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失落的真理魔典
4.5
编辑推荐

失落的真理魔典

类型:卡牌

开发商:杭州浩游科技有限公司

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玩家评价

海贼王的男人 2020-07-24 02:00:50
看过太多tcg凉了,现在看到硬核tcg都很悲观,尤其是duelyst这种我再熟悉不过的玩法。二干盘测试+实战,曾经每日必破和后来自己DIY的数十个自娱自乐的残局....借鉴与否已不是太重要了,因为这种核心玩法劝退率实在太高,tcg圈子需要一个契机,希望我们早日迎来那一天,有些语无论次,还望各位见谅
裸奔斯基 2020-07-24 02:00:50
辣雞遊戲,已刪除,5星差評。
說是不一樣的體驗,但實際上本遊戲還沒有數年前曾玩過的《卡和城堡》內容豐富。(當然也不能這麼比,當時它就已經出了很久了而本遊戲才剛開始(更不用說它後來自毀長城刪除了很多我喜歡的內容))
包括5乘9棋盤,也可以說是很習慣的了。
我喜歡先說題外話,所以先說說牌局之外的東西。
我除了在《秘境對決》打過一場真正的輪抓賽,在《瑪琪對決》真正交換過卡牌之外,移動端tcg牌局之外真的給我感覺是大同小異。
所以本遊戲採用了爐石那一套抽卡,分稀有度合成,組牌的系統,我是完全不奇怪的。
但是這個金卡,乍一看有啥用呢?
只是邊框變金了,不僅卡面沒有變化,還把原來的陣營顏色覆蓋了。
我直到刪遊戲前一天才知道是登場特效和動作不一樣(對,雖然我打了200多局但都是jjc)。。。
順便吐槽下加載界面的“h game”,我知道這是公司名字,但聽起來太H了有沒有。
而牌局內的部分呢,大頭還是推薦各位自己體驗,我說些小頭。
重鑄有一點難操作,說實在的,兩三次才成功常有的事。我還有一次因為不僅重鑄鑽石指虎失敗,還操作成裝備鑽石指虎而差點輸掉對決。
英雄技能跟隨先後手交換方向,雖然我也覺得很合理,但打了200局都沒習慣過來。
先後手略微有點不平衡。。。我的jjc先手勝率85而總體勝率是70,也就是說平均下來先後手勝率是64開的,假如不止我這樣,而總體都是64開的話,問題其實還挺大的,又變成猜拳遊戲了。
(當然我也知道這不好調,小改都很難做,何況最近才剛大改過。(聽說居然曾經把2攻的英雄改成1攻我真的很震驚,這影響所有卡的數值))
而我為什麼刪遊戲了呢。。。
因為。。。太吸引人了。。。
我實在沒那麼多時間。。。
本遊戲福利超好,尤其是前期,成就獎勵超多,而且新手登陸也會送。挑戰模式也有很多金。
jjc的獎勵也較爐石偏高,永動非常容易,甚至賺錢。(曾經看見大佬建議新人打jjc熟悉所有的卡,這在別的tcg不可想象)
第一次打12-0的時候成就送了5張jjc券,當時就把我嚇著了。
同樣有這麼多福利的我也只玩過sv了,而sv的閃卡是天價。
所以遊戲時間一不留神就全在打這個。。。
於是怒刪遊戲,5星差評,千萬不要玩這個辣雞遊戲。
逍遥呀 2020-07-24 02:00:50
致喜爱卡牌战棋的你
一款令我卸掉了卡牌怪兽(彩钻2),斗兽战棋(氪金到想死),五行师(好游戏)的佳作!
如果可以我希望给这个游戏六星,很棒很棒的一款游戏,溢美之辞数不胜数。我觉得
是2018玩过的最好玩的卡牌战棋游戏之一。
游戏结合了战棋,卡牌,将操作最大限度放大,没有特别恶心的卡,跟炉石一样不氪金也能玩的很好!在这里希望推荐给亲爱的你,如果你也跟我一样,钟情于卡牌,战棋。 这款游戏将卡牌战棋融为一体,让我给大家聊聊心得体会把!
1.刚开始会有些名词不懂(天降 嘲讽 神行等),不要难受,玩几把,先输几把,明白了你会爱上这个游戏的。解释下军医的变异,从三个技能中随机获得一个,比如嘲讽。以及暮光卡组的召唤暮光之神 6/6的远程大怪,以及两个别的技能。
2.如果喜欢稳,建议职业神使,刚开始让新手玩神使,不是没道理的。神使凭借守护这个技能加上解场操作,不至于后期没牌,很好用。而老板就是快攻前期对面卡手没解场牌你就稳赢了。贵族 召唤出一堆恶心人的东西,白眼(英雄技能,补刀神器)你会发现真的好用! 赏金猎人,法术大佬,刺客背击不受反击考验操作。军医,有各种变异体,忘记反击药剂,核爆比较杂乱,但是会玩还是很厉害的!很有趣的。
3.氪金问题,除了一元三十元礼包,别的太贵了,不买也能玩的很好别的不建议买,所以说是好游戏呀。客服大大你明明答应我会有小礼包的,怎么今天就上了一个648礼包
小维熊 2020-07-24 02:00:50
首先这个作品的确是从借鉴别的游戏玩法,这也导致有一些玩家觉得这个游戏抄袭了。看了一下还注册小号恶意评论,简直是深仇大恨。我就见不惯这种键盘侠。我也下载玩了这个游戏,不怪别人说,是有很多卡牌设计借鉴了别人游戏,不过我看到了游戏很多的修改。如果游戏中有玩过炉石玩家,应该会发现“失真”这个游戏中的黑手党职业借鉴了炉石的骑士策略加入了战旗中。个人觉得还不错,虽然后来修改远程机制后,玩家觉得黑手党弱了,但是我觉得还是很强的。说到远程这个修改和以前很大的不同,增加了很多的走位策略,不再是以前的躲在角度就是无脑输出。再说说游戏的手牌,这个游戏的手牌位只有6个。但是当你学会玩这个游戏以后并不会觉得很卡手。然后我从路人变成了粉。不希望因为一些不知所谓的人,阻止了这个游戏的优化方向,组织了一个好游戏的诞生;
再说说立绘,是很敬业的团队。制作人有说以前有一堆重复的模型,是因为模型和立绘不合格,重新制作。再看看现在的模型和立绘,我觉得这个团队很用心。游戏的风格也很独特。如果你仅仅是一个二次元玩家,那你来到这个游戏你会收获很多。因为你会体会到哥特的二次元,暗黑的二次元,哥特结合暗黑的二次元。你会看到目前市面上没有的二次元。就这一点就值得这个游戏成为金品,也值得我去玩这个游戏。目前制作还未完成,还有音乐和音效等待着优化。期待这个游戏变成一个金品,甚至一个超金品的游戏。
云潇 2020-07-24 02:00:42
好游戏,画面很有冲击力了,就是推广不足要不不会今天才看到
P.D.Owen 2020-07-24 02:00:40
3年后又回坑了
手机用户21082734 2020-07-24 02:00:31
游戏不错,画风也喜欢。为什么现在才发现到。
手机用户98198222 2020-07-24 02:00:29
啥也不说了,就是好玩就对了,作为卡牌游戏爱好者这个是力推,相对于其他卡牌游戏,这个游戏真的几乎不用氪金,至于人物解锁是要靠脑力解锁,还是挺简单的。氪金程度几近于零,卡牌组贼便宜,就是匹配时间太长,而且还有一点,能不能把我贵族还给我,贵族二十级了以后就不见了??是因为我连胜太多吗??记住想打好游戏,先练贵族,贵族np!!!
一二荼 2020-07-24 02:00:23
没有充值渠道=为爱发电=没钱做宣传=游戏不火=没有动力也没钱更新=一个职业就那么几张卡(话说卡那么少为什么还要30张一卡组,200张卡左右,却有6个职业,偏偏最少还得30张一卡组,这点在策划上就很失败了)=来来回回就一个套路没有新意=留不住玩家。死循环,已经凉了,五分祭奠。玩法上是不错的,画面也行,换个皮重新上架然后加深卡池(稀有卡多一点,套路多一点,提高玩家的收集欲),增加娱乐玩法,增加一个交流大厅,可能还有救。
2020-07-24 02:00:19
晚上的时候(9点到12点)匹配时间很长,不知道为什么,感觉游戏还是挺好玩儿的,就是牌太少,感觉一共都没多少牌,画面和音效我个人挺喜欢的,加油,希望游戏越做越好。(,,•́ . •̀,,)
吉良吉影 2020-07-24 02:00:18
记得我在这个游戏刚出的时候就有在玩了,印象就不错。现在又找到了这款游戏,玩了几个小时下来,感觉这款游戏很不错,特此来写一波评论。
说一说我认为的这款游戏具备的优点:
题材新颖,卡牌加战棋的对战模式,并不多见。
策略性强,在考虑根据各种各样的卡牌效果进行搭配,组建职业牌组的基础上,在战斗中还要考虑作为棋子的卡牌应该如何在棋盘上移动,从令人眼花缭乱的挑战模式中也能体现玩法和策略能够决定成败。
公平竞技,虽然说公平是策略类游戏的潜在要求,但还是令零氪党的我深受鼓舞,虽然氪金可以加快牌组的构建,但不氪金也同样能够到达顶点。
要说缺点的话,我认为最多也就是某些卡牌有点超模,我玩的不多,在这里点名一下老板的544医生吧,但我不希望削,因为我用得挺爽的
龙之逆鳞 2020-07-24 02:00:48
很久没玩过这么好的战棋游戏了。
角色和召唤物的立绘很细腻,比较精致。
角色的形象塑造挺成功的,有萝莉,有御姐,有大叔,有邪魅小哥。
不同角色的卡牌职业特色鲜明。
总体上来说是一款成功的游戏。
扣一星,感觉有一些地方可以改进。
1.地图多样性,地图也是战棋游戏有魅力的地方之一,最好不要只是搞成简简单单四四方方的棋盘。
2.可以考虑出一些故事模式或者说战役关卡,进一步使角色形象和游戏背景更加丰满,而不是纯靠玩家的想象。
3.角色语音的问题,战斗的时候只是听到BGM的声音,总感觉缺了点啥。
牌这么多,不求都给它们配音但至少主角在每回合出牌和攻击的时候应该说点东西吧。。。
4.下游戏之前看到更新公告里说,删档测试期间充值任意金额,公测时可以得一张纪念卡。。。想着至少充个6元首充。然而进游戏后发现最低的充值额度就是30元。。。这也没给玩家别的任意充值选择呀。感觉太着急了,吃相有点难看。希望可以增加6元首充的额度。
一点拙见,希望游戏可以越做越好。
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