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你的位置 : 首页 益智 点燃火炬
类型:益智
开发商:玉米游戏工作室
发行商:冰狮游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
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纪念一下第一次花钱买手游?
害 可能是我姿势不够好 玩起来有点头晕
很久没玩过这样的游戏了 ww
嗯…其实最开始想试试纸片少女的 但是嘛…我手机闪退
就换了一个玩儿!
我已经是第八百次夸画风和音乐好了
再来一次
画风和音乐超级nice!
操作也不难!
棒极了(发出手残党的声音)
特别是,它不单单是一款单人游戏,它还做到了同时可以操控两个小人(同时移动),并且每一阶段的内容都非常的有意思,游戏的难度也会随之增加,举个例子:比如第一阶段(一个小人),到第二阶段(同时操控两个小人),在到第三阶段(操控一小人,如何在躲避攻击时并点燃火炬)等等,玩着玩着特别是到了后面还挺刺激的,所以这款游戏在创意,包括游戏性方面都做的很好!
不过为什么我只打四颗心,就一点虽说这款游戏是剧情向的,但是不知道为什么我总是忽略剧情,也许是因为这款游戏,在创新上有非常大的进步,但是游戏时没有真正的贴合剧情,如果这一点可以改一下或许这款游戏会更好。
那么,在我整个游戏玩下来后,我觉得点燃火炬是一款很有诚意的一款游戏,并且非常容易上手,所有人都适合玩!
对了,在玩之前我有看过评论说广告多,但是我玩了后发现并不多,最多就是游戏自己的广告,因此大家可以放心大胆的玩喽!!
这个icon看起来就是个好游戏,事实上没有太失望。
我ios1R的时候入手的,感觉还是值得。
游戏画风和音乐都还不错,玩法上也确实不错,莫名想到了之前玩过的小火人小冰人的页游。
解密不算太难,基本不手残带点脑子都能过。
次元切换上创意可以,但是实际上表现没有我想到的那么惊艳,一开始是以为2D切3D的,类似以前的纸片马里奥(?),如果能做成2/3D切换,解密要素和可玩性会大大提升一个档次。
稍微瞥了眼评论,广告什么的我是没遇到。这游戏上个10分不一定,但是8.5+是比较稳的,那说明广告情况可能之前还挺严重的。
看得出开发还是有交流的,实际上现在各平台开始重视独立游戏,不考虑走一波?
大概就是一款好游戏硬生生被毁掉的怒火吧。
这是一个火焰头小女孩在异世界中寻找自我的游戏,第一次看到贴图硬生生扣掉替换成别的这么明显的,不过游戏性不错,可以移动抠图的区域也是一个有趣的尝试。
如果只是这样的话,这款游戏一定会有很多人喜欢,不管怎么说,画面过关,玩法不错,小女孩的形象也很可爱,只要点缀下剧情,这款游戏就没什么可挑剔的。
奈何这个小女孩,有一个利欲熏心的父亲。
见缝插针已经不足以形容制作者插入广告的频率了,我想就算是扑家汉化游戏里插入的广告也不能与之媲美。
开头,暂停,过场,后台切换,只要是你想到的地方,到处都是广告,这个人想干什么?这是打击报复吗?为什么要在已经预示着成功的作品上硬生生划出一道如此令人厌恶的设计出来?
这款游戏,真的是这家公司所拥有的吗?
我希望这款游戏能够回归它本来的样子,或者,希望这家做出这样丧心病狂的公司像烟花一样爆炸在空中,不要再糟蹋游戏了。
更新:游戏广告已经去除,现在可以好好的体验这款游戏了。
不过呢游戏的有一个设计可以说是增加了整个游戏的趣味性:玩家可以通过开启和关闭记忆碎片来发现一些特殊的地方。记忆碎片有一定的范围,但是玩家可以通过拖动记忆碎片来改变地图的构造,简直是一个作弊性的设计。记忆碎片可以让玩家到达一些在正常模式下无法到达的地方,也可以发现一些隐藏的火把。更意外的是,记忆碎片的使用是没有限制的!
不过呢游戏的体力系统就是一个比较大的败笔了,虽然可以通过游戏时长来获得体力,但是体力的数量显然不足以支撑玩家的需求。只能够过一会玩一次过一会玩一次,表示不能够一次性玩下去真的是很纠结呢QwQ
综合下来我给4星,希望官方以后注意玩家体验,吃像太难看可不行
不得不说,现在横屏的跑酷类型游戏遍地都是,各种各样换了皮的既视感玩法,但这款游戏可谓让很多玩家都眼前一亮了。
下载是因为看上了画风和对冰火人的怀念吧,游戏证明也的确很像冰火人了,但又和冰火人大有不同。
首先,小时候的冰火人是双人游戏,考察的是默契,而这个游戏,是单人操作两个小人,有同方向甚至还有方向的操作,不得不说是有点意思,想来考察的也是各位的脑力分裂了。
从画风角度说,还是很清爽干净的,不花哨,不精美,但简约中透着高雅洒脱,好评。
音乐的话没有细听,海星吧,这种小游戏配的音乐也是轻快的,算贴切了。
总体四星,小缺点还是有待修改,好评撒(´▽`)ノ♪