简介
本游戏无内购付费。
【游戏介绍】
《Thirteen Souls》是一款3D全景武侠格斗手游,游戏采用中国传统水墨画风,加入十二生肖武侠英雄,搭配各种宏大的中国风场景地图,让玩家亲临真正的武侠世界!
顿帧、震屏、变身、QTE大招画风变化等战斗画面的特效体现,极大地提高游戏的打击快感!
煞***夺特色玩法,不再拘束于传统格斗游戏中的伤害模式!各种强力招式无缝衔接,不给敌人喘息机会。
赶快加入《Thirteen Souls》,一起来场快意恩仇的江湖之战!
【游戏特色】
3D全景战斗,突破次元束缚自由击杀!
采用了3D全景战场,摆脱了2D场景中的空间束缚感。
玩家在《Thirteen Souls》中可以360°/180°全视角俯仰观景,不再受困于局部空间的视角锁定,实现了上天入地的炫酷招数对决。
1v1英雄对决,最纯粹的格斗艺术!
多人乱斗?还未看清战场就被人群坑杀!奋力搏杀却拯救不了团队的失败!
轮番上阵?没有背水一战的刺激体验!感受不到英雄光辉!
让我们告别这些模式,来一场激情四溢的英雄单挑对决。像真正的武学宗师一样与高手单独切磋,论剑绝巅。
十二生肖英雄登场,各具特色等你来战!
游戏融合了千古传承的十二生肖元素,他们化身英雄闪耀登场。
你不仅能在游戏中选择自己的本命属相英雄,还可以选择其他各具特色的生肖英雄。
比如行动机敏的猴(悟空),附带伤害加成的狗(赤天)以及自动回复煞气的兔(玉兔),还有更多英雄特色等你发现。
煞***夺特色玩法,带来全新格斗体验!
攻击只夺取煞气不造成伤害,只有灌输煞气的技能才能造成一定量伤害。
全新的模式加大了对操作及技能释放的要求,只为给你带来最为与众不同的战斗体验。
组合技+QTE大招+爆气变身,极致操作燃爆全屏!
加入飞身、格挡、闪避、连击等种类繁多的组合技,玩家需在短时间内做出反应才能成功触发的QTE大招,再加上积满能量后的爆气变身。
如此多样的指尖操作,让你可以体验前所未有的竞技快感,燃爆游戏全屏。
【联系我们】
如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。
官网网站:www.shisansha.com
官方贴吧:Thirteen Souls
官方新浪微博:http://weibo.com/gdshisansha
官方微信公众号:gudegame
官方Q群:434439009
客服电话:020-85623474
投诉邮箱:kefu@good321.net
【游戏介绍】
《Thirteen Souls》是一款3D全景武侠格斗手游,游戏采用中国传统水墨画风,加入十二生肖武侠英雄,搭配各种宏大的中国风场景地图,让玩家亲临真正的武侠世界!
顿帧、震屏、变身、QTE大招画风变化等战斗画面的特效体现,极大地提高游戏的打击快感!
煞***夺特色玩法,不再拘束于传统格斗游戏中的伤害模式!各种强力招式无缝衔接,不给敌人喘息机会。
赶快加入《Thirteen Souls》,一起来场快意恩仇的江湖之战!
【游戏特色】
3D全景战斗,突破次元束缚自由击杀!
采用了3D全景战场,摆脱了2D场景中的空间束缚感。
玩家在《Thirteen Souls》中可以360°/180°全视角俯仰观景,不再受困于局部空间的视角锁定,实现了上天入地的炫酷招数对决。
1v1英雄对决,最纯粹的格斗艺术!
多人乱斗?还未看清战场就被人群坑杀!奋力搏杀却拯救不了团队的失败!
轮番上阵?没有背水一战的刺激体验!感受不到英雄光辉!
让我们告别这些模式,来一场激情四溢的英雄单挑对决。像真正的武学宗师一样与高手单独切磋,论剑绝巅。
十二生肖英雄登场,各具特色等你来战!
游戏融合了千古传承的十二生肖元素,他们化身英雄闪耀登场。
你不仅能在游戏中选择自己的本命属相英雄,还可以选择其他各具特色的生肖英雄。
比如行动机敏的猴(悟空),附带伤害加成的狗(赤天)以及自动回复煞气的兔(玉兔),还有更多英雄特色等你发现。
煞***夺特色玩法,带来全新格斗体验!
攻击只夺取煞气不造成伤害,只有灌输煞气的技能才能造成一定量伤害。
全新的模式加大了对操作及技能释放的要求,只为给你带来最为与众不同的战斗体验。
组合技+QTE大招+爆气变身,极致操作燃爆全屏!
加入飞身、格挡、闪避、连击等种类繁多的组合技,玩家需在短时间内做出反应才能成功触发的QTE大招,再加上积满能量后的爆气变身。
如此多样的指尖操作,让你可以体验前所未有的竞技快感,燃爆游戏全屏。
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客服电话:020-85623474
投诉邮箱:kefu@good321.net
最近更新
更新信息:
1. 修正故事模式中迷宫无法退出的问题。
2. 修正装备会无故消失的问题。
3. 修正部分内容描述错误。
4. 调整敌人难度,修正部分敌人防御力过高的问题。
谢谢各位玩家对《十三煞》的支持,我们会不断改进游戏!
1. 修正故事模式中迷宫无法退出的问题。
2. 修正装备会无故消失的问题。
3. 修正部分内容描述错误。
4. 调整敌人难度,修正部分敌人防御力过高的问题。
谢谢各位玩家对《十三煞》的支持,我们会不断改进游戏!
详细信息
- 文件大小: 2018年01月04日
- 更新时间: 2018-01-04 02:19:17
- 厂商: 谷得游戏
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
毕竟游戏时间还不是很长,有部分考虑不周到的地方,欢迎来怼
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I画面:无可挑剔★★★★★
画面真的是极好的,可以说是同时期里画质最高的国产手游了吧?法线和颜色贴图的质量都很高。以至于我都不能稳定保持30帧以上流畅运行(设备A8的核心)....
如果后期程序爸爸优化给力的情况下,不知能否可以做出角色和场景的可破坏效果来加强真实感?
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II操作:
1.打击感:★★
毕竟作为一款动作游戏,打击感还是要单独拎出来说的。浮空、硬直、受击反馈、光效、音效该有的都有。但仅仅只是有而已,只能说在手游里还算中规中矩吧。自然也就不指望做出有不同部位、不同武器的受击动画,以及战损效果了,可能计算对于手机来说太过庞大(无奈游戏太卡,并不知道游戏有没有设计了所谓的“卡帧”来提高打击感)
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2.平衡性:★★
第一下攻击会打空是什么鬼(没有被闪避),武器攻击穿过对方身体居然可以没打到?不论敌方还是己方的第一下攻击,只要是面对的情况下均会打空,只有从后背才会打到。迷之攻击判定?
玉兔真的是我见过最能赖皮的角色了,利用手长的优势,只要拉开距离基本都能风筝到死。即使偶尔被近身了也不要紧,后+技能键可以近身范围攻击,爆气技能可以将靠近自己的敌方给弹开
总得来说,角色之间的平衡做的很不足,得玉兔者得天下
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3.UI&UE:★★★
界面整体美术优良,整体基调统一为水墨画风格,而且不同的功能按钮的造型也各不相同,中规中矩的传统武侠风游戏界面~
另外我再插一句嘴,为什么故事模式下,出战武将只能在事先选择?不能在遇敌的时候再弹出一个武将选择的弹框么,以免自己稀里糊涂的都不知道出战了哪个武将
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III剧情:★
进入了故事模式发现,其实这是一款模拟经营的ACT“大作”么?
玩家需要占领城池,占领后选择发展方向来获得资源,同时还有随机事件发生= =
剧情呢!?故事线呢!?只有字幕来讲述笼统的故事……
本着玩动作游戏的心情进来的,结果发现这故事模式就是个玩法简单的模拟经营游戏(黑线),剧情感太弱真的不适合叫故事模式了
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IV疑问(非程序bug)
1.挑战模式下,选难度界面没有返回功能按钮?打完关卡出来以后也是停留在难度选择界面,也就是说我没法回到主界面了
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2.故事模式里,遇到了拒绝归附,为什么没有取消选择,一定要在两个选项之间做出选择么?比如说我到达了这座城池,才发现占领它需要耗费我过多的资源,所以我想放弃占领也不行么