4.1
编辑推荐
刀剑神域:记忆重组(国际服)
敬请期待
敬请期待
关闭
扫一扫手机浏览
排行榜
1.动画还原度高,刀剑粉不会失望
2.操作简单且有打击感,弹反成功后很有成就感
3.活动很多,每隔几天就会更新
4.升级很快,s级食材任务一天满级不是梦
缺点:
1.炸服频率有点高
2.跳跃如果设立是单独技能键会更好,经常想弹反结果跳跃了(因为都是上滑)……
3.武器不能交易,非洲脸的我一个专属武器都没有
0氪差不多一两个礼拜能攒一发十连吧,活动的福利还算可以。
为什么一定要抽新池?新池子人物强度一般来说都很强,想排位高分,有当期池子人物是比较容易的,再就是里面人物都画的很好看,错过这次再等开这池子不知道要什么时候了,收藏控简直痛苦。
再说排位系统,你得有一定实力,再加强度人物和专武,不然根本打不上去。另外这游戏说肝也肝,说闲也闲,活动每期最高pt奖励差不多得刷半天,而刷完了,等下个活动都一直很闲。
我给四分的原因,是因为我脸非,抽不到人物,和手残,打不上去排位。
总的来说,对刀剑粉,是挺良心的游戏,战斗需要一定操作,人物画的很好看,战斗时全程有CV语音(爱丽丝是茅野爱衣哦),官方的一些原创剧情也有点意思。当然其他人要入坑也是可以的,要一定操作的伪横屏动作手游。
如果有什么想问的,也可以问,虽然我很咸就是了2333。
对非酋还算友好,对无氪微氪还算友好,只要你够肝。
游戏内容上还不错,常规角色其实还算比较好拿到。战斗方面略微考验操作,同是四星卡如果无脑正面肛你会发现哪张上场都没区别,所以并不是一定要追求特定的好卡或者超好的武器,当然有的话是最好啦。
主要的缺点是活动出的太多太快,并且活动打不通就看不完剧情。强迫症一头撞在手机屏幕上。
更新频率很高,需要有一个稳定的wifi。
就我的感受而言,在这游戏里没有拼命肝完不成的事,如果有,那就继续肝,实在有,就氪吧。
想想看桐人本来就是个甘地,sao里半夜练级。连亚丝娜都是买一堆剑睡在迷宫区。
你,你,你,还有你,主角都肝,你除了肝还有什么怨言!
【反正我是真的搞不动了……真累】
整体来说是个很不错的游戏,就SAO这个ip来说,做的挺好了,可惜局限性太高,剧情完全就是跟着tv动画走一遍。战斗部分感觉像DNF,重点是没有什么体力,ap之类的限制,想刷就刷。总结,上手之后感觉挺新鲜,挺有趣,但是细玩之后游戏体验并不算很好,主要说一下自己的体会:
活动一般分为两种,一种就是使劲刷本拿点数,就能获取活动角色,基本没什么难度,所有人都一样。另一种是排名活动,这个就厉害了,氪金也没用,氪的再多没有技术也拿不到活动角色,技术好的人一个西莉卡就能进前10,从这一点上,氪金玩家就已经流失了,我花钱不能变强的话,为什么要花钱呢?各种排行榜上,有人气的手游,氪金量一般都挺高的。另一方面,手残玩家也开始流失了,比如说我,打几十次也就前50,拜托,一个手机游戏,没有虚拟按键,全靠触摸来完成操作,还搞得这么难,这真的是手机游戏吗?
最后,再说一下游戏存在的一些问题。
首先,竟然没有目标锁定,目标是自动锁定的,当前目标跑出屏幕之后,竟然就自动换了个目标,然后反方向去打满血目标,这是什么鬼?
然后boss的技能判定很奇怪,有时候,角色和boss位置重叠之后,明明应该是打不到的技能,结果被打中了,还有弹反的判定方向也变的很奇怪。。。
最后就说一下自己玩这游戏的感觉,初上手的话,挺感兴趣的,能玩一天,但是发现排位没法拿活动角色之后,兴趣就降了一大半了,现在基本就是弃坑边缘了。如果不是刀剑神域的忠实粉丝或者技术好的玩家的话,应该玩不了太长时间。。。当然,这只是我的个人体会,并不代表这不是一个好游戏,毕竟每个人的体验都是不一样的。
为什么我只给4星呢?两星给剧情(居然一模一样,欧好开心!)另外两星分别是音乐和特效。
但是!!!!!
为什么到后面连B都打不到!
为什么到后面抽个角色这么难!
为什么到后面升级半天多才升一级!
为什么抽到四星角色的概率这么低!
why!why! why!
五星真的给不了,希望制作人能将难度稍微调低一点点,谢谢
很好的动作游戏
虽然是竖屏有点不习惯
带着剧情
冲着人物画风这点我就很想给个五星啊什么的
打击感以及操作手感也非常不错
很重要的是,
没有体力值限制
全身是肝的小伙伴应该是非常开心了
我也不知道我的肝还在不在
一星的话
扣的是闪退
以及滑动有点不连贯
当然非常可能是因为我手残
但这个游戏算是我玩过的很喜欢一个了
作为一个以刀剑入宅的家伙,这游戏对我来说简直棒呆了!!!用流量花了四小时下完数据包,初次得了个并不好的角色,但桐人就够了!!!
玩到封弊者的时候整个人都嗨了,我就是从这里粉上桐人君的!!!
———
这里是补充,玩了一段时间了,感觉五星没白给,攒了250石头抽出来两个四星尤吉欧,现在火狐和尤吉欧两个五十级,沉迷刷冰火龙……
装备很难得啊……150石头全是二星……我还以为能出蓝蔷薇,天真……副本很难,没有大佬好友的话很难,组队副本不组队基本别想过(手残啊……)
操作系统很棒,一个字,爽!
…
——————
三周了,游戏卸了,因为没有像fgo那样肝的动力,四星人物很好得,但是五个里面四个单手剑我就很绝望了,然后装备十连不知道多少次只出了两把四星,有一把还是几百年都用不上的锤子,防具和首饰也没有可以用的……
所以四星人物被我全刷到80之后就不想玩了……排名活动卡在50左右上不去,然后绝级副本操作再完美也没办法独行通过……
石头后期很难得剧情打完之后,150花了6天肝出来……
操作便捷除了手残有点蛋疼以外都还好,这游戏基本还原了原本的剧情这一点是做的很好的点赞
一分操作一分手感一分回忆一分信仰
(你们从我的各个游戏评论看会发现,我的信仰真TM多)
其实这游戏还有一点应该调整一下,就是刷关战斗
做法:找一个贼强的队友就行了。
简单粗暴,我打火狐活动就是这样刷来的。虽然很好用但我觉得应该调整一下例如加个助战冷却时间会更好点。
...游戏本身的话,不是刀剑厨也可以体验的很好,当然刀剑厨体验的会更好也说不定呢(这比某个b站独家代理的信仰游戏强一些)
...游戏操作,单手完成移动,攻击,闪避,格挡等,唔...可以参考一下白猫,并且每类武器都有独立的操作方式。
总体是款值得一试的手游。
- - - - - -
...那为什么要扣掉一星呢?因为...这游戏还是离不开抽抽抽啊啊啊啊(╯‵□′)╯︵┻━┻(来自非酋的怨念)
你们回想起被抽卡所支配的恐惧了吗?
既然说到抽卡,那...游戏内的特殊货币还是先保留住比较好,攒够11连,而且人物以及武器的更新速度较快,以后的绝对会比现在要强(虽然人物只是换个服装),看个人的主意了╮(︶﹏︶")╭而欧皇们嘛...泥萌奏凯。
人物抽取概率 ★4 :4%,★3 :25%,★2 :71%
武器概率一样 ★4 :4%,★3 :25%,★2 :71%
- - -
↑所以你就说了这么一堆废话? ←_←要你管?
- - -
↑以上所有纯属头脑混乱时随便写的,不要当真,啊哈哈哈