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类型:角色扮演
开发商:上海小梦网络科技有限公司
发行商:上海小梦网络科技有限公司
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这个点触嘛,先点技能,然后再点击想要释放的方向,然后技能就放出去了,在简单点可以开启设置里的暴走施法,你只需要选中敌人,然后直接点技能就行了……
最后要说的是,游戏不错,把技能换成自己原创的,再好好宣传一下,估计能是个好游戏。
下面详细说一下,希望给大家参考下(●'◡'●)
第一:画风好评,作为一个妹子,画风人物给3星,狐狸很萌有米有,一个叫爆裂左轮的帅爆有米有???
第二,操作好评加1星,操作是点触,怎么说呢,玩长了还是很累的,但是相比荣耀的***,玩习惯之后发现点触更像lol,操作起来更秀一点(周免狐狸秀死3个有木有)没玩过虚荣不评价两者的对比。
第三:英雄原创性扣1星,英雄确实dotalol都有,虽然喜欢,但是更加希望原创,扣1星(貌似目前只有3个原创?)当然,也期待之后的发展。
第四:挂机的人太多,但这个是玩家问题,不表述立场。算不加不减,有举报系统,但有次数限制。
第五:游戏不是很氪金加1星,每局金币不多,但是发现游戏奖励的活动多到不行,而且每日任务做完比一直打金币要快多了。
第六:装扮系统加1星!!!特别提示,第一次在手游moba里有装扮系统,宠物好可爱好想要啊啊啊!拖尾好漂亮啊啊啊,但是宠物只有小毒瓶才能有,几率不大(是的,小毒瓶,我的钻石全在里面了)
第七:英雄战斗平衡性扣1星,目前英雄平衡性还行,但是强力的英雄确实强力,目前版本肉盾太厉害。输出也高。
第八:整体游戏平衡加1分,整个游戏没有影响战斗平衡的因素(英雄自身平衡不算,上面已经扣分)宠物、装扮、特效除了好看,没有属性好评。符文有,但是我等级低没装,但是看属性,满符文影响也聊胜于无
总体下来:基础3星(谁让我是颜值控呢?)操作加1,原创扣1,不氪金加1,装扮系统加1,英雄平衡扣1,游戏平衡加1,总共5星。然后扣1星免得骄傲(‾◡◝),因为我感觉这游戏还能做的更好,就这些。
它,借鉴了各Moba游戏的知名元素
如
*魔兽中兽人的模型
*Dota里的英雄:影魔
[其他不列举,因为就知道这个.....]
*Dota的野区商店
*Dota野区的Buff掉落效果
*LOL的英雄:亚索[为什么是女的]、盖伦[借鉴日常]、金克丝等[不一一列举]
*虚荣的点触操作
*虚荣的3V3地图
*虚荣的金矿系统
*虚荣的克拉肯[打死后就帮你拆塔那个]
总得来说,就是一锅大杂烩,啥都有。
缺点就是:匹配慢[人少的原因,都知道吧]
主界面太乱[强迫症个人感觉]
所以这款游戏对于那些讨厌王者农药小学生的,对于讨厌虚荣那逆天的延迟的,还有想在手机上玩飘逸的亚索的,都可以试试。
4分给公司的勇气,敢于尝试;
1分给TapTap[好像低了,别打我]
扣1分因为还是借鉴太严重,没有自己创新
其实我相信大多数玩家还是希望在端游尚未可能推出移动版本的时候,在手机上玩端游中喜爱的英雄的吧?[不过还是希望别借鉴得太严重,有一定的创新才是最好的]
以上个人观点,不喜勿喷。
欢迎补充,不要***,谢谢。
操作一开始觉得很蛋疼。但是熟悉之后,意外很好,能找到lol那种微操的手感。这是摇杆所无法感受到的。
然后说说钱的问题。没错,大家都反馈了。比lol一局还少的钱。而英雄确比比农药平均英雄都贵。这不管如何都是说不通的。
第二是缺人。真的太少人了。好不容易来的人估计一个礼拜最多了。就都要流失了。原因是因为钱还有不完善的功能。比如查好友的数据之类的。
辛辛苦苦攒够钱筹齐了英雄去打排位。结果10分钟过去了。还在搜索。。。而匹配打起来,10局里面可能只有一两局能碰上不像电脑的玩家,我一直觉得自己再玩人机。
以上是目前的体验感受
还有面板有些混乱。有些功能藏得深,比如符文系统。这些希望改进!
2,游戏本身没有借鉴或者抄袭别的游戏的英雄,因为基本是照搬,甚至包括技能图标,虚荣的海怪和巨兽
3,游戏的对战匹配有问题,一群青铜能匹配到王者,而且经常是好几个王者
4,游戏的操作过于蹩脚,无法站到我方小兵内,而且锁定目标技能时常点不准,多段技能【瑞文Q,狐狸大】容易点一次释放两次
5,游戏本身建模过于僵硬,打击感不足,且描边时粗时细,且比例存在问题【小小无法愉快的秦王走位】
6,游戏的平衡过差,经常是就几个英雄玩,小鹿能偷的妈都不认识【剑圣之前只要知道偷,你家就能偷没了】且游戏体系存在问题,领先1.0的速度都没法走砍。还有神TM蓝buff加法强还是固定法强?
不给回蓝减cd也就罢了好歹给个成长的啊
7,游戏本身品质堪忧,攻击的音画不同步,各种声音出来了但是伤害没出来【金克斯极其明显】技能施法出来的范围,必须等待动画播放结束才能进行技能的释放,且技能的释放范围出来以后取消释放容易误触释放技能。全图流大招只能和普通技能一样选定方向且地图没有标示。且聊天系统为弹幕而且你需要点击聊天按钮,在点击输入文字,打完了之后还需要从游戏界面点击发送【如果你横屏打字全屏那么可以恭喜你,说不定你队友的弹幕飘过去了】
8,游戏坑钱,最高的典藏级皮肤也只是特效改变,并不存在语音替换,动作替换等。一个英雄一套符文需要攒很久
9,对于老玩家的态度,最早魔瓶不存在保底机制,更改后对于已经过了保底等级的老玩家,没有任何的补偿或者说明
10,官方的开发能力,当前的三个英雄都能明显看出“借鉴”的来源,而且技能所产生的定位模糊,辅助没有任何辅助装备,只能肉装减cd
接着说点好的
1,游戏本身是点触,纯点触,且官方承诺不出腰杆【兄弟好胆量】
2,游戏的开发团队好歹能听进意见去【看看隔壁自由吧】
3,在点触的原有操作基础上面增加了双击快捷施法【创意不错而且的确好用】
4,虽然还是各种“借鉴”但是还是慢慢走向原创的道理【真的有吗???】
人物:女性的剑豪,男性的剑姬……还不止这些……
操作:某荣?
地图:目前我只玩了5v5,也就野区稍微改了
总体:在我看来还不错(毕竟新游戏,看他后面发展成什么样。)
不过这游戏是不是打算成为第二个腾讯?抄的这么明目张胆
1.英雄创作能力
英雄大部分都是属于“借鉴”(???)
来自魔**霸的黑暗游侠,吉安娜,剑圣,先知,暗夜大祭祀,血法,地穴领主,妖术师,玛诺洛斯,守望者,人族大法师等
来自梦*国的黄月英等
来自刀*的敌法,斧王,半人马,深渊领主等
来自英**盟的盖伦,亚索,阿狸,牛头,提莫,阿卡丽,光辉,蛮王,孙悟空,老剑姬等
还有以上几款游戏技能杂糅在一起的英雄,还有他的英雄形象,技能图标图标也是相似以上游戏。
2.操作方式
属于“借鉴”虚*的点触操作,而且仅有这种操作方式,还有技能位置,信号,小地图等都和*荣差不多多多。
3.地图
有1v1.3v3.5v5的地图,1和5的地图大家见得多了,3的地图很像虚*的但是也是不一样,野怪的位置以及多一座高地塔。
4.界面
游戏登录界面神似英**盟。游戏55地图风格属于西方冒险者风格,色调是暖色调。
5.打击手感
实际上打击手感还不错。比时**唤,全民*神,300*雄要好上一点,但是比不上英**刃,王**耀,决战**京,非**院。
以上是全部属于我的个人观点。接下来是我的评分理由。
魔霸英雄比不上财大气粗的大公司,制作出的结果方面比不过是完全情有可原的,但是我觉得创新这个道路上任重道远。加一星减一星。
我玩游戏也算经过那么些年,以上送的东西都是我自己玩过的,也算是给自己的情怀打上一星。但是这个“借鉴”人家知不知道同不同意我不清楚,但是,我觉得吧,扣一星。
画面其实还行,打击手感尚可,我给上一星。