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类型:卡牌
开发商:北京漫亚娱乐文化传媒有限公司
发行商:北京漫亚娱乐文化传媒有限公司
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不知道有没有人注意到加载页面的两个羽毛球(⑉・̆-・̆⑉)
的确这游戏满屏骗氪模式又贼古老但制作还算是良心啊 剧情对话也挺可爱的
[虽然我不知道为什么一只旺财会那么强
再说你来玩主要还是因为信仰吧
不明白评论为什么还有人说“你没钱氪金?攒个10天道具就可以抽了”这样的嘲讽
难道你玩的游戏到了后期十连都可以吴克一两天就抽一次??
怕不是单机小游戏吧??
总而言之游戏虽然也有很多不足 但没有评论区所说的那么大。
另外这游戏的cv阵容也是非常的豪华 你看有山新 山新 山新 还有山新/滑稽
虽然刚开始看见游戏界面的时候就已经感受到了一股抢钱游戏的氛围,为了小黑我还是义无反顾地入坑了……(不知道是不是官方看见这句了,现tap的预览已撤下游戏界面2333大家记住但凡不敢放游戏界面的游戏都是渣渣!)
然而已经从刚开始的“哦哦哦好萌!!好棒!!氪金支持强烈支持!!”到后面发现不每天氪金基本上玩不下去了……
比如后山探险才送的那几个饰品位,必须得花钻石才能得到,没有其他途径……每天打打后山都能消耗百来钻。
人物升星需要人物碎片,然而来源极其不稳定不说还贵得要死,比如老君这种限时才能得到的,入手本身就要8000-1w多钻……想升个一星就还要一个这么多钻……根本不敢算升满到底要多少……
人物提升+1需要五六样材料,材料地图掉落,掉率不尽人意,一百体力也就够十连扫荡两回,还不够攒齐其中一样的。基本就是非得买体力不可。刚开始好像五十钻一百体?买的回数越多就越贵,到后来就是三四百钻才一百体……我的妈哟。
买的回数越多就越贵这个规律在这游戏里是普遍存在的……不管是给装备开孔的解封符还是体力还是竞技场次数还是任何你能想到的氪金点……
等等等等不可计数。感觉确实不是我这种轻氪党能玩得起的游戏。
钻石花起来真是如流水,想少花钱努力攒钻石那就连资源点都被人占掉打不过,外加竞技场被人死去活来地虐,更不提公会战那群土豪肝帝……实在觉得玩不起啊玩不起。
一星给人物绘,一星给情怀,一星给配音。
给这游戏支持了快一千,我应该对得起木头大大了……
动画还没更呢?
如吾未等到动画完结,则儿子代之。
如吾子未等到动画完结,则孙子代之。
以此类推,务必追完此番。
卡牌类游戏,又可以满足我的收集癖了。
希望游戏能延续动画的画风,最好能穿插上剧情,作为动画党的我,真心希望能够延续正剧的风格,因为我真的喜欢这个作品。
-----------分割线-------------
分割线以上是我在听说要出游戏时而写下的话不知怎么都就自动转为了评论。首先妖灵簿已经开服两个星期了,估计绝大多数的玩家都是和我一样是罗小黑战记的动画粉,听说出了游戏后抱着支持作者的态度也或许是看热闹的态度从动画转入了游戏,之前便有机会玩的,可是想到是删档测试,不想自己的心血被删除,于是只好等公测了,在公测的前一天我发现可以下载了,于是便下载了可是登录游戏时,却被告知没开服,只好等到开服,或许是我动作快居然挤入了一服,害得我好一阵兴奋,玩游戏的听到那熟悉的BGM就更加兴奋了,开服时的各种福利领了到手软特别是那个什么理财一瞬间我就按捺不住自己氪金的冲动,冲了个V6看着那几千的钻石心里一阵开心,后面也一直玩知道出了限时伙伴,看着老君愈发的想要抽但是抽一次233就换几个碎片,凑碎片换整卡得要150个碎片,想了想忍住了没抽,期间我的催更第一金喷火小黑出现了,哇当时不知道有多么的高兴,完全就是作为主力来养为了它我还把皇受给踹了,后面靠着火烤狗肉好一阵的快活,每天定时上线钓鱼,中午就等会长开食堂,疯狂刷副本,为了就是让喷火小黑更强,到后面也发现了喷火小黑是强可是也太脆了,我开始陆陆续续的把比丢升金,罗小黑升金,为了提供续航能力,我又把三叔下放到了辅助位,把小吉升为了主力,第二次的限时伙伴开了,居然是无限,但是我的钻石也不多了实在是抽不起,但是没过多久游戏公告上居然说出现了bug,限时伙伴可以抽出整卡,还补偿了我五十的碎片,而后也改了限时伙伴的规则能出整卡但是只有0.1%的概率……回忆的有点多,直接说玩后的感想吧,每个人有不同的玩法,咸鱼有咸鱼的玩法,大佬有大佬的玩法,但是不想做咸鱼却又做不成大佬的人就很难受。反正现在我很难受,游戏各种资源匮乏,仿佛再逼你氪金换资源一样,等级高了解锁的功能越多之后,负担就开始变得很大,反正都是刷刷刷的游戏,这款游戏和别的刷刷刷游戏比起来或许算好的了吧,到后面能真正支持玩家玩下去的是情怀,还是真正的快乐轻松的游戏体验,我也不知道。最后再说一句那个一区第一的角色全红色,好几个八星角色,战力高达八十万的玩家,我不知是他怎么做到的,但是我知道他是V15……
显然是个抽卡游戏,希望能转非入欧吧
次日登录送比丢:说是萌杀敌人,鬼知道会不会一个不小心把敌人吃了→_→
看一测的玩家说是抽卡的系统叫什么。。。催更?待我充个648催一波(ノ`⊿´)ノ
游戏的效果以及流程比较不错!
至于骗氪,我没感觉怎么氪!自愿不氪金也有自己的出路!游戏里的抽奖机会特别多!氪金也就用到加成上和像仙君这种传说英雄!
别的不说这游戏抽奖抽红色英雄概率挺高的!几乎人手一个!我就有一个问题
客服sama我抽奖用碎片可是显示服务器有问题,我点了三下都不行!可是我再登录三个碎片没了
坐标一区,刚开服时氪了比丢,然后没再充过钱,不是欧皇不算非酋也比不上肝帝,出了五个传说,竞技场排名五百多的平民萌新
画风很棒,和动画没差
关卡有弹幕的设计挺好的,开自动也不会无聊~
会馆战基本被大佬的会馆吊打到毫无还手之力,这类型的手游大概都是这样吧
从开服肝到现在有点肝不动了,也许慢慢就会淡游了<(。_。)>
刚玩第一天加了现在的会馆,当时只有二级,自己看着它一点一点成长到现在的模样,每天和群里的大佬们斗图说笑,真的很开心~
最后☞☞☞
木头大大快更新!!
木头大大快更新!!
木头大大快更新!!
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
怎么说呢,作为正经非洲人(某骑士***抽十次有两个炸弹,xx师抽两百次两个阎魔终结非酋的那种)这次也不例外,两次十连也没有小金人。
我是不怎么在乎的,已经有心里准备了,很淡定(个皮)。但是好多人在弹幕里“一金四紫稳过”,“二金三紫秒杀”,“四金一紫真的”。我就很不爽了。你一个欧洲人为什么打扰我安宁的非洲生活,我甘愿做井底之蛙自得其乐随遇而安,也不要听着别人显摆,自己默默爆肝。
好吧,没错,我就是不淡定了。
提个醒,要玩游戏的话至少也要拿个首充,否则没得玩。就算能抽到小金人,装备技能什么的也很难弄。但是休闲的话,一个首充足够了。目前20级战力5万3
还有,这个游戏里面金人就是比紫人强,起码前期玩虐。