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你的位置 : 首页 策略 火凤燎原大战
类型:策略
开发商:GAMEONE GROUP LIMITED
发行商:GAMEONE GROUP LIMITED
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—你采取a战术早在我的预料之中,我准备了b战术应对。
—你采取b战术也早在我预料之中,我准备了c战术应对。
—你采取c战术也早在我预料之中,我准备了d战术应对。
—你采取d战术也早在我预料之中,我准备了e战术应对。
—你采取e战术也早在我预料之中,我准备了f战术应对。
………………
………………
………………
最后别人和我说,去看《火凤燎原》吧。
火凤其实很好看,然而我真的受不了貂蝉是太监,太扯了吧,其它人物刻画的都很成功,董卓啊刘备啊
最后游戏五分,IP+情怀+单手操作+原汁原味的人设
而且毕竟火凤无论在霸三也好 新的tcg也好都是有联动的 比如最新的tcg里面已经有了tmr?版本的燎原火和司马懿 但是因为tcg弃坑 并没有入手 有些遗憾
其实我是很想氪金抽卡的 但是不知为什么总是失败
玩玩就好吧 专心等三国志大战4街机
某种程度来说算蛮杯具的手游,玩法类似SEGA街机三国志大战。那时候国内有借鉴玩法的啪啪三国,11区有借鉴玩法的苍之三国志,本作除了挂火凤IP吸引人之外,实在没什么亮点。
战斗触控支持手动和自动,但是特么自动AI比你手动更好使...自动模式下可以进行战术设定多达5种,还可进阶设定出战的5个武将的索敌方向、攻击偏好、回撤意识、技能密度,相对的自己手动多点触控体验感很糟糕。(不过就算是自动,在一开始也需要进行队伍配置以及武将初始位置分布)
至于战斗中的获胜条件则简单粗暴得多,把右上角敌方主城血量归0就算胜利了,不过也有一定的战略性;虽然并不是很出彩且难以操作的战略延伸,瞄准中间的城门进行伤害比攻击城墙的伤害会高许多。
游戏还有一个让人诟病毫无代入感的单挑模式,在战斗中会随机进入且上限至多2次的特殊模式,在该模式下胜利对方武将会退回城,反之我方武将退回城。
然而那个单挑模式则类似音游需要按照画面下方出现的红色部分触发节拍,不过只有一个键。
讲道理突然塞入这个系统,和主要玩法的体验是相对割裂的,也正是因为如此在台湾和香港的人气都不及啪啪三国台服真三国大战和苍之三国志台服。
顺便一说游戏装备要重复刷图弄碎片来合成,而卡牌则可突破4次,也就是5张满破。
我只看过《火凤燎原》的小说(还是没看完那种),很早听安利我文的朋友说过是漫画改的,原来还有手游!
这个IP还是有影响力的,特别是文又推了一把漫画,这款手机游戏其实是卡牌+策略,卡牌立绘很不错(港漫的画风),纯新手上来玩了一会儿觉得各方面都还不错,单手竖版游戏,真的挺讲策略的,排兵后观战的感觉真有点代入三国烽烟的感觉!战斗模式很多,自动、半自动、纯手动,排兵有些讲究的特别是自由排兵,我试了无脑机选和自己排兵,战斗后的差别蛮大的。不是无脑一键挂机的游戏!
因为三国类的策略游戏我玩得不好,感觉很多地方还要摸索。游戏应该有不少老玩家的,欢迎分享战略呀!
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