分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 元气骑士
类型:动作
开发商:凉屋游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 96 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
好像已经没有什么新意了,
求官方来个大大大更新!
不过呢,游戏还是很好的,5星好评!
玩到后面,自己有钱后也氪了工程师,圣骑士和吸血鬼,每个角色都有自己的特色和游戏体验,目前我最喜欢用的是吸血鬼和圣骑士,虽然现在玩的时间越来越少了,但偶尔还是会抽空玩上一两局,以后凉屋要是还出了什么游戏我也会支持一下的,希望凉屋越来越好,加油!
*wdm!!!好好玩!!我要肝!!*
然后到现在。其实中间有一段时间没玩,因为没时间,现在还行吧。这次更新分量还是挺重的,不过感觉可以在后续更新加两个东西,这两个东西是我今天和我朋友聊元气时我们两个突发奇想(什x2
1,加入连杀系统,连杀2个怪以上开启连杀槽,连杀槽有持续时间,连杀效果持续时间内每次击杀都会让连杀数+1并且补满连杀槽。这个或许会让大家想起我的世界中拔刀剑mod的连刀评级,我的意思其实和那个差不多,连杀结束时,连杀数越多,奖钱越多。这个因为无尽模式钱还是比较紧,毕竟后期价格较高,太烧钱了,况且有一次我打完了一波只给了我5个钢蹦子(除非你用了警官二技能钱也许就不是什么问题)(什x3
但是没有钱是真的万万不行啊(瘫)
2,在现有联机系统上加入新模式:仍为PVE,但是属于击杀竞赛:相同时间内哪名玩家击杀更多,即房主限制这一局的时间,比如20分钟,然后在刷怪速度相同的情况下看玩家们谁杀的怪多;或者在隔几秒刷一只怪的情况下看谁活的时间长,就是存活竞赛。都是隔一段时间暂停刷怪,给玩家买东西,升级物品,强化角色的机会。当这一局结束,每个人都有蓝币奖励,但是优胜者可以拿到更多一些。不过这个模式肯定需要平衡角色:开局系统随机一名角色(不管玩家有没有这名角色,如果系统随机到,就可以使用。例如A没有死灵法师,但是B有,若系统随机到所有玩家角色均为死灵法师,那么A,B都可以使用),角色均为满级+绿级初始武器,每隔一段时间给所有玩家相同天赋,或者刷出相同武器,并且可能需要无限蓝(可能,注意是可能),几个玩家房间隔开全程不互通,但是可以通过数据知道其他房间内角色及怪物情况(角色多少血,当前有几只怪)。钱和能量球爆率只能看脸(但还是希望调高些)(什x4),每隔几波给时间让玩家升级自己以及武器,全程没有随从以及武器配件。和无尽有点像,但是和无尽还是有很大差别的www(别问我为啥没有守卫战))
挺希望出这两个,但是不知道凉屋会不会采纳w,至少我们和其他几个元气玩家讨论后觉得想法还是不错的,但是真正做起来肯定会超麻烦,因此肯定不能强求出,只是比较希望而已。就算没被采纳,元气依然是
1.元气的联机模式太单调了,其实我还挺想在联机模式里面打无尽的2333
2.小bug我不是很在意,早期bug黑色地图我就和朋友利用bug救人过(反正出现bug的人无敌),不过多人联机在家等时候不能合成装备真的好伤,其他东西都支持了为啥不能整一手在家合成装备
3.希望单人模式能多一点新意吧,毕竟现在游戏模式都要玩吐了,现在基本就是和朋友联机的时候玩元气,一个人根本没有想要玩元气的动力
bug是挺多的,凉屋老传统了,前段时间的白色毒气石头算是最严重的了吧……再多也想不出来了,玩元气这么久了,还是希望凉屋越来越好,希望在赚钱的同时把游戏的质量再往上提一提
,骨龙,3-5的可以有和琦玉对打的那个(叫波罗斯是吧)火山就搞个叫大地之怒的,boss场景搞大点,多搞点要素。然后弄一火山样的东东在地图中间,火山口出来一个人形状怪,被打掉三分之一血藏进去然后喷发什么的。
————分界线————
反正想啥说啥呗,yy到了就打出了,看到看不到反正我吐出来就舒服了。
元气骑士是我玩过的第一款肉鸽类游戏,在我心目中的地位也是无法被撼动的
扁形是不存在的,任何东西都是圆形的不是吗
就目前来讲,元气有以下缺点
1.预告好啊,以后牙膏换个牌子吧,口径大点的那种
2.凉屋老鸽子了 新人物,新佣兵,新武器什么的都有了考古学家和萨满也没个消息
元气骑士这个作品,我一开始是因为地牢闯关和像素美术风格这两个要素而感兴趣的。
出多人模式前就自己愉快地玩了很久,后来又多了和朋友一起消磨时间这个理由去持续玩。于是在上面花的时间逐渐累积到了要后悔为什么没都花在学习上的程度。
工作室也不断地在推出新的系统丰富游戏的内容,元气骑士一直保持着很不错的生命力。感谢制作人员们,能玩到这样一款游戏真的很幸运。