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你的位置 : 首页 模拟 宇宙农夫汤姆
类型:模拟
开发商:21g.
发行商:21g.
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1:语言默认跟随系统,不能自己更改,很麻烦
2:qiuz 答题问题太专业,而且因为不是国内公司制作,很多问题即使正确因为中文输入的问题,并不能识别
3:不知道是我机器的问题还是游戏本身的问题,屏幕在某些特定场景会错版和闪屏
4:教程简单但不清楚,比如如何解雇人员,如何贩卖矿石
5:接触虽短,确实枯燥
优点
1:小清新
2:想不到了
Ps: 玩了10分钟,实在无法忍受,卸载了
不联网不让玩是什么鬼!
好吧,游戏本身还不错,细节比较丰富,元素也挺多的,有一些网络手游的感觉,就连氪金系统也跟国产网络手游很像,一登陆就跳出来充值提醒,还有首充礼包之类的……
一开始觉得有点眼花缭乱,各种资源,各种升级,宝石倒是送的很爽快的。就是资源存储的上限太低了……
最后感觉元素很多,玩法却比较单调。
所以综合给三星
先说优点。画风是像素的,我个人还蛮喜欢的,里面有个色不同的人物,种菜的或者挖矿的。人物外形设计还蛮有趣的,比如那个猫女用的耙子就是个猫爪的形状,这些小细节还是蛮有趣的。
作为一个颜值控,对于每一次升级设备之后的外形变化表示很满足,这可能是我坚持完了两星期的重要原因之一。而且同等级的不同设备的外形都属于同一系列同一配色,让强迫症患者看起来很舒服。
游戏的音乐也还可以。玩法上来说,收菜的部分完全就是普通放置类的游戏。游戏中有时候会穿插的一些小游戏有点意思。但是玩多了,套路了解清楚了就会变得很无趣。
接下来说说缺点。第一点前面已经提到过了,就是放置类游戏的通病,玩家琢磨透了玩法之后很容易觉得无聊。游戏当中一个是飞船飞行的点击游戏(至今我也没搞清楚到底是不是按照节奏来点击的.....),一个是地下的探险。穿插的不同小游戏其实就是记忆里的翻牌游戏,再不然就是遇见外星生物。总整体上来说严重缺乏耐玩性,所以扣掉一星。
还有个问题是这游戏貌似没有推送。所以如果就这么放着一整天,它不会提醒你说该收菜了,仓库满了,飞船可以飞了,遇到外星人了之类的。基本上只有你在游戏中停留足够的时间才会触发提醒和特殊事件游戏。这就导致有时候我一整天都忘了打开游戏....
最后一个问题是,为什么菜农可以自己进行种植收获放入总仓库,但是矿工不行?矿工总是很快就收工在那里呼呼大睡,矿产被储存在了别的仓库,需要手动点击收获。但是菜农完全没有这个问题,工作24小时都没问题。这导致矿物的产量和农作物的产量差距太大了……后期升级农作物的设备真的好着急。基本上过十几分钟我就得去收矿。
总结来说就是美工很不错,可玩性也还可以,耐玩性很差。下载下来打发几天的时间还是可以的。
农业在哪里都是人本之大体
——————
农场:
长时间在线的话,一小时左右就可以全部五级了,五级之后的提升倒是蛮费时间的;
可升级的优先净化器,飞船是用来探索获得金币的,但严苛来说经济效率并不是很高,每升级除外观变换外倒是会减少30s充能时间,后期会有经济价值吧;
农夫不点击隔4、5秒才会自己生产,点击明显加速农作物生产效率
不定时出现外星人电击农夫,攻击前击杀有经济奖励,电了之后嘛.......
矿场:
矿工头顶进度条满了再收获有数量种类加成;
同级别首位升级雷达,其他同步;
不定时有飞船束缚矿工,提前击杀也有奖励;
宝箱可以开出芯片卡片,但是不知道干啥用;
装备:
优先特殊矿物/药草发现几率(毕竟这两种才是决定装备等级的要素),其次准概率,剩下的看心情;
科研:
加全部减成本涨效率的选项,其他的另算,看心情;
杂项:
农场宝箱是清冽的水声,矿场宝箱是击打金属的清脆声音
宇宙保管所六级之前极易爆仓,记得同步或优先升级,免得手忙脚乱,
毕竟贩卖农产品的金币才是消耗大户,为免占空间矿物储量40%左右就批量合成好了
宇宙保管所自六级起每一级解锁新闻
地下探险次数可叠加,我47了也没到上限
工人农夫等级逢9进10要钻石
工人数量可以钻石开辟位置,技能也需要钻石才可以学习
黑洞是随机事件,一分钟绝对够用
dancetime随机事件,加速农矿的获得
猜谜模式可以得10颗钻石,但是略坑,到现在我也不知道宇宙诞生的爆炸是什么名字
9级飞机,23连excellent连击才给我2.3c,所以说升级飞机除了满足我换皮肤的虚荣心也没啥大用
bug是有 但是能接受
:会卡界面的special farmer
:仓库满了出来的红色卡片提示偶尔会卡
:任务位置出现过变化
:背景能拖动偶尔会卡住
:还有!新闻的两个分享可以拿20钻石怎么点击没反应!
其他都喜欢
:游戏像素风色彩
一条线:
收集产物→贩卖获利→升级基地→收集产物→贩卖获利→升级工具……以此循环
核心=贩卖获益
①农业区和矿产区=收集产物
②贩卖农矿产品=贩卖获利
③升级基地(宇宙保管所,XX器,基地属性,工人数量、等级、技能)=获取更高的产量=更多的利益
此外介绍一下其他比较重要的内容
①每日任务+成就=钻石
②宇宙猜谜模式=钻石
回答各种与宇宙相关的问题,获得奖励。然而我基本没怎么回答过,常识题还行,深奥一些就只能靠玄学了,说到底还是,吃了没文化的亏。
③冒险环节=钻石+金币+稀有矿物+草药
Ps:冒险环节的宇宙探索迷之像在玩音游>Д<
稀有矿物和草药算是高级货币
④XXX Time部分,又称尬舞环节。算是花式给你推销一波氪金产品,偶尔给点小福利,如加速生产之类的,反正你不充钱买它的东西也没啥用~不用在意~
Ps:钻石这玩意儿需求量真的挺大的,不氪金只能通过这几个方式去慢慢攒了。
总结:
可玩性和趣味性较低,几乎是在单纯地重复一条线。氪金氛围浓重,氪金部分植入地真的多,让我很不爽。游戏的实际格局很小,我最初真的被这个背景介绍欺骗到了,一个在未来世界的某星球上靠农业和科技发家致富,开疆扩土的隐世农夫形象已在心中浮现……然而想把它当冒险科幻游戏玩的大佬们还是免了,这只是个普通的放置游戏。
即便如此它还是能吸引我玩下去,让我花几个小时的时间去挂机,亦或是闲暇时候点一点,很奇妙~也许是因为这种简单的玩法,反而会让人觉得稍微轻松吧>_<
玩法主干就这五个,不过还要考虑卖菜价格,升级哪一个等等问题,不时上天(探索)入地(挖掘)一发。很简单,用来打发时间也很好,不求发展很快的话甚至可以无脑玩。
刚开始玩确实挺上瘾的,感觉就是在经营一个帝国,说是挂机,不过挂机要等后期去了,前期为了小小的仓库还是要经常卖;还有考虑人员分配什么的,反正一口气玩到了手机没电……
以及那个种菜的动作特别像刷地,钉耙从不入地+上身不断前后下半身不动╮(‵▽′)╭
然而并不知道为什么需要联网_(:зゝ∠)_除了用户登录和登录奖励没有找到任何需要联网的地方(我还是游客登录)_(:зゝ∠)_这对于流量少的流量党很不友好_(:зゝ∠)_
然后就是因为没有流量所以停了一天,然后……感觉没有特别多继续玩下去的动力了_(:зゝ∠)_因为除了那个新闻没有能勾起我好奇/执念继续玩下去的元素?
建议等:
-菜价什么时候刷新一次可以有个提示吗,仓库满了然而菜价太低又不刷新,反复点进去很痛苦。
-雇佣的人找到解雇的地方了,然而初始的两个没看到解雇按钮,如果不能解雇的话……1星的一直呆在那里好不爽。
-有一次不小心返回主界面,点回来不到2秒,然而显示我离开了11分钟,没有获得物品,估计是按两次上线时间点算的离线时间,求改进。
-字谜求查看谜题选项,回答错没办法再次查看,要等下次刷出来。
剩下就是屏幕亮度调到最低,放心挂机就好。记得农作物满了要卖一卖。
一开始挂机每半小时也就1-2000.多挂几次升一升长得很快的~
唯一的缺点就是这游戏挂机也不能关屏幕,一直开着游戏也是蛮浪费电的