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你的位置 : 首页 冒险 隐藏的家伙
类型:冒险
开发商:Adriaan de Jongh
发行商:indienova
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是!优点还是很多的!画风超级可爱,音效特别可爱!如果不是很着急,可以当一个休闲放松慢慢找东西的一个游戏玩,找到就找到了,找不到看看小人砍砍树掏掏洞也是极好的,可以体验一下哦~
黑白画风配上整体游戏氛围算是比较解压和放松的,就是有点费眼睛,游戏里的一些隐藏要素能够让人会心一笑,四星好评不为过。
缺点是玩着真的很累,玩了几张地图之后就不想玩了,我是在pad上玩的,如果是手机可能更眼花。这样的寻物游戏本来就是打发时间的,但是不知道为什么会这么累,现在下过来就放着不想玩
每关都有几个藏起来的,找到他们的办法基本上在每个大关的开始的教程小关会告诉你,藏的方式几乎不重复,很牛。
但是沙漠这个我是真的跪了,图大到一刻钟看不完,又没有那种类似于文明的小地图告诉你你在看什么位置,感觉我要瞎了。
扣一星是因为有时候缩放真的不太灵活
首先说一下感想。真的是一个需要耐心的游戏,我是一个对游戏阶段性丧失兴趣的人,因为太容易通关。但这个游戏给我的游戏体验感还挺好。费眼睛确实有点,也需要动点脑子,还有一点点运气成分,比如刚好看到与提示相关的,就刚好能找到。音效真的很可爱,还可以通过help的求救声找到隐藏的家伙。
打算找齐所有的东西。
先纪念一下通关时间。大约5小时25分钟。
“隐藏的家伙”是一款休闲(应该是吧……)找东西的小游戏,内存不大(加数据150±30m左右),地图很多(目前是26张)(短时间内是不可能全找到的)。我建议先把官方给的视频看完(和游戏内容差不多是一样的),密集恐惧症请特别注意一下官方的视频,看看自己能否接受(因为地图实在太大了,物品密密麻麻)。配色的话,默认黑(物品).白(背景)[官方视频用的是黑.白],可以改成黑.土黄(和手机护眼模式差不多)和白.黑
注:此游戏完全无广告且进入游戏后没有付费内容(仅指TapTap版,其他版本我不知道有没有)
下面是我的真实感受和我自己认为的缺点。
唯一的缺点就是费眼睛(当然可能还有其他的),找了半天,眼睛都快瞎了。这款游戏和以前小卖部的那种小书“隐藏的图画”基本不同(并不是完全不同),都是找东西的。我总结的区别在下面。
先来说一说以前在小卖部买的那种小书的优点就是图小,物品是静止的而且比较明显,是在某个物体上隐藏的物体(就是套娃)(比如头发是梳子,衣服上有香蕉等)
这款游戏吧,地图很大(也有小的地图,但很少),可以互动(比如手动割草,开门,浇花等),物品是单独存在的,很难找。手机屏幕小,地图大,可能你把整个地图大致完整的浏览一遍就要很长时间,更别说还要找东西了。
有些物品不放到最大根本找不到(尽管有提示),不知道是不是我眼瞎,就算提示了我还是找不到(比如他提示告诉我香蕉就在果篮里,我连果篮也找不到,因为这款游戏是手绘的不是打印的,所以并不是那么逼真,有点抽象的感觉)。在一个特别大沙漠里找一个蜥蜴,就好比是大海捞针,我划拉半天什么也找不到,大部分小东西都是我瞎点点到的,其实啥也没看到。就算我点到了都是一脸问号,放到最大才勉强看出是这个东西。
还有就是提示我有一半看不懂,地图也不能缩到最小。手机并不像电脑平板的屏幕。里面有太多场景可以互动,我互动完了退出再进就要重新再互动一遍(已找到的东西不会重置)。
碰见某一个难的物品可能几个小时都不一定能找到,因为你根本就没想到它会在这里。(亲身经历:在森林5,要找一个松露,提示告诉你:有一只猪快要找到它了(大致就是这意思)。松露和猪一想就是在森林里嘛,然后我在整个地图的所有有树的地方都找了个遍,啥也没有。最后我去某度搜了一下,我**竟然是人饲养的猪,在猪前面就是松露……无语눈_눈)
但说实在的,这游戏真的还可以,虽然有时候什么也找不到,虽然它会让你心态爆炸(找几个小时啥也找不到谁受得了),虽然它(需要寻找的物品)的位置会让你意想不到,虽然大部分东西都是瞎点找到的,但有兴趣的可以买一个玩玩,消磨时间专用
温馨提示:除非你快疯了,最好不要去找答案。还有就是最好不要持续不断的玩(一次性玩好几个小时),这样就失去了它本身的乐趣,而且还会让你头昏眼花。
我感觉我这应该是比较合理的评价了吧,毕竟我自己的体验就是这样,希望可以给各位一些参考(不喜勿喷啊)
最后,祝游戏愉快(。・ω・。)ノ♡
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■游戏玩法比较单一,主要就是根据图片以及一定的文字提示在地图中找东西,再外加场景的一点点解谜元素。游戏内缺乏提示很消磨人的耐心,能静下心按捺住急性子的玩家可能会更容易接受游戏内容。
■搞怪幽默是本作的第一印象。手绘的线条场景很细致,尤其一些比较大型的地图里面的要素之多令人震撼,并且其中的大部分东西是可以进行简单的交互的。有的元素相当于意外的彩蛋设计,有的则关系到游戏进度。
■音效是本作的灵魂,它们完完全全都是人配音的。从UI的交互,再到地图中各个元素的音效,都是搞怪的人声。随便对着一个动物点击几下都能让你忍不住笑出声来。
■游戏确实费眼,尽管有好几个背景色的选择长时间玩下来也会有点不舒服。注意把控时间
■但冲着游戏内容来说太过单一,这个价格相对于Tap上其他游戏的价格来说不算太吸引人。更多的也就是为创意买单加鼓励。
最后,能够认真地从事一件搞怪的事情并且把它做到极致真的好棒!给可爱的开发者点赞!
——————
因为看过大母鹅的视频所以知道这个游戏。所以看见这个游戏就果断买了
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感觉……操作习惯不来,大地图想缩小看一下到底多大的时候手指拼命按着真的太难了
…………
还有啊,你们能不能不要每次进游戏就要重新设置屏幕旋转。我每次要锁定屏幕都好烦,而且要找的东西多的话划到第一个去也很累。或者你们设置另外找个角落放求求你们orz
这应该算是小众游戏,可能游戏不对一些人胃口。但它是个不错的游戏。用来练眼力,杀时间是个不错的选择。
游戏里画面人物的活动与场景比较搭配,尤其是你要找的东西在那的时候,那个地方整体都很出色。
设计了一些有意思的东西,可以看出制作组的心意。但有些地方做的不是很好,有些东西重复的使用,而且与周围环境不搭,有些违和感。
游戏音效优秀。点击不同的东西不同有不同的声音,而且做的比较齐全。
游戏给出的提示个人感觉恰到好处,虽然有些比较直白,有些感觉关联不大,但这是极少数。大多数情况下是很好的,看完提示后会知道往那个地方去找。
总评:4.5
四舍五入5分
配音表现出乎意料】太过生动幽默魔性以至于无法自拔】有趣的男人】发现了小王子的彩蛋
对于收集癖来说,不收集完全部完全不想过关淦,但这过关的包容空间的确照顾了更多玩家的心理。
综上,
难度设计很棒
形式也很多样
出乎意料很强
这是我的钱包请直接上(ノ・_・)ノ
1.有趣的配音:不同的地图,比如森林和沙漠,他们整个的音效都不同,很有个性。我刚开始看到一大片小东西我的内心是崩溃的,这叫我怎么找……然后我发现每一个地图的每一篇区域的音效不一样!可能森林地图这里,左下角是一个森林中养蜂的区域,你划到这片就会有蜜蜂的叫声夹杂着森林中动物穿梭的声音。右上角是人类聚居的帐篷群,音效就是人类小声的交谈声和烧火柴的噼啪声……目前最喜欢森林和沙漠的音效。沙漠的音效是那种有点诡异的风声和沙沙声,感觉很棒。
2.地图小而精:怎么说呢,就他们能把东西做的非常精致,细节很完善。在森林里你掏掏草丛,可能会跳出来一只兔子
…………
游戏需要找出画面中隐藏的人或物,十分的有趣并且消磨时间。每一个“隐藏的家伙”并不是让玩家去简简单单的找,而是给予一定的提示,让玩家在寻找过程中有一定的目标,让玩家有可解决感。游戏通过给予提示,使寻找过程不枯燥无味,使玩家有思考的依据,不让玩家觉得是在无望中浪费时间。是玩游戏在寻找对应目标时是可以和游戏场景进行互动的,例如拉开窗帘,移动云朵等,玩家有时需要这些互动来找到目标。再加上游戏整体的黑白线条风格,使寻找过程更复杂,更有难度,更需要细心与耐心。
………………
游戏搞笑有趣味性的音效实在是给长时间的寻找带来了乐趣与放松,有时我总会点击几下画面来听听魔性的配音。
………………
有时玩家从提示的信息中得到了灵感,但仍然会找不到目标,可能最开始的提示有时面对着特别广又复杂的画面,虽然给予了可解决感,但是也可能会变成苍白无力的一句话。建议对于提前解锁到下一关,而有一些目标在前一个关卡没有找到的,或是长时间选中一个目标而没有寻找到的,还有一些本身就不好找的目标,可以给予进一步的提示。(比如《The Room》系列会在玩家长时间没有进行正确解密操作时给予进一步的几个提示。)虽然查到攻略得到答案并不难,但基于一个进一步的提示而自己寻找到答案往往比从攻略中得到答案会更有趣。
……………
游戏仅仅是在场景中寻找目标,有些太拘泥于一种玩法了,游戏本身其实会让玩家感到很累,如果长时间都是同一种模式的话,即使游戏关卡易到难的过渡进行的不错,但也会使玩家感到枯燥。比如森林关卡的树屋村,这种游戏模式就可以继续制作下去。如果今后还要制作关卡的话,希望在保持游戏大体玩法不变的情况下加入一些有着游玩方式上突破的关卡。