分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 真三国战记

真三国战记
3.7
编辑推荐

真三国战记

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

白芷苁蓉 2020-07-24 01:24:16
体验了下游戏,感觉还不错。刚刚看到评论好多人讲,日文配音违和。2333之前玩过三国无双,就是日文配音呀。莫名很怀念。如果有授权的话,我个人觉得没问题。。。
Lavender 2020-07-24 01:24:12
玩了半个小时,莫名的有些感动了,手机上终于有了无双类的游戏,重温一下当年《三国无双》的割草感觉,爽。被最近各种MOBA的都搞到游戏荒
画面:5分,没想到动作游戏能做的能这么好,表示意外,细节处出众
音乐:5分,一开场竟然被恢宏的背景音乐镇住了,但是日文语音是怎么回事?
浮华若梦 2020-07-24 01:23:55
游戏画面还是挺不错的,升到30级装备特效很酷炫。值得一试,氪金方面当然是希望往良心手游方面发展了。就封测体验来说,有个橙色武将做副将天下我有的感觉推图速度明显强力很多,不要把资源浪费在绿色武将身上。零氪党的话还是有压力的,
恨醉 2020-07-24 01:23:55
不错的游戏,提几个好建议吧:
1.做些活动可以赚取VIP点,让微氪和无氪玩家都可以玩
2.把VIP的特别奖励调调,不能因为VIP拉开玩家差距
3.把头上的VIP几几几改成古代的官职,三国游戏头上定个英文不太好
4.把视角改成直接锁定敌人,不然抡好久打不到人
5.宝箱限量购买数还是太多,改少一点。可能会少去关于小*生的不少麻烦。
不错的游戏,值得支持。
加油欧(ง •̀_•́)ง
永远的pirlo. 2020-07-24 01:24:26
宣传动画一看开头是357乐进拿双钩的跑步动作很激动,然后是吕布的c4动作,惇哥的跑步动作,仿的没事,希望你有所创新,其实能把354的动作模组仿到手机上也可以,7里的人物动作模型加了很多特效,想在手机上表现出来得花点功夫
Razor电魂 2020-07-24 01:24:25
“军团系统”前置,把一些乱七八糟的的卡顿解决了。游戏的快感就是操作+养成,好好平衡还是有希望火的
凯_苏 2020-07-24 01:24:20
毕竟是内测,一些游戏小bug什么的就不说了,这些可以改进的。总体来说还可以,阴阳师玩吐了,来点割草的也不错,调剂一下口味
エリザベス 2020-07-24 01:24:17
加油,游戏在手游无双系列里面几乎算是挺好的了,除了人物视角不太灵活好用和打击感弱点,其他都挺不错的,地图设计的也不是千篇一律,中间还有小机关和一些小模式,看的出来你们很用心,辛苦了,只是为什么配音会是韩语啊,能用的武将也少了点,,,不过,还是看好你们,加油!
DEVIL廸 2020-07-24 01:24:12
先五星期待无双系列忠粉热爱单挑切磋 。
看到朴刀的持刀姿势和9方的动作
看到方天的C6
孙尚香的C3
居然还有蔡文姬的箜篌
可谓是一应俱全
虽然细节上还差这无双很远 不过也狠用心了
毕竟手游不是端游
就连BGM 都是无双OL的吕布主题
先四星期待吧希望把细节做到更好
无双这个招牌真的很重
希望能看到优秀的 国产三国动作游戏
开膛 2020-07-24 01:24:11
四颗星吧,给我的感觉一般,冲着真三国无双来的,但是为什么不是三国武将,而是被用烂的什么侠客,巾帼之流,这点差评。还有就是游戏容易玩一半卡住,然后就必须重启游戏。除去这些我觉得再细化人物特征就完美了
幻壊Badol 2020-07-24 01:24:02
首先,我得承认国内的游戏公司一直都在努力,大家一直都在为做出更好玩的游戏而加油,但是这款游戏的抄袭现象过于明显,且不说有没有人站出来指责,单单就抄袭变相借鉴这一项足以让很多买了357的玩家嘲笑玩本款游戏的玩家,如果你们的这个游戏能把画质再提升一点,少一点内购,多一点活动鼓励玩家自己刷装备或其他等等,再多一些自主特色的武将技能,普攻,手搓ex技能就更好了,游戏借鉴不可耻,能吸收别人的长处,渐渐做出真正特色独此一家的好动作手游才是正道,最后,我没有要批判你们公司的意思,希望你们能吸收众长,早日做出自家的特色来。
gaidin.bi 2020-07-24 01:23:57
因为是删档测试,提一下个人建议和构思其实本来很不想评价的对三国战记这个名字不陌生有情怀。所以才有勇气评论既然是三国题材游戏我属于怀旧型的小时候的街机三国不陌生吧并没有感觉像切菜游戏,有剧情有副本有武器收集。可以尝试添加一些元素例如需要打败某些特定的人物会获得一些解密的道具虽然游戏一直是在打怪升级体验场景时间久了真的会审美疲劳,玩家一直想要的很简单。玩法的创新不要挂着名字去做一些类同的游戏,然后我们回归正题。1.游戏需要有不同场景的bgm死板或者千遍一律我们不需要,(目前几乎游戏通病,可以适当的改变节奏例如我们在和小兵交战BGM简短明了,遇见boss又是一种激情却长久的此时不需要场景bgm的承托这样考虑也算是为了计算成本) 2.游戏玩法,加入收集元素是挺好但是可以添加或搭配解密元素。(街机情怀忘不了,可以和场景互动例如三国的电视剧交战会有攻城车,小兵,以及各种细微改变即可大量去强调也容易感觉审美疲劳,主角可以选择与场景互动例如是否用火攻,或者破坏城池。)3.休闲娱乐交流玩法,自古煮酒论英雄。对酒当歌,除了游戏的刷刷刷之外可以做些什么呢?那就是玩家可以与主角的互动,例如可以操作主角在自己国家的主城移动调戏npc搞笑的对话。幽默不失风趣的交易系统组队合作。4.以上游戏体验纯属扯淡,是我玩假游戏的乱绉之评…
x
x

请先登录后,再进行操作