就像游戏名所表达的那样,你可以通过记账这个行为,来不断发展自己的城市。在这个画风清新可爱的城市里,你每记一笔账目,城市就会多一栋对应的建筑。比如记录吃了一顿饭,城中就会建起代表食物的美食摊;记录坐了一回车,城中就会建起代表交通的公交站牌。而相同的建筑可以通过合成,形成更高级的建筑,像我平时消费频次较高的集中在食物上,现在已经建起高级的寿司店了。
随着城市发展壮大,会有越来越多的旅客前来参观。你可以以市长的身份来招募这些旅客,并向他们委派工作,从而获取金币收益。每个旅客有着不同的工作喜好,加入理想中的工作他们会心情大好,更有人情味的在于,这些旅客会在系统里向发朋友圈消息一样分享自己的日常生活。正是这些细微的设定,让一个个旅客变得具体而鲜活。
具体而鲜活,这就是《记账城市》的独特魅力所在。记账本来是一件枯燥乏味又缺乏成就感的事情,现在在这个游戏城市里,你的一串串消费数字,将转化成不同类别的城市建筑。日常记账、发展建筑、招募旅客,形成一个良性循环,让记账这件琐碎的事情变得好玩起来。这种具象可视化的即时激励,能够让人产生积极记账的行为冲动,这就是《记账城市》高明的地方:将习惯培养由被动接受变成主动进行。
《记账城市》这款游戏的开发团队是来自台湾的Fourdesire,这个团队的一个设计宗旨在于“Creating games to solve problems in real life”。《记账城市》并不是他们第一款让习惯养成变得好玩的作品,在此之前,他们已经先后发布《Plant Nancy》(植物保姆)和《Walkr》(银河冒险),用来鼓励玩家每日喝水和步行运动。
就我个人情感而言,我是特别尊敬这种开发团队的,因为他们切实证明了:“通过游戏,玩家可以变得更好。”
随着城市发展壮大,会有越来越多的旅客前来参观。你可以以市长的身份来招募这些旅客,并向他们委派工作,从而获取金币收益。每个旅客有着不同的工作喜好,加入理想中的工作他们会心情大好,更有人情味的在于,这些旅客会在系统里向发朋友圈消息一样分享自己的日常生活。正是这些细微的设定,让一个个旅客变得具体而鲜活。
具体而鲜活,这就是《记账城市》的独特魅力所在。记账本来是一件枯燥乏味又缺乏成就感的事情,现在在这个游戏城市里,你的一串串消费数字,将转化成不同类别的城市建筑。日常记账、发展建筑、招募旅客,形成一个良性循环,让记账这件琐碎的事情变得好玩起来。这种具象可视化的即时激励,能够让人产生积极记账的行为冲动,这就是《记账城市》高明的地方:将习惯培养由被动接受变成主动进行。
《记账城市》这款游戏的开发团队是来自台湾的Fourdesire,这个团队的一个设计宗旨在于“Creating games to solve problems in real life”。《记账城市》并不是他们第一款让习惯养成变得好玩的作品,在此之前,他们已经先后发布《Plant Nancy》(植物保姆)和《Walkr》(银河冒险),用来鼓励玩家每日喝水和步行运动。
就我个人情感而言,我是特别尊敬这种开发团队的,因为他们切实证明了:“通过游戏,玩家可以变得更好。”
2、通过每笔收支来建造一座建筑,你还能招募游客成为市民,让市民到建筑中工作从而获得金币,来合成更高等级高好看的建筑。
3、如果我们不记账,我们很难清楚的知道自己真实的消费情况,这样也就很难优化自己的支出与理财规划(ps:还是要学会理财的,我们要让金钱来为我们服务,而不是成为它的奴隶)。
4、现在市面上大多数的记账产品都是单纯的数字记录让人觉得很乏味枯燥,没有坚持下去的动力。但如果有一款跟游戏一样好玩的记账软件呢,像玩游戏一样吸引着你去记账,有时还会很迫切的去玩“他”。
5、从此让坚持变得简单,真正的让一款产品帮你养成一个习惯。我想这是大多数产品经理的梦想吧,每个产品经理都想着改变世界,但改变世界先从坚持开始吧~
后来翻一翻就会知道自己花钱如高压水枪(哭泣
画风: ❤❤❤❤❤
习惯养成:❤❤❤❤❤
用了一千种方式培养自己养成记账的习惯,都不如一个记账经营游戏让我喜欢上记账...
每天记的前五笔账能根据对应的类目建造不同的建筑,2个同类建筑可以合成高级建筑,每天上线会赠送公园/景观/钻石,广告爱看不看,地图会不断扩大,主城可升级,可招募市民,重点是...完全不氪(只要你把它当成一个工具而非一个游戏),对于正常的上班狗/学生党一天五条记账还可能用不完-w-
唯一觉得操作不舒服的地方就是移动建筑,求出一个一键移动的功能,我就想把同类建筑放一块儿...
P.S 自从这两个月开始记账了,才发现自己花钱多大手大脚,才不到半个月工资竟然快花完了QAQ...
1、机型是荣耀5c。
2、成功下载需要QQ邮箱,谷歌安装器,***。
3、我是全程挂着***的,用的绿贝,但是是流量制的,可以下载其他签到每天免费一个小时的。
3、看到很多人提问手机号无法验证,可以先下一个qq邮箱,选择Gmail,然后注册,这个时候手机可以收到验证码,亲测有效。
4、然后下载谷歌安装器,这个 我在tap里下的,有攻略,看不懂可以问我。
5、全部下载完后打开play 商店,登录完后可能会白屏一直转。我是app关掉再打开一次就出来了。然后就可以搜索下载了。
6、下完之后发现占的内存实在是多呀,杂七杂八下了不少,不过大家要是很喜欢谷歌里的游戏的话,这也是一劳永逸的办法~
其实没必要做假账,因为他那个建筑的质量和花钱多少无关,只和次数有关→_→每天花钱五次应该是日常花销吧
非常好的游戏,确实能刺激自己养成记账的习惯!
优点:
1.画面,画风是一种比较独特的Q版画风,人物和建筑都比较精致,不同种类建筑升级到不同阶段都会有比较大的变化,可以看出来美术实力很强,并且也非常用心~
2.玩法,玩法非常简单易懂,一笔记录就是转化一个对应建筑,两个同等级建筑可以合成为更高等级建筑,最高7级~
3.实用性,本身也是一款记账应用,其记账和数据呈现方面也都做的很不错,能将我每月各方面消费都归类呈现出来
缺点:
1.付费方式,放缺点里面我不知道是不是不恰当~游戏里面有内购可以购买钻石,钻石一方面可以用来升级建筑工人小屋,让你每天能建造更多建筑,另一方面可以让你在合并升级建筑的时候选择另一个分支,可以理解为不同皮肤~但说真的,这些东西对绝大部分用户来说一点付费欲望都没有,另外游戏中可以看广告,一次广告给一个钻石,然后升级建筑的话,选择其他分支至少是20+钻石... o(一︿一+)o反正我就也不想点广告了,升级不了就干脆不升级~虽然没看到数据,但我估计这个游戏的付费和广告收入应该是很差的,我觉得有两个方向可以考虑:要么应用本身作为付费下载,无论是1元还是6元,都还是有人愿意下载的,然后通过限时免费来吸引玩家和扩大影响~要么调整广告收益,不会让玩家觉得看一次广告收益太少了~
总的来说,我很喜欢这个游戏,我自己也是游戏开发者,所以也希望这样的游戏能够找到更加合适的盈利方式~
PS:这个开发商还有一款游戏叫Walkr,是把记走路步数和银河探险游戏结合的,也挺不错的~