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你的位置 : 首页 策略 火凤燎原大战
类型:策略
开发商:GAMEONE GROUP LIMITED
发行商:GAMEONE GROUP LIMITED
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我不喜欢的原因是,福利太少,抽奖贼贵。
24块钱抽一次?怎么爽的起来
人物也太少,比不上nds上各种玩法套路。
这一分,我给游戏制作者的想法,把三国志大战做成手游,很不错。
另外一分,我给火凤燎原。
派兵一般就是 步兵
骑兵
弓箭的布局
打的时候骑兵会跑到步兵前面,步兵紧跟着补伤害。然后远程补伤害。很没劲。
如果战斗超时了 可以花钱买时间,登录他会送你1元宝,然后每日1元宝 抽需要28元宝,真是可怕的金~
某种程度来说算蛮杯具的手游,玩法类似SEGA街机三国志大战。那时候国内有借鉴玩法的啪啪三国,11区有借鉴玩法的苍之三国志,本作除了挂火凤IP吸引人之外,实在没什么亮点。
战斗触控支持手动和自动,但是特么自动AI比你手动更好使...自动模式下可以进行战术设定多达5种,还可进阶设定出战的5个武将的索敌方向、攻击偏好、回撤意识、技能密度,相对的自己手动多点触控体验感很糟糕。(不过就算是自动,在一开始也需要进行队伍配置以及武将初始位置分布)
至于战斗中的获胜条件则简单粗暴得多,把右上角敌方主城血量归0就算胜利了,不过也有一定的战略性;虽然并不是很出彩且难以操作的战略延伸,瞄准中间的城门进行伤害比攻击城墙的伤害会高许多。
游戏还有一个让人诟病毫无代入感的单挑模式,在战斗中会随机进入且上限至多2次的特殊模式,在该模式下胜利对方武将会退回城,反之我方武将退回城。
然而那个单挑模式则类似音游需要按照画面下方出现的红色部分触发节拍,不过只有一个键。
讲道理突然塞入这个系统,和主要玩法的体验是相对割裂的,也正是因为如此在台湾和香港的人气都不及啪啪三国台服真三国大战和苍之三国志台服。
顺便一说游戏装备要重复刷图弄碎片来合成,而卡牌则可突破4次,也就是5张满破。
火凤其实很好看,然而我真的受不了貂蝉是太监,太扯了吧,其它人物刻画的都很成功,董卓啊刘备啊