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你的位置 : 首页 模拟 泡泡鱼2(测试版)
类型:模拟
开发商:北京胖鱼科技有限公司
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一,游戏页面切换慢,尤其是打开鱼袋,需要的时间太长,让我都怀疑是不是我手机有问题。
二,操作不方便,页面太多,图鉴层级太多,需要返回无数次,再搭配第一点,太累。
三,氪金点太多了,也许是我玩的游戏少,真没见过vip积分还要激活的。好多东西买了都是一次性的,比如临时鱼袋。哪怕你贵点,永久的也好啊。
四,概率太低,我可以理解稀有鱼捕捉率低,或者合成率低,但是捕捉率和合成率都低我就忍不了了。不知道是不是我脸黑,每个地点一天的次数用尽也就抓到2只2-3星鱼,合成还什么都不出,感觉完全是被游戏玩了。
综上吧,情怀也拯救不了这个游戏了,二星卸载再见吧。
玩了半小时还拿最高概率的道具去合,两次!注意是两次!额外加VIP1概率,都没成功。我体质不好,我放弃!鱼缸太小,前期就给俩,设定不合理。
鱼鱼和画面没得说,可是我黑脸
2,这游戏需要花钱的地方太多了,前期根本升不起鱼缸,不过鱼袋子确实是挺好,一个区域50个位置是不错的。
3,之前有人发过了,这游戏加好友真的是非常麻烦希望能改,能否延续前作开放玩家鱼市?
说实话,这类型游戏并不少,如果没有突破性的特色,很难站住脚
下游戏的时候还是蛮期待的,毕竟偏爱养成
首先不谈情怀
游戏玩法中规中矩,但是氪金点太多了,什么地方都需要珍珠,然而一个任务只给五个,大哥临时鱼袋一个空就二三十还只能用一次了好伐
其实什么捕鱼道具箱子容量之类的需要珍珠也无所谓,但合成稀有鱼可以氪金大幅增加几率这就没什么意思了,毕竟不是单机,既然做成了网游还有好友pk,平衡性就是很重要的一个点
评分三分吧,个人感觉很惋惜,蛮好的题材
1.这游戏吃相难看了很多,作为一个休闲游戏,居然有vip,而且到vip10,看到那些特权真是呵呵了
2、繁殖后父母鱼没了,刚开始觉得无所谓,但是到后来那些繁殖成功率只有20%左右的时候你就知道痛苦了,失败之后还要去重新抓,非常烦人
3、和网页泡泡鱼相比,你游每次抓鱼都要贝壳消耗,到第二个场景每次差不多1万贝壳,根本耗不起
4、稀有鱼出现几率已经无力吐槽,好多次时间耗完都不见影子,再加上惊人的出征消耗,真是醉了
5、提升繁殖成功率要购买道具,否则几率低的鱼能玩死你,提高稀有鱼要出现也要花钱,免费一天好像也就一次。总之是个深坑,还是怀念老泡泡鱼,至少吃相没那么难看。
建议还是学习下舰r之类的吧,目前真的很失望。
我是1的老玩家了,那个时候泡泡鱼很6很新颖,热潮持续了一段时间,到现在我还是觉得那个时候这个创意真的真的很棒。
无奈的是,商业机制蒙蔽了你们的双眼。
不断重复性的抓鱼和合成让人精疲力尽。
为了让玩家想捉鱼,捉好鱼,有时候好鱼会被一群鱼围住,不用穿透很难整,还有洋流各种各样有趣的小关卡机制然后游戏中确实有3个技能。
穿透泡泡
吸引-吸引一条野生的好鱼让它发情来找你。
快速补充泡泡
隐形之中提高了人们的氪金水平。
当然玩的久vip4是完全不成问题的。
仔细地看了看,想了想我并不打算玩那么久。
游戏在于不断抓鱼-养鱼-合成循环。鱼交配以后会消失。制作组还是很良心的,不过对我们玩家来说这个和1没多大区别。你们还需要仔细想一下添加子系统的建设,扩充玩法和趣味性。
感觉需要氪的地方挺多的。
如果合成结果有两种,几率各占一半,目标定为其中一种,那么结果大概率是另一种。这操作,无力吐槽。
活动,居然是要氪金买鱼_(:з」∠)_
贝壳赚的不如花的多。合成三代变异鱼不买药,根本出不来。
有的时候操作不方便,经常断网,卡顿。
游戏玩法确实好玩,和泡一比起来有不一样的地方,也有一样的地方,确实可以称得上泡二。
但是游戏bug太多,动不动提示你鱼缸满了,但是我鱼缸还没满。还有什么该鱼不存在,这鱼我刚抓得呢,花了不少贝壳,结果就被bug掉了,很郁闷。
另外就是贝壳限制真的很严重,我才玩到第三关,已经玩不下去了,这还是我花了18大洋买了终身福利卡之后,每天有八万贝壳赠送的情况下,还是玩不下去了。八万贝壳,什么概念,我玩到第三关,抓一局鱼要一万四的贝壳,八万也就玩五局,一局一分钟,一天多玩五分钟,没了!!!任务日常啥的也就得到几万贝壳一天吧,加上之前的八万贝壳,一天只能玩十局!!!在然后游戏里有游戏里的时间和天气,有些鱼只有在特殊时间或者特殊天气才会出现,这个想法挺好的吧,但是我在特殊时间里,花了六万多贝壳玩了四局,一条都没看到(其实就算看到也不一定能抓到,比较难抓,泡泡不能穿透,只要有一条鱼挡着就抓不到了),之后我就没贝壳了。还有贝壳不仅要抓鱼,扩鱼缸,鱼缸装饰什么的都需要贝壳,动不动就是上万。还有派潜艇也要贝壳。。。算下来一天抓几局的鱼,几局里还是概率出我需要的鱼,总之贝壳限制了我打五星的冲动。
猛然突然想玩泡泡鱼,搜索发现多了一款手游,马不停蹄的赶来下载。玩了一会有点小失望,但是还是会继续玩收集吧,毕竟图鉴方面收集控爆发。
画面方面。。。嗯。。。稀有鱼金光闪闪是很漂亮,但是表示还是喜欢一代的画风和鱼,但是没有特别介意。
就是捕鱼方面还是喜欢一代的风格啊,泡泡大小随意控制,随机道具路过。控制泡泡大小位置能抓取很多鱼,现在是要用道具才能穿透?
养鱼方面,就像评论区有人说的,一代从鱼缸就能看出玩家玩的时长精力。我也觉得一代看鱼的成长各种变化很有成就感。其实是希望不要跟一代有太多的出入的。。不过是为了进步吧,表示对一代的支持,还是会继续玩二代的。呜呜要是能出个一代一模一样的手游就好了,我一定两个都玩。
虽然玩了很短一段时间,但还是提一些小小的意见。
收藏类的游戏,收藏图鉴为乐是好,但是只有这个元素的话游戏就变得单调无聊了。建议可以添加一些其他的,比如装扮下养鱼的水缸。一二水缸背景一样一片蓝,看久了感觉有点累。
捉鱼挺简单的,不过觉得可惜的是捉了那么半天却只能带三条走,最多带五条。
鱼袋和水缸切换不太自然。
目标达成过于轻松,奖励的东西随处都能获得,或许我不是个收藏癖玩家,但奖励随处可得还少多多少少会失去一些乐趣。
不过一开始的那鱼先知和画面和过场做的蛮精致的。但外壳精致里面有点粗糙就不太好了,而且有些玩家可能是不会看的。。。
鱼配对的配方自己摸索出来感觉会不错。
喂一下鱼就饱了就能配对,和配对不需要时间个人认为还是要改一下的,成功来的太容易怎么能让人去珍惜。
到此,希望能越做越强。加油↖(^ω^)↗
每种鱼不仅有样式,还有等级。对于强迫症患者来说真是灾难(。)但是如果是收集癖,倒是值得一玩。
美中不足的事玩法太单一。每天都在抓鱼,合成,抓鱼,合成。没啥新意。在这里扣了一颗星。总体来说游戏还是很好玩的ww