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类型:冒险
开发商:黑骑士工作室
发行商:冰狮游戏
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这。。。
是不是有点假。。。
能不能告知一下藏宝图的中奖几率,或是提高一下藏宝图中奖几率,对于非酋来说(比如我)藏宝图是一个很难拿到手的物件
所以,黑么你们能不能提高一点点爆率啊,或是弄个专门出售藏宝图的就算是一个结晶一张我都买得起啊!
还有,谢谢你们开发这款游戏!
我不白嫖,我充钱了!
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,回家装备警棍,带上铲子出门。出门直接扫描,扫到啥建筑都进去,进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存。难度选择简单或者一般,人物随便,开局出门看看,家离污染区太远直接删档重开(有事未完待续)
其实之前玩过类似的游戏(but没有认真玩),相比之下活下去更有可玩性,游戏里会有各种主角身体数值,主角生存需要维持这些数值,每一个数值的恢复对应的需要各种物品,外加天气对环境和人物的影响增加了游戏的内容,很有真实感,战斗界面清晰明了,战斗、生存工具多样化,游戏内部各种数值设置合理,没有失衡的情况,画面精致,色彩风格是采用黑白系列,我觉得这样更有内氛围(有内味了)玩的时间长了就会喜欢的
最后附上一点萌新攻略(大部分都是在别人那里看到的)开局骑上自己心爱的自行车到大地图里面扫描破坏掉资源点一直扫到出现食品店,如果扫不出来,移动到安全屋附近接着扫,可以不用是资源点,搜完之后够吃上两三天(应该看食品店的程度,有废弃、荒废、破败、陈旧,老旧)之后要找五金店,那里面的材料有很多,搜到的材料要升级工作台做装备和背包,还要升级化学实验台,有很多材料收集起来很慢就要在化学台上面做,我还喜欢搜汽油站把丧尸干掉之后把油机破坏掉,工厂里面材料也挺多的
所以我建议修改不同强度高阶怪物的血爆率。比如调低毁灭者爆率,巨蜥能爆两管七血,腐木君王六血爆率提高,调低部分六阶怪六血爆率啥的,低级怪不变,因为区别都不大
这个游戏刚刚上架我就有玩,那个时候剧情模式只有尼克的第一章,无尽生存角色还没有名字,玩家的家具都只能摆在屋内,还没有什么前院的设定,载具也只有一辆老旧的自行车还需要你自己在管钳工具箱打造,药草也就红黄绿三种,噪音值那个时候还仅仅是个没有实际作用的概念……
后来由于种种原因,我很长时间没玩这个游戏。当时我也没有自己的账号,就是玩着图一乐呵。
然后就到了两周前。
其实游戏的评分页面我有时也会看,我记得不太清了吧,好像有一段日子的评分不尽如人意;不过现在评分很高,我感觉也算是对得起这款游戏了吧。
10分没得商量。
游戏养老真的舒服,熟悉流程以后,每天都是欢乐收菜模式(不是),顺便和小丧尸们交流下今天的烤土豆熟没熟(不是),以及抱紧自家狗子使劲撸直到把狗子撸秃噜皮(不是),闲暇时套个破纸袋装作无人认出我的样子去找劫匪们交流情感(不是)。
啊,养老的生活真是完美~
好不容易打出来的存档,云存档到底怎么使用,来个人教教我
2,开设炼狱和无尽模式,老玩家后期游戏仍然有可玩的余地。
3,剧情模式很友好,新手方便适应。
4,电台互助和商店道具赠送好友,让游戏有社区交流和好友一起玩。
建议,平时收集材料和打僵尸太磨蹭耗时间了,可以在后面的更新添加两倍速度游玩的功能。
开局一单车,装备全靠做。