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迪格比:永恒
4.0
编辑推荐

迪格比:永恒

类型:休闲

开发商:Seon Rozenblum

发行商:Seon Rozenblum

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玩家评价

繁华 2020-07-24 01:07:42
一颗星给玩法,另一颗星给像素的画质 ,再一星给游戏的良心的免费金币系统。
最后,无论如何我都想问一句:制作商是怀着如何的心态将一款休闲类游戏硬生生地做成了难度极大的生存类游戏
影_天行 2020-07-24 01:07:42
游戏还是有可玩性的,卡牌也可以选择不安放,但是不能选牌很麻烦,另外感觉一般的开挖速度慢的有点破坏平衡性,另外比较重要的是希望测试一下游戏操作系统是不是有问题,每隔十几秒就会有一次长达三四秒的卡顿,我没办法改变人物当前的运动状态,绝大部分死亡都是因为这个问题撞上各种障碍物或者引爆炸弹不能及时离开,希望官方更新的时候注意一下。
唐硕 2020-07-24 01:07:34
首先。。。这类游戏其实还是挺期待的,挖掘未知的世界,深入地底,发现各种从未见过的事物,这个过程很有趣。在类似的挖地游戏中这点经常体现的很多,我觉得也是这类游戏的主要卖点。可是在这款游戏中我并没有看到这点,随着深入怪物怎么恶心怎么来,无论挖什么样子的方块最后都是得到同一种点数,卡片使用次数也是挺坑爹的。。。有种成就感归零的体验,下次开始可能是垃圾点的装备甚至白板装备从0开挖。
能力卡片这一设定其实是很不错的,很亮眼的改变,替代了装备和琐碎的各项数值的作用,可是却没有让它完全代替装备的地位。。。个人觉得如果设定为卡片带有优势也会有劣势,合理搭配有不同作用的样子可能会好很多,比如开局送的+100%挖掘速度,评论很多人说失去了会很不习惯,其实这张卡也没那么神,有时候会让你因为挖的太快没有反应过来危险而炸掉。
如果能将卡片系统更加多彩搭配点,而不是用消失来让玩家被迫去收集其他卡片,可能会更加长久的留住玩家的积极性吧。
过于凌乱的画面也是个问题。。。越深入屏幕就越花,而且还是各种五颜六色方块的混合,不断的炸裂。。。看着是真的有点儿头痛。
以上就是这差不多的评价。。。扣一分游戏性,扣一分画面。
我爱小猫熊 2020-07-24 01:07:28
#个人不喜欢,尤其名字里的永恒很讽刺。没有什么是永恒的,即使玩了很久,没卡照样废鸡。
#能力完全通过卡片,看上去丰富了游戏的多样性,实际上很多好的卡片根本拿不到,刚玩也不知道卡片的价值怎么判断,用卡亏不亏(我是觉得没挖掘速度很不舒服,然而开了600金币的包也没出速度)
#莫名加入放置元素,然而…感觉不是很有用,没多少钱,兑换比太低。
#最后玩法太无聊也是一方面吧。由卡片带来的游戏机制让人很难反复去玩。毕竟一会卡片就没了,那个卡片时间判定好像有点问题,不好计算一个75币的速度卡能不能赚回来。
#最后,死后拿500的卡刷币很效率
明月成三人 2020-07-24 01:07:27
因为我不是很喜欢这个游戏,以下评论含很多主观因素:游戏创意不足,感觉和很早以前的4399钻头小子略像,游戏性也不是很多,就我个人而言,现在的街机游戏可玩性都一般,除非有很多的变数,虽然有很多的独立游戏让我们眼前一亮,但是更多的是独立作坊凭着独立游戏的良心先捞一笔的感觉.
…………………………………………………
以下内容和游戏无关
感觉现在tap评论的干货越来越少了,倒是有越来越多的故事家在滋生,希望tap的评论区可以往steam上发展,而不是故事会
呱? 2020-07-24 01:07:44
这个游戏可以带三张卡牌
(*-`ω´- )带挖多少个障碍加宝石的就可以刷金币 只在前十排挖挖挖 挖完了就找个怪物死一下就成
千万要记得带加速度的卡片 不然挖到想死
安稳 2020-07-24 01:07:42
游戏还算挺好玩的,但是方块爆炸的时候满屏的花,我都不知道自己在哪个位置了,不知所措,所以就这么的升天了。
再有,还是改成一个一个的挖方块吧,对于我们这种骑“老爷车”的人来说,还是不飙车的好,省得一不小心一头栽屎了。
WhiteNight 2020-07-24 01:07:36
操作特别蛋疼,而且动画也没我之前玩的钻头小子流畅……游戏性还是不错的,就是操作逻辑不明
再吐槽一下卡片的时限机制,金币的好去处
zone·z 2020-07-24 01:07:36
现在有个小漏洞,游戏前10米不算时间,可以靠孤注一掷卡牌刷清障碍的钻石然后在10米左右的地方碰岩浆或者怪物,卡牌一般不会掉时间。可玩性来说感觉更像收集挂机游戏,每局靠后怪物数量很多加上炸弹和熔浆,人物就有点不好控制了,用来打发时间比较好
林枭 2020-07-24 01:07:28
看见是挖地的就兴冲冲的跑来了,有技能卡牌和各种皮肤啊,可为什么技能都是限时的o_O 更重要的是为什么只有两三分钟的时效,抽到复活一次的卡牌时特别纠结,到底shi还是不shi,不gg的话这张牌就用不了了啊啊啊!介绍说可以升级卡牌但我自始至终都没有找到。。。
个人感觉还是没有4399的挖地小子好玩,毕竟那个几万米就到底了,有剧情,还能主动攻击小怪兽什么的。
嗯就是这样了。
Tiu 2020-07-24 01:07:28
一个套路,因熔岩死亡加500宝珠,将障碍物替换成熔岩并且宝石乘2,宝石兑换金币双倍结算,开局直接双下冲,80%就是熔岩,15%开一个石头就是熔岩,平均15秒不到一次,折合一次共37-39金不等,平均2次可开75金宝箱,上述卡片全部是1星2星,75金宝箱很合适,祝大家发家致富了。
欢乐马 2020-07-24 01:07:28
主要是挖开后的动画效果太影响走位判断了!本来是个技术型的游戏,被华丽的画面弄成了靠运气的游戏!
卡片使用时间会消失有点刻意为游戏续命的感觉!然而这种设计反而会使一些收集爱好者怒删游戏!!!
游戏元素挺好的!希望能改进吧!
以上两点~改好之后能给五分!
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