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活下去
4.5
编辑推荐

活下去

类型:冒险

开发商:黑骑士工作室

发行商:冰狮游戏

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玩家评价

喵我不是老六 2020-09-02 06:02:59
玩简单模式20days了,拿手枪一路无双。总体来说棒的离谱,游戏战斗模式挺新颖,就是背景音乐好短,好短,好短。我选择放点劲爆的音乐一路屠怪。目前卡在化学台升lv4上。闲来无事就玩玩,游戏时间灵活,微氪或不氪都能有较好的体验,而且官方福利也很良心,推荐!
Tinaly 2020-09-01 09:08:29
玩了426个小时吧,相对于其他末日题材文字休闲游戏而言,简直就是牛批至极,但是我他妈开了400个4Lv箱一张4级任务图都没有。
这。。。
是不是有点假。。。
能不能告知一下藏宝图的中奖几率,或是提高一下藏宝图中奖几率,对于非酋来说(比如我)藏宝图是一个很难拿到手的物件
所以,黑么你们能不能提高一点点爆率啊,或是弄个专门出售藏宝图的就算是一个结晶一张我都买得起啊!
还有,谢谢你们开发这款游戏!
我不白嫖,我充钱了!
光之晨曦 2020-08-31 12:03:39
最近似乎很多萌新入坑,而且说难玩。回忆了一下我入坑的时候,确实难玩…不过作为老玩家,我总结出了一套不氪金情况下的开局方法。
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存(你说炼狱模式?等你玩明白了无尽生存再说吧)。难度选择简单或者一般,人物选那个警察(有警棍),天赋没有所以跳过。
开局先出门看看,家离污染区太远直接删档重开,因为好东西都在污染区,离太远捡垃圾很麻烦。
家的位置刷好了,回家装备警棍,带上铲子出门。出门直接扫描,扫到啥建筑都进去,进去之后不管楼层多高,只上前两层楼,前期背包小,上高楼划不来。把前两层楼的怪用警棍敲死,家具用铲子全拆,材料全搬走。
到家后先升级工具箱再造51根柴,造完邻居敲门,开门得到一把手弩,再造20几根箭、一把斧子、一个简易布袋。下一次出门装备警棍、手弩,带上铲子和斧子。接下来就没啥难度了,无非就是捡垃圾、攀科技的循环,有手弩前期打怪基本上不会受伤。多去食品店,找出土豆/土豆种子/小麦/小麦种子 准备种田,尽快实现食物的自给自足
光之晨曦 2020-08-30 21:03:32
最近似乎很多萌新入坑,而且说难玩。回忆了一下我入坑的时候,确实难玩…不过作为老玩家,我已经总结出了一套快速开局方法。
剧情模式都有提示没啥好说的,萌新觉得难的一般都是无尽生存。难度选择简单或者一般,人物随便,开局出门看看,家离污染区太远直接删档重开(有事未完待续)
千夜沉沙丶 2020-08-30 12:02:36
0分钟就离谱,,我玩了也有俩周了,游戏很好玩,我觉得剧情可以更丰富一点,不要啥任务都是安全屋等半天,然后就是剧情设定的“尸朝”看着吓人,但我闲着无聊出门啥也没有,建议加堆僵尸,然后做点隐形屏障,另外我想问问敌人难度是跟着我装备走的吗,我开局几天就都是二三阶了,福利礼包都氪了,五星先给上,以后有建议再提(/)
JOKER. 2020-08-29 12:02:37
10分好评没跑了,目前还是一名将近20天的萌新,说真的开始的时候我还以为剧情模式是教学关卡会很简单,但事实却是除了第一章过了后面的都没过 一次次的选择狗带,在不知道备好装备的情况下一次次被BOSS或者三阶丧尸捶死,删档的时候心好痛~后来看了下一些人的攻略开始慢慢的摸清楚游戏的玩法,萌新要选无尽生存简单模式,在对自己有一定信心后再去普通模式刷生存点,看着大佬们分享的各种锤六阶七阶丧尸的方法,我又看了看我的手,他不行!(咳咳,跑偏了)
其实之前玩过类似的游戏(but没有认真玩),相比之下活下去更有可玩性,游戏里会有各种主角身体数值,主角生存需要维持这些数值,每一个数值的恢复对应的需要各种物品,外加天气对环境和人物的影响增加了游戏的内容,很有真实感,战斗界面清晰明了,战斗、生存工具多样化,游戏内部各种数值设置合理,没有失衡的情况,画面精致,色彩风格是采用黑白系列,我觉得这样更有内氛围(有内味了)玩的时间长了就会喜欢的
最后附上一点萌新攻略(大部分都是在别人那里看到的)开局骑上自己心爱的自行车到大地图里面扫描破坏掉资源点一直扫到出现食品店,如果扫不出来,移动到安全屋附近接着扫,可以不用是资源点,搜完之后够吃上两三天(应该看食品店的程度,有废弃、荒废、破败、陈旧,老旧)之后要找五金店,那里面的材料有很多,搜到的材料要升级工作台做装备和背包,还要升级化学实验台,有很多材料收集起来很慢就要在化学台上面做,我还喜欢搜汽油站把丧尸干掉之后把油机破坏掉,工厂里面材料也挺多的
1926.zn 2020-08-29 12:02:37
还行吧,没有玩太久,第一是个人是主攻音游,然后就是游戏要吐槽几点:
1.风格(啊啊啊啊啊啊......晕了)这种风格让我不是很喜欢(个人而言),按键有点奇怪
2.游戏内有点要素过多的感觉,因为指数很多所以游玩的时候要兼顾多个指向就有点晕,玩法什么的都还行,也不是很无聊,但是可能玩久了会产生视觉疲劳。如果游戏里面人物的指数什么的能改成像饥荒那种,就health,hungry,sanity可能体验会上升一点
3.剧情,刚开始的剧情就让我感觉是那种很烂的丧尸小说什么的(?)什么一醒来就尸横遍野什么的那种就瞬间拉低了好感度,之后还好
4.碰到丧尸过后竟然是单独的界面战斗,这点和游戏里直观不怎么符合,有点多次一举?
总之这个游戏主要以画面来表示,但是我又感觉像文字游戏,如果能在这些地方找到一个平衡点就更好了,就比如像60seconds和undertale那样
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勿喷。。。
据说vje 2020-08-29 06:04:45
我已经玩很久了,给个建议,就是怪物和奖励严重不对等,比如六阶的腐木君王比七阶的毁灭者还难打,打毁灭者我可以用加特林耗,打腐木永远格挡,只能消耗珍贵的狙击子弹,而且腐木还有四格射程就离谱,还有七阶巨蜥也偏强,几乎就是小胃炎。打巨蜥残酷要花的狙击子弹是打一只正常七阶的一倍,导致我宁愿多花时间找其他七阶怪打也不想和这货打
所以我建议修改不同强度高阶怪物的血爆率。比如调低毁灭者爆率,巨蜥能爆两管七血,腐木君王六血爆率提高,调低部分六阶怪六血爆率啥的,低级怪不变,因为区别都不大
59008210@Social 2020-08-28 18:03:09
还行吧,没有玩太久,第一是个人是主攻音游,然后就是游戏要吐槽几点:
1.风格(啊啊啊啊啊啊......晕了)这种风格让我不是很喜欢(个人而言),按键有点奇怪
2.游戏内有点要素过多的感觉,因为指数很多所以游玩的时候要兼顾多个指向就有点晕,玩法什么的都还行,也不是很无聊,但是可能玩久了会产生视觉疲劳。如果游戏里面人物的指数什么的能改成像饥荒那种,就health,hungry,sanity可能体验会上升一点
3.剧情,刚开始的剧情就让我感觉是那种很烂的丧尸小说什么的(?)什么一醒来就尸横遍野什么的那种就瞬间拉低了好感度,之后还好
4.碰到丧尸过后竟然是单独的界面战斗,这点和游戏里直观不怎么符合,有点多次一举?
总之这个游戏主要以画面来表示,但是我又感觉像文字游戏,如果能在这些地方找到一个平衡点就更好了,就比如像60seconds和undertale那样
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勿喷。。。
feel 2020-08-28 15:05:47
作为一个上班党来说,20天肝120小时确实有点太投入了,这个游戏我在早期只有尼克1和娜塔莎1的时候就下载过,当时是白嫖玩的,不过也就是随便玩玩的程度,无尽一般玩了12天就退游了,虽然我换了好几款手机,但是这个游戏一直都在我的手机里(就是一直没打开玩过
情玖依旧回忆 2020-08-28 09:02:49
游戏是个好游戏毋庸置疑,我自己也投入了很多的时间和金钱,游戏很多内容也很有趣吸引人让我有动力去肝。但是我为什么给这么低的分数呢?这就不得不提及血液那坑爹的爆率,我昨天无尽毕业了就兴致勃勃开了个炼狱小号,出门商城礼包花了1w左右信用点,20天开始就起了重弩开始打七,由于炼狱血液贬值我现在66天了还在刷血。有趣的事情发生了……连续刷了6只6阶怪全是布料腐肉大礼包,打了快一个小时(等尸潮+反复进出尸潮刷位置+刮痧),我的电网箭弩也接近报废,气得我心态失衡。如果到此为止的话我还能归结于自己脸黑,可是‘机智’的我想出了一个办法:sl刷怪不就可以保证出血率,不浪费消耗品和武器耐久吗,正好我也氪了一点,存档次数多到可以放飞自我,说干就干,我从想出这个办法到现在起码刷了十几只六阶(一次刷两只,打算都没出才sl),结果真tm一滴血都没掉,我气不过去群里面问了一次才被回应:血掉落和物资箱一样是随存档固定的。真的服气,一个单机游戏有必要这么搞人心态?所以你规定我这个档这个时候出不了血我就注定出不了?凭什么?这种刷怪掉血不就和别的抽卡游戏那种期待感是一样的?你看哪个抽卡游戏敢暗地规定每个账号注定第多少抽出货其他时候都不出?虽然sl确实是钻了一定的空子,但是我付出的时间和精力还有期待就得被你们的规定所恶心?我之前还搜索了一遍论坛,官方从来没有这种规定的公告,真就喜欢暗地里恶心玩家?呸
好吧,据说是不固定的,本来对掉血与否已经没感觉了,打怪不掉血都可以安慰自己这是规定的早打早安生,现在反而更气了,今早5只6,2只7出了一个6血,黑骑,****。
Dr.Jackwaite 2020-08-28 06:06:56
这游戏……很久了吧,久到我也不记得我是什么时候接触的这个游戏。
这个游戏刚刚上架我就有玩,那个时候剧情模式只有尼克的第一章,无尽生存角色还没有名字,玩家的家具都只能摆在屋内,还没有什么前院的设定,载具也只有一辆老旧的自行车还需要你自己在管钳工具箱打造,药草也就红黄绿三种,噪音值那个时候还仅仅是个没有实际作用的概念……
后来由于种种原因,我很长时间没玩这个游戏。当时我也没有自己的账号,就是玩着图一乐呵。
然后就到了两周前。
其实游戏的评分页面我有时也会看,我记得不太清了吧,好像有一段日子的评分不尽如人意;不过现在评分很高,我感觉也算是对得起这款游戏了吧。
10分没得商量。
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