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类型:冒险
开发商:黑骑士工作室
发行商:冰狮游戏
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剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,在安全屋的位置原地扫描,扫到啥建筑都进去(医院除外),进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。(刚才我又重新试了一下,发现草率了,铲子拆某些家具太费时间,划不来。所以拆之前看一下,花费时间超高20分钟的别用铲子拆)
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
PS:有朋友说按这个开局饿死了…这…这样吧,我再说说怎么保证开局不饿死。前面都一样,搞到手弩之后,出门只带手弩+30根箭+斧子(不带铲子和警棍是为了减轻负重)。出门之后尽量找商场、食品店和加油站(这三个地点食物多),里面的家具 只 搜 不 拆 (划重点!)这么做是为了降低消耗的同时多获取食物。食物充足之后还是尽量拆一下,只搜的话材料比较少,尽快把前院的田造出来并种上食物。
萌新雷区:
1、前期挖掘的时候点错了,本来应该用铲子的结果点成了空手挖掘,空手挖掘特别耗体力(建议官方删除空手挖掘)
2、觉得升级床没用还浪费材料。高级床其实很重要,睡觉也要消耗饱食和水分,但同样睡八小时,高级床能回复更多体力。升到比较高级的床之后,两天睡三次三小时就够了
3、老是忘记上厕所和擦身体,身上太脏了会有负面状态,而且容易生病,前期生病了很麻烦。所以没事就点开下方人头图标查看状态,发现负面状态赶紧处理。唯一不要紧的负面状态就是“精神不振”,掉点情绪而已,只要维持饱食和水分同时在80以上,就会获得“吃饱喝足”,能加情绪
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,在安全屋的位置原地扫描,扫到啥建筑都进去(医院除外),进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。(刚才我又重新试了一下,发现草率了,铲子拆某些家具太费时间,划不来。所以拆之前看一下,花费时间超高20分钟的别用铲子拆)
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
PS:有朋友说按这个开局饿死了…这…这样吧,我再说说怎么保证开局不饿死。前面都一样,搞到手弩之后,出门只带手弩+30根箭+斧子(不带铲子和警棍是为了减轻负重)。出门之后只去商场、食品店和加油站(这三个地点食物最多),里面的家具除了饮水机,其他 只 搜 不 拆 (划重点!)这么做是为了降低消耗的同时多获取食物。同时尽快把前院的田造出来并种上食物。
萌新雷区:
1、前期挖掘的时候点错了,本来应该用铲子的结果点成了空手挖掘,空手挖掘特别耗体力(建议官方删除空手挖掘)
2、觉得升级床没用还浪费材料。高级床其实很重要,睡觉也要消耗饱食和水分,但同样睡八小时,高级床能回复更多体力。
3、老是忘记上厕所和擦身体,身上太脏了会有负面状态,而且容易生病,前期生病了很麻烦。所以没事就点开下方人头图标查看状态,发现负面状态赶紧处理。唯一不要紧的负面状态就是“精神不振”,掉点情绪而已,只要维持饱食和水分同时在80以上,就会获得“吃饱喝足”,能加情绪
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,回家装备警棍,带上铲子出门。出门直接扫描,扫到啥建筑都进去(医院除外),进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
PS:有朋友说按这个开局饿死了…这…这样吧,我再说说怎么保证开局不饿死。前面都一样,搞到手弩之后,出门只带手弩+30根箭+斧子(不带铲子和警棍是为了减轻负重)。出门之后只去商场、食品店和加油站(这三个地点食物最多),里面的家具除了饮水机,其他 只 搜 不 拆 (划重点!)这么做是为了降低消耗的同时多获取食物。同时尽快把前院的田造出来并种上食物。
萌新雷区:
1、前期挖掘的时候点错了,本来应该用铲子的结果点成了空手挖掘,空手挖掘特别耗体力(建议官方删除空手挖掘)
2、觉得升级床没用还浪费材料。高级床其实很重要,睡觉也要消耗饱食和水分,但同样睡八小时,高级床能回复更多体力。
3、老是忘记上厕所和擦身体,身上太脏了会有负面状态,而且容易生病,前期生病了很麻烦。所以没事就点开下方人头图标查看状态,发现负面状态赶紧处理。唯一不要紧的负面状态就是“精神不振”,掉点情绪而已,只要维持饱食和水分同时在80以上,就会获得“吃饱喝足”,能加情绪
这。。。
是不是有点假。。。
能不能告知一下藏宝图的中奖几率,或是提高一下藏宝图中奖几率,对于非酋来说(比如我)藏宝图是一个很难拿到手的物件
所以,黑么你们能不能提高一点点爆率啊,或是弄个专门出售藏宝图的就算是一个结晶一张我都买得起啊!
还有,谢谢你们开发这款游戏!
我不白嫖,我充钱了!
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,回家装备警棍,带上铲子出门。出门直接扫描,扫到啥建筑都进去,进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存。难度选择简单或者一般,人物随便,开局出门看看,家离污染区太远直接删档重开(有事未完待续)
其实之前玩过类似的游戏(but没有认真玩),相比之下活下去更有可玩性,游戏里会有各种主角身体数值,主角生存需要维持这些数值,每一个数值的恢复对应的需要各种物品,外加天气对环境和人物的影响增加了游戏的内容,很有真实感,战斗界面清晰明了,战斗、生存工具多样化,游戏内部各种数值设置合理,没有失衡的情况,画面精致,色彩风格是采用黑白系列,我觉得这样更有内氛围(有内味了)玩的时间长了就会喜欢的
最后附上一点萌新攻略(大部分都是在别人那里看到的)开局骑上自己心爱的自行车到大地图里面扫描破坏掉资源点一直扫到出现食品店,如果扫不出来,移动到安全屋附近接着扫,可以不用是资源点,搜完之后够吃上两三天(应该看食品店的程度,有废弃、荒废、破败、陈旧,老旧)之后要找五金店,那里面的材料有很多,搜到的材料要升级工作台做装备和背包,还要升级化学实验台,有很多材料收集起来很慢就要在化学台上面做,我还喜欢搜汽油站把丧尸干掉之后把油机破坏掉,工厂里面材料也挺多的
所以我建议修改不同强度高阶怪物的血爆率。比如调低毁灭者爆率,巨蜥能爆两管七血,腐木君王六血爆率提高,调低部分六阶怪六血爆率啥的,低级怪不变,因为区别都不大
这个游戏刚刚上架我就有玩,那个时候剧情模式只有尼克的第一章,无尽生存角色还没有名字,玩家的家具都只能摆在屋内,还没有什么前院的设定,载具也只有一辆老旧的自行车还需要你自己在管钳工具箱打造,药草也就红黄绿三种,噪音值那个时候还仅仅是个没有实际作用的概念……
后来由于种种原因,我很长时间没玩这个游戏。当时我也没有自己的账号,就是玩着图一乐呵。
然后就到了两周前。
其实游戏的评分页面我有时也会看,我记得不太清了吧,好像有一段日子的评分不尽如人意;不过现在评分很高,我感觉也算是对得起这款游戏了吧。
10分没得商量。