动技 – 防护阵壁
施放一个实体屏障,可抵挡敌人攻击。
3. 塞西新增主动技能 – 喷气冲击
对前方范围敌人造成伤害的同时向后跳跃一段距离。
4. 琼恩新增主动技能 – 传送装置
释放传送装置并可在短时间内回到装置所在位置。
5. 狐柯丝新增主动技 – 兴奋剂
短时间内通过消耗生命值获得额外的伤害提升。
6. 李龙技能调整
顺劈斩拆分为刀光闪烁和剑气纵横2招,剑气释放更为顺手。
7. 凯瑟琳新增主动技 – 召唤炮台
召唤火力凶猛的炮台进行攻击,最多存在2个。
8. 比尔新增主动技 – 抓钩
比尔释放抓钩,将命中的敌人抓至面前并附带晕眩效果。
9. 埃米尔新增主动技 – 充能加速器
为范围内队友提升射速。
【新增系统】
1. 零件系统 – 玩家可以通过收集和装配零件,提升佣兵能力。
2. 兵团系统 – 玩家现在可以加入兵团,和兵团成员一起游戏,获得各种相关奖励。
3. 活动系统 – 参加运营活动,赢取丰厚礼品。
4. 团队混战 – 多个队伍同时存在的混战模式,不再是单兵作战。只有配合最为默契的队伍才能获得最终胜利。
5. BOSS模式 – 5人组队挑战BOSS的PVE玩法。限定时间内击败BOSS,赢取奖励。
6. 娱乐模式
1) 距离为王 – 两个狙击手的SOLO战。
2) 一枪爆头 – 遍地都是狙击手!
3) 骑脸大作战 – 两个塞西的生死对决。
4) 手雷混战 – 体验一场手雷交响乐。
5) 手雷团战 – 团队手雷大作战,是烟火的派对,也是爆炸的艺术。
6) 剑气横飞 – 克隆李龙混战,谁才是真正的最强李龙?
7) 剑光闪烁 – 克隆李龙团战,体验剑术的终极奥义。
8) 机关密布 – 克隆萝莉团战,小炮台展现强大火力。
9) 论持久战 – 多倍血量,多倍恢复!来一场轰轰烈烈的实力比拼。
10) 全面作战 – 所有佣兵和皮肤全开放的娱乐玩法。
11) 车轮战 – 死亡后随机换佣兵的团战玩法。
12) 因地制宜 – 团队资源战,死亡时允许自定义复活后使用的佣兵。
7. 机甲系统 – 可乘坐强力机甲进行战斗。
8. 皮肤系统 – 可通过装备皮肤改变佣兵外观。
9. 成就系统 – 通完完成成就获得对应奖励。
10. 签到系统 – 通过签到获得免费奖励。
11. 礼包系统 – 新增在线礼包和等级礼包。
12. 草丛系统 – 新增草丛等特殊藏身点,外面的玩家无法看到藏身点内的单位。
【新增地图】
1. 遗迹废墟
传说中埋藏了巨额财富和无数佣兵尸体的神秘之地,尽管充满凶险,却始终有冒险者趋之若鹜。
2. 航母前段
巨大航母残骸的前段,众多佣兵团队正在争夺其中的战略物资。
3. 航母后端
巨大航母残骸的后端,地形较为平坦开阔。
【系统优化】
优化新手引导,使教学内容更丰富。
优化了翻滚判断,现在滚翻将不会再卡在墙上。
重新设计了每个角色的翻滚动作。
新增混战模式加点功能。
新增系列佣兵体验卡、皮肤卡、碎片等道具。
新增可破坏掩体,丰富战斗策略。
欢迎各位玩家在评论区留下你对游戏的看法,这对我们非常重要哦~
详细信息
- 文件大小: 2017年06月15日
- 更新时间: 2017-06-15 02:38:54
- 厂商: 千骥工作室
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
嘛,然后就是这个游戏的兵种了,因为咱手残只能用默认的盖亚的技能来杀人TvT,这里面的兵种呢只能在主界面角色那里换,进了游戏就不可以了。
因为没玩几个小时就过来评论,有些缺点或说错的地方请在下面评论里讲,呐祝这个游戏越来越好。
(如果在游戏里遇到ID叫蕾米莉亚的请轻虐
QwQ)
(也可能是我太菜了)
画风还是很好的,废墟场景的感觉做的很充分
讲讲游戏体验
似乎没有办法取消施法?是不是我没发现还是……
另外翻滚和大招的冷却怎么看?感觉不是很明显啊[更新之后冷却完会闪一下]
细节做工比我玩过的另一款同类游戏要好,但后者给我的操作体验更棒
发现一个持枪前进的动作细节也是很棒的设计呢
狙你要么不要辅助瞄准 要么搞好一点莫名其妙的手感真的是迷
玩了加弹枪的射击手感是什么鬼方向不好调贴脸根本打不中(个人认为我不是手残)伤害莫名其妙一会高 一会低
爆破兵伤害不是应该靠地雷咩为什么mp5堪比机关枪
地图问题严重奇妙建模 转弯一定要走马路正中间你玩枪战还是躲猫猫啊( ー̀εー́ )希望建模转角处圆滑一点不要因为一个小脚卡死半天
个个技能释放太慢希望以后变成你面对哪里就往那里放技能或者再出这样一个操作模式也行
以上三星不过分吧希望调整 特别表扬你们没有人民币玩家嗯嗯加油吧 好游戏
这类型的游戏最重要的还是操作体验吧,可惜这方面做得比较糟心,移动像滑冰,弹道也很迷,动一下方向弹道能偏很远。
冲锋枪射出去的子弹视觉效果根本不在一条线上,给瞄准带来很大偏差,特别是在对射的时候完全分不清对方的子弹和自己的子弹,导致我无法判断是否打中对方以及自己是否躲开。
玩散弹枪的时候发现好像射击方向的终点有绿光标示,但是其实并没有什么帮助,但好在是贴脸的武器,靠近一顿喷就行了。
另外对于局内升级的反馈太模糊,不清楚升级到底是升的哪些方面,你要说伤害提升吧,我一级散弹枪喷死同样的一级需要三枪,等我16级的时候要喷死一个一级还是三枪,其他血量防御等属性更是无从感知有提升,所以我吃这么多经验都被消化成气体排出体外了吗?
而且不仅是对自己,别人的级别也没有明确的反馈,血条旁有数字,可是太小,血条上有军衔,可是颜色跟背景相近不好分辨,所以常常会有还没看清对面是多少级时就被打死了。诸如球球大作战、贪吃蛇大作战、弓箭手大作战之类高低级间有明显的体型大小区别,这个游戏因为是现实题材所以不可能在体型上进行区分,这里可以借鉴一下另外一个同类型的游戏,它采用脚下不同颜色的光环给玩家传达了等级高低,而且因为背景地图简化,颜色很是显眼,让玩家能立即判断该打还是该跑。所以有时候地图背景做得太精细也不好,视觉干扰因素太多了反而影响游戏体验。
说这么多其实只想表达操作这么糟心我两局还都是第一名,我真是天才哈哈哈哈哈哈
1.载入游戏画面有些模糊
2.应该有挂机惩罚机制(或者有了吧),总之我打一局15人就3个人会动(包括我)扣1星
3.注册账号我密码填纯英文结果它说不能有中文,无奈只好换密码
4.操作无法自定义,按键有点密,过于小,特别是开枪,划了半天结果被别人打死了……
————————分割线————————
接下来是好的方面以及建议
1.这游戏必须赞\(≧▽≦)/,打击感不错,画风我喜欢,很久没见过这么好的国产游戏
2.没广告!非常厉害
說說玩法吧
玩家可以選擇自己想要的角色進行戰鬥 每個角色拿的武器都不同 而且有各自的技能 分別為一招主動技 三招被動技
遊戲模式目前有亂鬥與團戰兩種 玩家每次完成戰鬥都會得到經驗值 可以用來點自己喜歡的角色天賦
在戰場上有許多道具與陷阱 像是地上的血包 手榴彈 或是牆邊不時噴出火炎的管子 這些都讓遊戲性大大的增加
值得一提的是 遊戲中的某些物件是可以破壞的 通常這些物件都會閃黃點 所以如果沒血了記得多多破壞箱子搜索道具哦
目前找到比較大的缺點應該就是角色移動的時候感覺有點不流暢
還有開槍的時候很難看清楚到底打到他了沒 就算打到了 飄一點點又沒打到了 靈敏度也有點怪怪的 希望可以有一些瞄準輔助之類的東西
雖然有所不足 但是完整度已經很夠了 稍加改進後會是款好遊戲:)
不讲好的,因为好的其他评论都有,我只讲为啥扣一星:
①新手教程可以那么短…但是最好详细点~
②游戏时的打击音效需要加强
③游戏操作界面要么更改,要么支持玩家自定义修改位置
这里要重点说了~左边自动真的是急死我了~有时候划不了几下就到边了、想利用翻滚秀操作都不行…
右边的技能按钮可以放远一点,然后开火按钮放大,讲真,那么点大的地方,我用狙击手真的难玩…
④开火弹道的轨迹可以更清晰些,不影响游戏的
以上只是个人的评价,全都是小毛病,所以加起来扣一星,只希望游戏越来越好…然而并不影响游戏!
好了,继续去玩
ui设计舒服,美术风格对味。
节奏快,很快打完一局。
但。。。为什么这么卡。。玩着会顿卡。丢技能会顿卡,明明信号是绿的。讲道理我这手机也没差到这地步。。
然后模式单一,玩法一直都是个人竞技。
人物装备也是固定,这样少了很多乐趣。
好像只有一张地图,打了挺久没见什么变化。