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圣光之誓 - Valiant Force
4.2
编辑推荐

圣光之誓 - Valiant Force

类型:策略

开发商:FunPlus

发行商:FunPlus

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玩家评价

ElShaddoll 2020-07-24 01:51:44
游戏很烂,当年还有国服吧,国际服好了一点。
几百年前的bug遗留至今,满足条件但是不提示任务完成,然后要退出重进才能解决。
打三次关卡才能分别解锁三颗星,在现在这个年代怕是根本见不到了。
升级建筑这类任务频繁出现,偏偏游戏里还没有多少建筑去给你升级,而且也不能像通关特定关卡一样追溯。
游戏本身育成和战斗还算不错,但育成部分吃角色量实在太大了,一个角色想从3星练起能把人累死。
2019年这游戏还是和几年前一样烂。
手机用户20703499 2020-07-24 01:51:44
玩了四个多月还是不能全过活动的史诗关卡,我迷失了方向,变得完成每日任务后下线,慢慢的任务也不想做,就勉强签个到。前些天一直连不上服务器,这个月签到也断了,得不到女王蛋了。这个游戏也渐渐变得无所谓了。
这个游戏可以说活动不断,大小大小的活动连环。
最近游戏策划迷上了6星觉醒,每个大活动期间都要安排两个角色觉醒骗氪。新角色也频频推出,上周的恶堕凯恩是最骚的。
剧情方面真的是一团糟,刚开始的时候,用图书绘本的形式,交代了一些背景,也提高了格调。只不过后续剧情太过单薄,活动剧情也往往有些胡闹,不知所云。
卡图立绘总体来说很不错,不油腻很清新,就算是暴露也相当优美。3d建模的话一直为玩家诟病,也应该没人舔3d吧。
cv配音表现谈不上理想,很多都不清晰,角色表现不太合适。就拿深受玩家们喜爱的瑞亚来说吧,那变身吼出的声音可以说有点吓人了,真的像疯婆娘。老实说第一次听的时候一下就萎了。
角色培养周期长的很,没有丰富完整的剧情支撑,玩到一段时间很容易兴趣大减。总体而言不算是优秀的游戏。
淋荫道 2020-07-24 01:51:44
优点:立绘好看,一个角色多个职业选择,同个角色每个职业的技能光环完全不同(虽然很多都是用不上的菜鸡职业
不吃肉大师 2020-07-24 01:51:44
国际服混了半年的休闲养老玩家,今天正式卸载了。曾经认为这是一个很用心的游戏,后来才发现原来用心的也就立绘和每周一更的礼包而已。谜一样的活动副本,谜一样的剧情,谜一样的平衡,谜一样的运营。最重要的一点,你踏马请个cv好好给角色配个音就这么难?听着珍妮,关羽一票高出场率角色恶心的类人工智能语音,我的耳朵都快要难产了啊朋友。再见,不会回来了。
JyuKwo 2020-07-24 01:51:53
玩了1个多月,就氪了张月卡,只要不是非酋任务送的和每日登录都够组队5星,英雄信仰和装备套装才是大坑。
BLANK 2020-07-24 01:51:51
很好的游戏,回合制+战棋玩法,画风不说很亮眼,至少很耐看,那些因为vip就无脑一星的也是够了。
exlion 2020-07-24 01:51:51
从开服到今天将近10天,0元目前2个5星,进度传说难度11图
很少写评论,但是看到很多不负责任的差评,感到很无奈。
游戏类似口袋妖怪,开场送6个天选者之一,对应游戏6职业,随机6选1并且一定是好的信仰(类似口袋妖怪的性格)
而且4张大图24张小图。一直到18图才会有一点难度。
写到这里不禁想问下那些说没剧情的,24张图,72小章节,你跟我说没剧情,你智商何在?
还是有些人为黑而黑
说VlP什么的,现在VlP游戏多了去了,关键看是否影响体验和平衡
紫明 2020-07-24 01:51:47
优点:这是一个策略+塔防+回合的游戏,3d模型渣,但是立绘的欧式风格我十分喜欢,虽然评论说有v15,但东南亚服很难去氪金,几乎对你没啥影响,玩法内容挺多的,一些难度副本也要自己手动操作。
缺点:第一次下载很慢,英雄信仰很关键,抽出来的卡信仰能力没跟技能挂钩就挺无语
总的来说还是一个值得一玩的游戏。
钥钥钥钥钥 2020-07-24 01:51:40
封绘很好看,这点是收集类游戏的重中之重。玩法上也很有乐趣。但是个人感觉故事本里剧情结合的不够紧密,需要加强。还有就是最让我头疼的,职业本不能切换,只能打首页的守护者本,一切换到其他职业就会卡死,希望客服能出来给解释一下
淡夏 2020-07-24 01:51:35
这游戏本身素质其实是可以的,gbf的画风,游戏模式也不错。虽然有vip这种显性的阶序制度,然而无氪/月卡(顺带一提,这游戏月卡只需22)都是可以玩的,因为这游戏总是在零零碎碎地给钻,虽然每次给的都很少,然而总的加起来竟然莫名其妙的多_(:3」∠)_
扣一星的原因在于已经肝不动了。尽管官方提供了扫荡券,而且数量绝对管够,然而它的问题在于零零碎碎地日常太多了:
每天要刷四次的职业本(这是唯一可以用扫荡券的日常)。
每天两次的团本(稍微人性化的一点是只要团本boss被大佬们打完你就可以不用做这个日常了,然而现在又出了新的团本_(:3」∠)_)
一小时一点,五小时就满的竞技场点数。
每天三次的迷失灵魂之塔。
每天一次的金币本和经验本和符文本和天赋本(可能还有活动本)。
外加繁琐的每日任务(然而给钻)。
这些加起来每天最少需要一个小时。由于我并不是每天都有时间的那种人,而vf又没有给出咸鱼方案,因而很无奈
此外,vf还卡你仓库,我的英雄栏和物品栏长期保持在127/137,135/140这种水平。狗粮不敢卖,已装备的装备也算物品栏,活动物品即使活动结束也依旧占着物品栏(你要是不在意下一次这个活动的话,卖了也成),还有种类繁多,效果各异的各种药水/符文/金矿来抢占物品栏,使得你必须经常性地清理物品栏,游戏体验极差_(:3」∠)_
最后,vf永远有活动。所谓的咸鱼周,仅仅指的是不专门设计活动地图。想了想,好像很不错啊,官方送福利∠( ᐛ 」∠)_
Don 2020-07-24 01:51:34
这个游戏我玩了有半年了,说一下感想吧。
一个还不怎么出名的游戏。看竞技场还发现玩的人不少的,安卓平台随便搜,但是itunes上很难找到,我只有登录美服和台服才能下到这游戏,评价也只有几个。
一开始被建筑主城玩法吸引。后来发现主城也就那几个建筑,满级就满级了,也不能灵活DIY,不能挪位置,没有建筑创意可言,或者这游戏的重心不在这。
立绘风格很不错。但其实立绘分辨率很低,也没法放大,所以并不耐看也不好收藏,皮肤比原立绘好看,但模型太一般了,看到3d模型就不想买了。
战斗界面和装备系统。挺简单粗暴的,一目了然,玩起来也容易上手,反正就是堆高星堆数据就是了。一个角色有多个职业,技能差别还是挺大的,所以不同转职完全能当别的角色用。
礼包广告漫天飞扬,角色套餐、骗课套餐出得很频繁,还有vip系统,性价比都挺高的。所以当你买了单品的时候,你就会发现自己是个傻子。
如果能不急于求成,买个月卡就行了。新手教程很漫长,送的资源也够花销一段时间了。其实无课微课也能玩的挺好。
最想吐槽的,这游戏的抽奖我都是低保,5星角色和装备除了必中券和选择券,真的会出吗?
Lod[A] 2020-07-24 01:51:56
游戏现在不锁大陆IP了,不挂***可以直连。游戏性上来说,虽然这种堆卡牌数值的手游有点单调,战斗基本毫无技巧可言,但考虑到该游戏其实无课或者月卡也能比较愉快的进行游戏(VIP系统你可以无视,小中氪跟无课真心差距不大。还没有逼氪活动,坚定乐观的无课完全可以享受跟课长差不很多的游戏体验),而且这游戏UI,3D小人立绘什么的,都属于上流水准,需要的肝力也不很多,正常下来一天不到2个小时(每日任务奖励充足,多余体力肝活动的话,效率不高,需求队伍战斗力)。此外竞技场算是比较良心的,每周结算,奖励不低,竞技场牌子可以换的东西相当多,用心玩时间磨,能舔的角色总是会有的。喜欢这种游戏模式跟小人的,可以考虑耐心玩一下,每天那种战力一点一点提升的感觉还是蛮爽的。
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