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你的位置 : 首页 冒险 地下城和女孩: Card RPG
类型:冒险
开发商:LN Games
发行商:LN Games
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本游戏肝度不高,氪金点只有那个可有可无的抽奖系统,魔物娘立绘精美,随着好感度的提高表情会有着微妙的变化。
提高好感度的礼物可以在地下城(副本)里获得。
集中卡是一个很神奇的东西,好好利用的话秒天秒地。
游戏目前为止只到5500m的副本,但后续的更新应该很快会上线(大概)。
魅魔小姐姐超可爱!
——————
在一片昏暗之中,女孩静静的沉睡着。
她的身体隐没在黑暗之中,烛火的光摇晃着,却照不出女孩的身影。
而一阵怒吼声却将女孩吵醒,但很快怒吼声就消失了。
随后轻轻的脚步声从不远处传来,伴随着的还有铠甲的零件碰撞声和剑刃收进剑鞘的声音。
“冒险者吗?”
女孩如此想到,这个地方的唯一来客,恐怕就只有这些渴求着宝藏一夜致富的匪徒了。
“还是躲远点比较好。”
少女打定主意,身子开始向阴影里没去。
“啊啊,就没有什么更加强大点的家伙吗。真是的,尽是些中看不中用的,那个牛头人个子看起来那么凶狠,结果一击就给弄倒了。”
“你也好意思,那个牛头人出现的时候叫的最大声的是哪个?而且那家伙也是我打到的,你根本就没出什么力吧。”
“我,我那叫战术,我可是盗贼,赏金猎人,正面战斗可不是我的风格!”
“胆小鬼。”
“你!”
“你什么你!胆小鬼就不要辩解了。”
“好了好了,你们两个不要吵了,别忘了我们现在可还在地下城内。那个女商人给出的任务是让我们拿到凤凰的羽毛,你们都知道凤凰有多么强的吧?有空在这里吵还不如把力气留到待会的战斗中去。”
“可是……她不就是会耍点剑术吗,凭什么瞧不起我嘛!”
“什么叫瞧不起你,我那只是称述事实而已。”
“可恶!死贫乳!”
“哈?你说什么,矮老鼠?”
“死贫乳,暴力狂,剑人!”
“你你你!”
“我说了,不要再吵了,听没听懂?”
“是!”
冒险者们传来的声响成功的吸引了少女,她向外探去,想看看这几个不知死活想拿凤凰大人羽毛的家伙长什么样子。
之后的日子,少女多次回想自己为什么要犯贱探出头去看这几个女流氓,如果不那样做的话,自己还可以在那个温暖而昏暗的地城里睡到饱。
映入少女眼中的,有一个个子高挑,身材纤细的女性,她此时正四处张望着。在她旁边的,是个兽人混血小女孩儿,娇小的个子发着抖,两只耳朵耸动着。
而在她们面前的,是一个看起来异常美丽的丰满女性,她看起来很是个很稳重的人,但是此刻却满脸怒容的看着面前的两个女孩。
但比起这些,更让少女在意的是,在那三个人旁边的是……兔娘?
为什么兔娘会在这里?不,更让人在意的是为什么她被绑起来了?是被俘虏了吗?不对,为什么兔娘一脸幸福的模样?
幽灵少女感到自己脑子里一团浆糊,她感到不对劲,打算潜回阴影之中去的时候。
她被举起来了,身为没有物质概念存在的自己,居然被人举起来了。
“抓到偷看的坏小孩咯。”
少女僵硬的回过头去,看着一脸微笑的大姐姐,不存在的汗水从头上留下来。
“你……你好。”
初次见面还是要问好的对吧?
未完待续。
剑舞爆发强无敌,打Boss前先攒两张集中,打Boss时用完这两张再用技能换一张集中,然后新刷出来的五张配合加攻击的技能一起爆发出去秒天秒地秒一方。
不过其实圣骑慢慢磨也挺稳的,类似fgo里盾安组合,主动技能意义不大,有一个回血技能就够用了,最多再搞一个下回合减伤的技能提高容错率,其他全加血上限和自动恢复上,一点一点地打对面的血,比较耗时间,但到打Boss的时候基本是Boss打多少血就回多少,稳得一笔。
在地下城寻找邂逅有什么不对?
这游戏简直简直简直上瘾
一不小心就玩了半天
地下城推进型,500M为一关卡
Normal模式
0000米解锁第一角色(均衡)攻:- 守:- 血:-
1000米解锁第二角色(主防)攻:▼守:▲血:▲
2000米解锁第三角色(主攻)攻:▲守:▼血:▼
3000米解锁第四角色(控制)N/A
-------------------------------------------------------------
以卡牌为攻击方式,略加特效
卡牌分四类:左上为前进步数,下方数值均为越来越好
攻击卡(红):下方数值减去对方防御系数为实际攻击效果
防反卡(紫):下方数值加上承受伤害加防反增益为实际效果
增益卡(黄):下方数值累加于下一张使用卡牌
恢复卡(蓝):下方数值为实际恢复效果
-------------------------------------------------------------
邂逅伙伴后能成为战斗伙伴
攻击力随好感度增加
20级解锁技能
可惜的是好感度的「Normal」「Like」「Love」与战斗伙伴的样子并无关系。
所以在舰B、C、R逛惯了“皇家窑子”的各位,这一点可能要让大家失望了hhhhhhh
不过也算是好久没找到一玩就停不下来的游戏了也算是比较兴奋的
主动弹出式广告:无
广告换货币:有
内购:有
氪金度:低(或无)
喜欢马猴烧酒的各位
不试试这款游戏吗(#滑稽)
End
by、南小鸟
玩法少见,操作还是起来很有意思的。
无中文,但英文要求较低。
每个关卡为500米的地牢,尽头是BOSS,击败即过关,小怪在500米内随机分布。
玩家可选不同的角色(Characters)+随从(Partners)进入地牢。
不同角色自带不同基础卡组(Deck),进地牢前可选5张加强卡(Boosters),手牌为5张,用到只剩1张时补充(升级技能可变为2张刷新),卡组用完后自动刷新。在未遇怪时,消耗卡牌前进,距离标在卡牌左上角(有5/10/15/20/25米)。
而遇怪时,使用卡牌进行战斗,卡牌可花金币升级,类型有四种:
①攻击卡(Attack Card)
②反击卡(Counter Card)
③治疗卡(Heal Card)
④充能卡(Charge Card)
每回合可使用一张卡,同时角色会进行一次普攻(与卡牌不冲突),同时随从会进行一次普攻,(概率)一次技能攻击。
此外,玩家还可控制角色使用与卡牌不冲突的有冷却CD的技能。每个角色出生自带一个固定技能。
游戏共有4个角色可选,均是免费解锁的:
①地牢探险家(Dungeon Explorer):能力平均,技能效果是随从下回合100%使用技能。
②神圣守护者(Holy Guardian):侧重防御,血高,反击多,技能效果是恢复50%血量。
③剑舞之灵(Sword Dancer):侧重攻击,攻击多,技能效果为攻击并吸血1/3。
④宝物猎人(Treasure Hunter):侧重…寻宝,升级可点出各种针对宝箱的技能,个人感觉略鸡肋,技能是使敌人眩晕一回合。
随从系统就是常见的卡牌抽抽抽套路了,珍惜度分N/N+/R/SR等,打怪或送礼物升级,既能加血/攻上限,又能进行攻击。
另外,游戏爆率很低,但不用强求,我带个N也打到3500米了。提供我的策略供参考:
①个人最喜欢用守护者,有加血技,不容易死;
②因为前期怪弱,所以多用低距离卡跑路多遇怪多升级,打怪尽量用高距离卡;
③角色升级主点+HP,副点回血,当这两的数据下降后再点攻击;
④小怪分黄色的普通怪和红色的精英怪,精英怪给礼物和加强卡,一定要打。
技能方面我推荐先点出持有,就是剩2卡抽牌的那个技能,之后尽早点出3级自动回血,以及5级的生命值,主动技能看个人喜好,喜欢的技能刷出来就拿吧。
有一点需要注意的是,集气替换这类技能,它们能将手上的随机一张牌变为这个技能所指定的颜色,这个改变是在本场地牢中有效,也就是说你用多了这个技能可能导致你的卡组全是黄卡,而没有红卡或者紫卡进行输出。
由于我自己只推到20层,不清楚后面的怪物强度,所以也不能保证我的加点思路到了后期依然适用
现在来说说游戏的卡牌
每个主角的卡牌种类数量是不一样的,这个可以自己体验
玩家拥有4类卡片
1,攻击卡
2,治疗卡
3,集中卡
4,防御卡
攻击卡和治疗卡的作用看名字就知道了,这里就不细说
集中卡的意思是,使用这张卡后,后面的卡加强,4种类型都能加强
防御卡的意思是,蓄力反击,使用该卡后被魔物娘攻击后抵挡部分伤害后反击,威力惊人_(:з」∠)_
卡片说完我们来说说魔物娘
魔物娘的获得方法我只知道两种
刷怪有几率拿到爱心
抽钻石
游戏最大的乐趣就是叠好感了
以免别人不知道礼物送谁好的尴尬情况
下面这段是我在网上找的
虽然和下面那位兄弟一样的
N卡:
1#妖精——☆☆☆flower百合
3#史莱姆——★food巧克力
5#小精灵——★★平板
7#鸟妖——☆☆☆☆goods梳子
9#兔子——☆☆☆food胡萝卜派
11#蝎子——☆☆☆jewel红宝石吊坠
13#雪人——★☆goods暖手宝
15#奇美拉——★☆☆☆food牛排
17#骷髅——☆☆wepon长剑
19#丧尸——☆goods注射器
21#玩偶——☆wear发卡
23#鬼魂——★☆food红茶
25#石化鸡蛇——★☆☆food鸡腿
27#石像鬼——★☆☆jewel秘银耳环
29#拉弥亚——☆☆☆☆wepon鞭子
31#魔像——☆☆goods研磨料
33#模仿者——★☆☆☆☆goods手机
35#元素——★☆wear褶边裙
37#翼龙——★☆☆☆☆food烤肉
39#牛头人——★☆wepon巨斧
R卡:
42#海妖——★☆☆☆wear比基尼
44#黑暗精灵——☆☆☆☆goods墨镜
46#魅魔——★☆☆☆goods香水
48#美杜莎——★☆☆goods手拿镜
50#独眼——★goods眼药水
52#死骑——★☆☆☆☆weapon镰刀
54#恶魔——☆☆☆wear高跟鞋
56#莎波利——★flower仙人掌
63#僵尸——☆☆flower牵牛花
SR卡:
57#吸血鬼——☆☆☆☆food番茄汁
59#龙女——★★jewel精金手环
60#天使——★★wear婚纱
61#女武神——☆☆☆goods小熊玩具
最后祝大家身体健康,提前滑稽_(:з」∠)_
目前走的反击回血猥琐流,最不愿意看到的就是boss打我miss了2333
掉了好几个n卡小姐姐,主要还是看技能,哪个输出高我带哪个ww
然后第一发抽的是一个有两个技能的n+小姐姐,感觉就挺厉害了,r和sr……这游戏能玩??boss式害怕.jpg
—————————
主要的套路就是小怪能多打就多打,为了技能好感度掉落啥的……属性我主要点hp上限和恢复力,技能主要是多卡抽取,多走一步,换反击卡(反击流选)
走了反击流boss都是猥琐一遍过233
来入我反击流吧!反击大法好!
教科书式插旗.jpg
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集、集中流好***……跃跃欲试.jpg
—————————
其实吧,因为boss放技能准备的时间随机,如果堆了一张超级大反击结果boss没打你或者miss就很……
所以想速通还是集中普攻流吧233
秒叛教的本事也不知道跟哪个太阳骑士学的.jpg
说是女孩,但游戏中绝大多数的角色都是女妖精,各种颜色的皮肤,各种颜色的头发,虽然没有语音但是可爱的形象胜过爱莉酱。玩家以攻击牌反击牌蓄力牌回复牌四种牌组成的卡组,搭配自己的小技能,带上中意的女妖,前往地下城探险。
对于探险这部分,其实严格来说游戏没有多大的节点。除了打怪开箱子就没有其他的互动了,不过丰富的强化技能选择和步数分配中和了这点单调。女妖们是真的好看呀,柔和的日漫风格,龙女蛇女鲛女各种形象又sexy又可爱。要说氪金的确可以加快挺多的游戏节奏,但是慢慢肝也许不会让游戏太快让人感到无聊。如果无视所有人物形象立绘的话,游戏确实是没有太大的亮点,战斗考验的技巧性不够高,抽卡的爆率太低,人物养成所需的资源超级多。
这也正是我给《公主》,《女孩》都打四星的原因,两者皆是日漫风格,但一个像素一个色彩。若都去掉人物立绘,两者都没有太大的粘性,更何况后者没有皮肤的设计。