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你的位置 : 首页 卡牌 谁是大魔王
类型:卡牌
开发商:上海鹰狮互娱科技有限公司
发行商:上海鹰狮互娱科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一测给的是五星
这次给两星
一分画面
一分音乐
这次修改了许多东西
大部分我都不喜欢
英雄从一开始三选一 改成到达等级开放
法师被削弱成狗
一到三星的进化不是随机了
四星的重复率极为严重 我十二个四星 六个重复的 还都是肉t 呵呵 不止我一个 群里大部分玩家四星重复率也有百分之五十
如果公测还是这样 你们这游戏等着差评吧
个人副本难度系数增加
家族做出来不知道有什么用 除了聊天
没有公告 这把这游戏当成单机了吧
一测和二测差不多有四五个月了吧
我也从满怀希望变成厌恶
一测时我还和群里安利这游戏
二测也拉了几个人进来
不过现在他们都挺失望
游戏有有三个职业,分别是亲闺女,干闺女和远方亲戚家的男孩子!当然这不是重点,重点是你玩那个职业,如果抽到了收魂者,那随便你怎么浪,如果没有,请遵从以上说明选择职业。(来着一位非洲远方亲戚家的男孩子——游戏名:墓铭)
还有作为一个挂机类的游戏是不是太肝了点。关卡都打的过,但是就是打的太慢了(是因为我选错了职业?滑稽),需要不停的看着。我肝不动了,所以抱歉,有缘再见!
没有什么太亮眼的地方,我才刚完一会没看到,后面有没有就不知道了
前面玩的比较累,因为很无聊,刷关装备强化领奖然后刷关装备领奖……
可以看出来刚开始设计的很紧凑,都是恰到好处
但是也把刚开始的游戏性降到了最低,并没有什么玩下去的欲望。
当然喜欢聊天的话聊着聊着就过渡完了,聊天系统做的很赞。
并没有看到什么潜力,望开发者继续加油。
游戏剧情会提各种老梗,这点非常不好,一种官方不用心的感觉。
画风的确不错,要是能给人物介绍添加一些新的动作帧数会非常棒。
建议引入,动作游戏的关卡模式,大大提高游戏性
.
其實我原本不是這麼喜歡放置類遊戲 但是這遊戲的立繪吸引了我
.
說說我玩到現在的感覺吧
.
一進遊戲我就覺得整體質感很好 不只是立繪 連角色模組跟CV都很有水準 沒有給我一般放置類遊戲那種粗製濫造的感覺
.
玩家一開始有戰士 法師 刺客可以選 我選的角色是刺客 無論是攻擊的力道 速度感還有技能特效等等的都不錯 但是音效好像不是這麼到位
.
夥伴的造型跟技能也沒有馬虎 我抽到鋼球女孩跟背靈貓 鋼球砸下去該有的感覺有做到 背靈貓的魔法特效也可以
.
不過雖然我說喜歡這款遊戲 但這裡還是有一些小缺點想提一下
.
1.放置類遊戲講求便利 我覺得既然都有一件換裝了 怎麼不順便來個一鍵全強化等等的功能呢?
.
2.遊戲中有組隊挑戰 但太卡了 整體感覺很不流暢 怪物對著空氣原地發抖prprpr
.
3.不知道是我手機太垃圾還是怎麼樣 常常會不定時閃退
.
4.角色有狂暴狀態 當刺客狂暴開啟後 角色站立時抖動的太快了 看起來非常突兀 有一種廉價頁遊角色變身的感覺 其他角色是不是這樣我不太清楚 不過給我的感覺不是很好
.
綜合以上所述 整體我給四星 個人認為有搞頭
.
你把語言改成日文 cv再找個日本人來 我就會以為這是哪個日本大廠的遊戲了 233333
————————!
其实对卡牌标签没啥好感,
但是这年头直接挂上卡牌游戏的真的少,变着花样规避卡牌这个标签。
但是画风吸引力我,希望玩法可以更加自由积极主动。
其次是角色,感觉角色要抽抽抽,能肝吗,角色。
————————————
就是天天打波利那种,休闲挂机,画风也不错
说莱因哈特的都是群村炮,本身在欧洲是很常见的,比不上tom mary也差不多了,人设很像ow里的大锤这没什么撕的,撕名字的都是逗比
附上百度百科
姓氏来源于古德语Raginhart。
Reinhard(莱茵哈特):尽管很可能许多学过德语的人会直接地想到"rein(纯的,纯净的,纯正的)"和"hard(坚强的,勇敢的)"。
但是,这个名字真正的来源是Reginhard(或者Raginhart),包含了两个词的元素“ragin(建议,决断)”和“hard(坚强的,勇敢的)”。
最初是一个家族的姓,据说合起来就是“powerful one”, 后来才用来做人名,一般又被解释为“mighty and brave”,也有理解成:狮之心(lion heart)。
关键词:聊天软件,放置游戏
普通的放置游戏会让汝隔一段时间上去“收菜”一波,
文艺的放置游戏会让汝有时间多点几下技能加快速度,
而2B的放置游戏会让汝整天盯着游戏还无事可做!
别以为这是放置游戏,哪怕它有放置游戏的一切元素!
漂亮妹纸主角和无存在感的男性路人,
星级决定颜值的小伙伴队友,
多重八样的战力育成系统,
爬塔、副本、竞技场一个不少,
还有那放置不管就会自动练级的设定!
不应该是丢一边8小时再收菜的放置游戏嘛?
谁知道这游戏弄了一个该死的聊天系统,
屏蔽字多不说了,
分区,家族,私聊,
刷表情,发语音,乱开车(好几个发车牌的!)
这让咱们的视线怎么移开手机屏幕?
好好上学,天天工作,
做个有志向的人?
别沉迷聊天了!
卖萌刷颜文字的,都是抠脚大叔!
可没有游戏里抽卡出的漂亮小姐姐!
【吸引力:3.5分】(2分以上及格)(51期)
总结:
水准优良的聊天软件,附带放置小游戏!
就是没“放置”的目标,例如XX级获得小姐姐CG图之类的。
放置小游戏,还是多加点游戏性比较好!
这是个披着放置皮的聊天软件 嗯 就是这样
因为排行榜不明显所以你不用太担心被别人甩开后的失落感因为你根本不知道别人有多叼这点超级好评
这个游戏没有什么逼着你必须做的东西这点让人非常舒服 也许是日常比较简单的缘故?这点正式服也要保持啊
卡的重复率太高玩到现在四钢球 三大锤 八武则的我很绝望啊什么艾拉 公主 夏洛克 红菱碎片都没见到。。。。
材料搭配不合理产出量最大的金币需求也应该是最大的但是相反 金币并没有什么卵用 反而经验药和狗粮奇缺
最后沃德达奈子呢预约的时候还看到的官方给我吐出来!!!
角色动作很流畅,没有维和感画风也不错
内测福利很棒( ̄▽ ̄)ノ30w钻不是白说的
但是从中也可以看到公测时候的克金点,也许会小小拉开平民休闲党和克金dalao的差距,但是也不是问题,毕竟可以用自己的肝来弥补
总得来说,
游戏设定很棒棒
游戏人物立绘很棒棒
游戏内部界面功能很棒棒
游戏战斗流畅很棒棒
但是美中不足的是内测有闪退卡顿不知道是不是个别机型的原因,希望可以优化
内测的玩法也算是多的,但是还不够,一个游戏要想运营下去,就是要有创新的内容(比如X阳师,XX荣耀),希望公测的时候可以多出活动,更新也不只是更新bug而是出现新玩法,新角色,伙伴之类的
从现在来看,如果好好运营,这感游戏潜力无限
还有,暴君是我的(也许
评价一下。是一款挺好的放置类游戏,装备等级共享,宝石共享,升阶共享,起码以后公测后不会变成极度伤肝的游戏,但是伙伴系统真的是。。。好累人啊。。。好累人啊。。。好累人啊。。╮( •́ω•̀ )╭
聊天系统特别赞,“里面各个都是人才。说话又好听”大家在一起水的感觉好棒的。也没有戾气,游戏环境很好,给赞。不过。。。屏蔽字真的是太多了么?!⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ。
色。欲仆从要这样子打——这是测。试要这样子打,23333333333都打不出来是因为3太多了么?(✘_✘)
虽然里面也有政策因素啊,不过,能不能想一个法子,或者发送时告诉,您的里面有屏蔽字,大家请自行隔离再发送,这样聊天时才不会*******啊,好尴尬啊。有木有?
然后就是。。。算了我回去玩游戏了,拜拜~
——希灵菌参上。