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你的位置 : 首页 休闲 迪格比:永恒
类型:休闲
开发商:Seon Rozenblum
发行商:Seon Rozenblum
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这款迪格比同为用钻头进行地底探险的游戏,难免会让人感觉在向钻头小子致敬,站在前辈的肩膀上,迪格比删除了空气和同色消除等老玩法,改良成了地下随机生成的无数怪物陷阱和需要合理利用的各色道具卡片。
就相比较于钻头小子后期无尽挖掘的疲劳感,迪格比单局的爽快作战,和随机地图都是优点,具有很强功能性和收集性的卡片让我觉得这款游戏拥有满分的杀时间娱乐价值
卡片使用时间会消失有点刻意为游戏续命的感觉!然而这种设计反而会使一些收集爱好者怒删游戏!!!
游戏元素挺好的!希望能改进吧!
以上两点~改好之后能给五分!
是先扯一点和游戏本身无关的题外话,
一开始看到这游戏的时候,不知道有多少玩家知道曾经在GBA上南梦宫发行的《Mr.Driller》,国内的汉化组翻译叫做《钻地小子》的游戏,当我第一眼看到的时候,我心里就一个"卧槽,这不就是一个游戏吗"。
然后我就去查了一下,大概就是Seon Rozenblum是3 Sprockets这个工作室的总监,他的工作室曾经开发过《pacman (吃豆人)256》,当然,我们在appstore上看到的《吃豆人256》是由万代南梦宫发行的。
这就是我很疑惑的点,Seon Rozenblum显然是和南梦宫有合作关系的,但是这次却是以个人名义发行了这款和《钻地小子》看起来如此相像的游戏,却不是由南梦宫发行,真不明白这其中有着什么样的py交易,待我再去了解一下再来这里告诉大家把,如果知道内♂幕♂消♂息的盆友们,请到下面评论来解答一下我的疑惑吧
自带的数据统计和收割模式,成长体验不错,在挖宝过程中也有各种卡牌效果加成,玩法也有些新意,例如“护盾”可以免一次伤害,也可以定制不同皮肤的迪格比~
这款街机是由曾经开发过PAC-MAN 256的团队(Namco)以及Outfolded的团队联合打造的。同样是街机玩法,但这款的节奏相当快,反应慢的玩家可能要吃亏了,喜欢挑战的玩家不妨一试~
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以下内容和游戏无关
感觉现在tap评论的干货越来越少了,倒是有越来越多的故事家在滋生,希望tap的评论区可以往steam上发展,而不是故事会
不过还算是新颖的说实话,尽管有模仿的因素,不过个人还是觉得还算好玩。所以暂时打算留着,手机里除了元气骑士和这个之外全是联网了,怕联网的时候太寂寞果然还是留着好了。