开发者的话
请尊敬的玩家们更新APK包体,以便游戏内的支付能正常完成。
简介
《王者圣域》是一款支持离线挂机玩法的即时RPG手机传奇游戏,自然PK,享受超强快感,王者武器,上古神器等你来领,还原传奇核心玩法,复古经典,传承三大职业经典,轻松操作上手,各种BOSS等你来挑战,玩法系统应有尽有,激情热血的对抗,给您带来畅快的PK体验,游戏内各角色均有独立装备系统、翅膀、转生等养成,炫丽画风霸气非凡,战斗打击感实足!
【自由战斗】荣耀血战,激情爆装
【满屏掉落】神装在手,天下我有
【行会争霸】兄弟齐心,热血攻沙
【怪物攻城】爽快厮杀,极限挑战
【随时挂机】经典传奇,轻松畅享
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最近更新
一、 更新内容
1. “星海”系统
(1) 每个星域下辖27个星云,每个星云包含6个小星辰和1个大星辰
(2) 当一个星云的6个小星辰均激活后,解锁对应大星辰,同时整个星云视为激活
(3) 部分星云的解锁有前置关联星云,只有对应星云激活后才可解锁
(4) 小星辰可以通过消耗材料来升阶,多余的小星辰可以分解为星辰精华
(5) 激活的大星辰可以消耗星辰精华来升级属性
(6) 可以消耗3个多余的星辰秘卷来置换为其他秘卷"
2. 星域BOSS
条件:开服达到150天,且转生达到11转开启“星域BOSS”,
奖励:星海养成达到对应的条件挑战BOSS;挑战BOSS掉落星图道具和升级材料。
3. 神羽扩展
新增扩展“圣”,“鸿”两阶神羽.
二、 功能优化
1. 满足开服天数后开启多倍挑战:秘境BOSS、暗之秘境BOSS、VIP魔界BOSS、神兵圣域、主宰BOSS
2. 优化邮件提示,领取邮件时提示“邮件仅可保留50封,请尽早领取”
3. 拍卖行调整,开服150天11转后,拍卖行的入口会调整到商城里面
4. 优化神域BOSS卷的使用方式,玩家可以在BOSS挑战中自动使用
5. 修复霸主装备的幻化在跨服入侵组队界面没有显示的问题
6. 修复部分遭遇战关卡卡住的的问题
7. 修复角色界面切换角色时,时装显示异常的问题
8. 修复传世装备可分解的时候,背包红点显示异常的问题
9. 修复部分玩家威望扣除失败异常的问题
10. 修复好友列表红点频繁显示异常的问题
1. “星海”系统
(1) 每个星域下辖27个星云,每个星云包含6个小星辰和1个大星辰
(2) 当一个星云的6个小星辰均激活后,解锁对应大星辰,同时整个星云视为激活
(3) 部分星云的解锁有前置关联星云,只有对应星云激活后才可解锁
(4) 小星辰可以通过消耗材料来升阶,多余的小星辰可以分解为星辰精华
(5) 激活的大星辰可以消耗星辰精华来升级属性
(6) 可以消耗3个多余的星辰秘卷来置换为其他秘卷"
2. 星域BOSS
条件:开服达到150天,且转生达到11转开启“星域BOSS”,
奖励:星海养成达到对应的条件挑战BOSS;挑战BOSS掉落星图道具和升级材料。
3. 神羽扩展
新增扩展“圣”,“鸿”两阶神羽.
二、 功能优化
1. 满足开服天数后开启多倍挑战:秘境BOSS、暗之秘境BOSS、VIP魔界BOSS、神兵圣域、主宰BOSS
2. 优化邮件提示,领取邮件时提示“邮件仅可保留50封,请尽早领取”
3. 拍卖行调整,开服150天11转后,拍卖行的入口会调整到商城里面
4. 优化神域BOSS卷的使用方式,玩家可以在BOSS挑战中自动使用
5. 修复霸主装备的幻化在跨服入侵组队界面没有显示的问题
6. 修复部分遭遇战关卡卡住的的问题
7. 修复角色界面切换角色时,时装显示异常的问题
8. 修复传世装备可分解的时候,背包红点显示异常的问题
9. 修复部分玩家威望扣除失败异常的问题
10. 修复好友列表红点频繁显示异常的问题
详细信息
- 文件大小: 3.55MB
- 当前版本: 1.0.0
- 更新时间: 2020-02-24 14:38:35
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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排行榜
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一.内核玩法 ___2~3星
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游戏沿袭了经典页游的战斗玩法,建筑一个简略的剧情框架,通过任务串联战斗,依然是页游常选的挂机玩法。战斗模块并没有什么新意,属性强化和战斗力评价靠的还是老的“武器、装备、饰品”三件套。各种道具与经典页游相差不大,可以说就是把页游照搬过来的,从这个角度来看,与页游相比区别不大。
但还是有值得肯定的地方的,首先这个游戏本身就值得肯定。一直有人诟病页游不思进取,只图圈钱,有钱了宁可砸广告也不愿优化玩法。现在,它出了,这个页游题材的游戏以客户端版呈现在了玩家面前。虽然在玩法上没有什么进步,但我愿意给页游一个机会。虽然并不排除又搞赚一波就跑的套路,但我给它一个机会,希望它是真正让玩家游玩的游戏,基本玩法还须优化创新。
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二.界面美术___2星
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美术没什么好说的,依然是页游的惯例风格,不管是人物还是物品还有场景,都显示出美术的简陋。这是一个必须重视的问题,虽然在局部有界面优化,但整体上欠缺仍然很多。
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三.玩家体验___2星
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说实在的,游玩还是有一点惊艳的,因为在玩家把游戏定位为页游后,还是能看见一些优化的。当然,页游的体验本质是不会变的,这个还需加强。
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四.厂商态度___3~4星
因为游戏刚出,没有那么多内容供人参考,这个就直接从厂商的小细节,公告等方面评价了,目前来看,还是抱有希望的,希望它能不辜负玩家的期许。
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这是一个拥有实体客户端的页游,有很多欠缺但值得鼓励,加油。
评分向上取整算作对此的支持。
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