开发者的话
《逆转卡牌》这次的版本为不删档版本,并且美术方面进行了全方面的提升,欢迎大家踊跃为我们安利哈!上次的测试,大家真的非常热情,帮忙做英文翻译,帮忙整理bug什么的,非常感谢大家的支持。有了大家的支持,我们一定会越做越好的。
***关于游戏规则的起源及发展***
《逆转卡牌》规则起源于《最终幻想8》中的九宫幻卡智力小游戏,之后多有这种游戏的模仿者,但规则或是与原游戏一致,或是加了一些生涩难懂的功能。始终无法突破迷你智力游戏的定位。
《逆转卡牌》在《九宫幻卡》基础规则上,借鉴了《炉石传说》、《游戏王》等主流TCG的一些设计理念,并为卡牌设计了多种多样的精彩技能。另外特别感谢一个名叫《FANTATICA》的游戏,它虽然不是很成功,但是却做出了许多突破性创新,给予了我们很多启发。
***关于我们***
我们是由三个人组成的独立游戏工作室。
带给大家从未有过的体验和乐趣,这是我们唯一的目标。大家能觉得好玩将是对我们最大的支持。开始独立开发游戏后,我们真正体验到了让人喘不过气来的巨大压力。但是我们觉得值,因为理想是无价的,艺术是无价的。
其实还想再加入一些卡牌以及其他的功能,无奈实在是没钱了。再拖下不赚钱的话,老婆就要带着娃跑路了。但我们相信这款游戏将是目前手机上最好玩的一款TCG游戏,毕竟我们自己玩起来都停不下来。
如果有大佬有意向投资我们的话,非常欢迎哦。
o(* ̄▽ ̄*)ブ
逆转卡牌QQ体验群 493210765,欢迎大家一起讨论游戏!
***关于游戏规则的起源及发展***
《逆转卡牌》规则起源于《最终幻想8》中的九宫幻卡智力小游戏,之后多有这种游戏的模仿者,但规则或是与原游戏一致,或是加了一些生涩难懂的功能。始终无法突破迷你智力游戏的定位。
《逆转卡牌》在《九宫幻卡》基础规则上,借鉴了《炉石传说》、《游戏王》等主流TCG的一些设计理念,并为卡牌设计了多种多样的精彩技能。另外特别感谢一个名叫《FANTATICA》的游戏,它虽然不是很成功,但是却做出了许多突破性创新,给予了我们很多启发。
***关于我们***
我们是由三个人组成的独立游戏工作室。
带给大家从未有过的体验和乐趣,这是我们唯一的目标。大家能觉得好玩将是对我们最大的支持。开始独立开发游戏后,我们真正体验到了让人喘不过气来的巨大压力。但是我们觉得值,因为理想是无价的,艺术是无价的。
其实还想再加入一些卡牌以及其他的功能,无奈实在是没钱了。再拖下不赚钱的话,老婆就要带着娃跑路了。但我们相信这款游戏将是目前手机上最好玩的一款TCG游戏,毕竟我们自己玩起来都停不下来。
如果有大佬有意向投资我们的话,非常欢迎哦。
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简介
这是一款幻想类的TCG集换卡牌游戏。双方玩家在4×4的棋盘实时对战,所占格子多的一方获得最终胜利。
游戏的基本规则与九宫幻卡卡牌相似。卡牌四边拥有不同的点数。当己方卡牌放置于敌方旁边后,若己方相邻的数字较大,则敌方卡牌变为己方的颜色。您的目的就是尽量将对方的卡牌变为己方,同时不要让己方的卡牌变为对方所有。上手非常简单吧!
游戏内有数百张卡牌,不同卡牌的技能组合多样。而且根据出牌的不同的顺序及位置,对战过程变幻莫测,回味无穷。马上试试吧!
****游戏特色****
**与网络中其他的玩家进行实时对战。
**玩家需要收集卡牌,制定战术,打造自己特色的卡组。
**数百张不同的卡牌,除点数不同之外,还拥有各式各样的技能。
**卡牌分为4大阵营,与格子中的阵营相同时实力增强。
**计略牌对手无法看到具体内容,是双方重要的谋略对抗方式。
**您可以添加好友,与好友进行切磋。
一局5分钟,随时随地都可以玩!
对战过程紧张刺激,胜负转换就在转念之间!
欢迎加入官方QQ群(493210765)和大家分享你的快乐。
游戏的基本规则与九宫幻卡卡牌相似。卡牌四边拥有不同的点数。当己方卡牌放置于敌方旁边后,若己方相邻的数字较大,则敌方卡牌变为己方的颜色。您的目的就是尽量将对方的卡牌变为己方,同时不要让己方的卡牌变为对方所有。上手非常简单吧!
游戏内有数百张卡牌,不同卡牌的技能组合多样。而且根据出牌的不同的顺序及位置,对战过程变幻莫测,回味无穷。马上试试吧!
****游戏特色****
**与网络中其他的玩家进行实时对战。
**玩家需要收集卡牌,制定战术,打造自己特色的卡组。
**数百张不同的卡牌,除点数不同之外,还拥有各式各样的技能。
**卡牌分为4大阵营,与格子中的阵营相同时实力增强。
**计略牌对手无法看到具体内容,是双方重要的谋略对抗方式。
**您可以添加好友,与好友进行切磋。
一局5分钟,随时随地都可以玩!
对战过程紧张刺激,胜负转换就在转念之间!
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最近更新
2018.3.1调整了部分卡牌技能如下:
机械师——放置:相邻格子的机械牌四边减2
改为——放置:相邻格子的机械牌四边减3
黑道帮会——计略:己方一张牌放置于罪犯标志后,手牌得到牌库中2张牌
改为——计略:己方一张牌放置于罪犯标志后,手牌得到牌库中3张牌
魔王赛车——己方回合开始时,向右一格放置
改为——抉择:选择一个方向,己方回合开始时移动一格
绝命钻头机——己方回合开始时,杀死下格的牌,然后放置到下一格
改为——抉择:选择一个方向,己方回合开始杀死方向的一格并移动
飞天伞兵——远程:上方翻牌跨一格
改为——放置:杀死上方跨一格牌,并移动到该位置
探雷工兵——放置:随机复制一张对方场上的计略牌加入手牌
改为——放置:放置于军队标志空地后,随机杀死2张对手计略牌
老旧大炮——远程:右方翻牌跨一格
改为——放置:杀死右方跨一格牌
雷达——计略:在对方放置一张计略牌后,将对方放置的计略牌4边减2,并复制该牌至手牌
改为——计略:在对方放置一张计略牌后,将对方放置的计略牌4边减3,并复制该牌至手牌
空军上校——放置:若上格为己方的军人牌,将其选择放置到一个空地处
改为——抉择:选择一个相邻格子,若是己方军人牌,则将其放置到一个空地
运输直升机——放置:置于军队标志空地后,从牌库中挑选一张牌加入手牌
改为——放置:置于军队标志空地后,从牌库中挑选一张牌放入场上
王牌卧底——放置后变为对方颜色,所在方回合结束时,随机将本方的一张军人牌杀死
改为——放置后变为对方颜色,所在方回合结束时,随机将本方的一张最大点数6及以上的牌杀死
严酷教官——放置后,己方场上所有军人牌四边加2
改为——放置:选择一个己方军人,移动至一个空地
铁血宰相——放置:随机得到2张牌库的计略牌,然后所有手牌中的计略牌四边加2
改为——放置:随机得到2张牌库的军人牌,然后所有手牌中的军人牌四边加1
重型坦克——放置:杀死左方跨一格的牌
改为——抉择:选择一个方向跨一格的牌,将其杀死
天际极光——计略:己方下一张动物牌放置时,四边点数加3
改为——计略:己方下一张动物牌放置时,四边点数加2
时空水母——己方回合开始时,牌库随机一张牌随机放置于场上,自己移回牌库
改为——己方回合开始时,牌库随机一张牌随机放置于场上,自己移回手牌
神圣白鹿——放置:放置于野兽标志后,选择复制1张场上非计略牌置于牌库
改为——放置:放置于野兽标志后,选择复制1张场上非计略牌1张置于手牌
死亡司仪——放置:杀死右方的僵尸牌,随机一张手牌放置到该位置
改为——放置:随机杀死1张相邻的僵尸牌,随机一张手牌放置到该位置
裂口女——翻牌:每翻一张僵尸牌,将随机一张手牌4边加1
改为——翻牌:每翻一张僵尸牌,将随机一张手牌4边加3
另对整体卡牌进行的点数优化,篇幅限制不做详细描述
机械师——放置:相邻格子的机械牌四边减2
改为——放置:相邻格子的机械牌四边减3
黑道帮会——计略:己方一张牌放置于罪犯标志后,手牌得到牌库中2张牌
改为——计略:己方一张牌放置于罪犯标志后,手牌得到牌库中3张牌
魔王赛车——己方回合开始时,向右一格放置
改为——抉择:选择一个方向,己方回合开始时移动一格
绝命钻头机——己方回合开始时,杀死下格的牌,然后放置到下一格
改为——抉择:选择一个方向,己方回合开始杀死方向的一格并移动
飞天伞兵——远程:上方翻牌跨一格
改为——放置:杀死上方跨一格牌,并移动到该位置
探雷工兵——放置:随机复制一张对方场上的计略牌加入手牌
改为——放置:放置于军队标志空地后,随机杀死2张对手计略牌
老旧大炮——远程:右方翻牌跨一格
改为——放置:杀死右方跨一格牌
雷达——计略:在对方放置一张计略牌后,将对方放置的计略牌4边减2,并复制该牌至手牌
改为——计略:在对方放置一张计略牌后,将对方放置的计略牌4边减3,并复制该牌至手牌
空军上校——放置:若上格为己方的军人牌,将其选择放置到一个空地处
改为——抉择:选择一个相邻格子,若是己方军人牌,则将其放置到一个空地
运输直升机——放置:置于军队标志空地后,从牌库中挑选一张牌加入手牌
改为——放置:置于军队标志空地后,从牌库中挑选一张牌放入场上
王牌卧底——放置后变为对方颜色,所在方回合结束时,随机将本方的一张军人牌杀死
改为——放置后变为对方颜色,所在方回合结束时,随机将本方的一张最大点数6及以上的牌杀死
严酷教官——放置后,己方场上所有军人牌四边加2
改为——放置:选择一个己方军人,移动至一个空地
铁血宰相——放置:随机得到2张牌库的计略牌,然后所有手牌中的计略牌四边加2
改为——放置:随机得到2张牌库的军人牌,然后所有手牌中的军人牌四边加1
重型坦克——放置:杀死左方跨一格的牌
改为——抉择:选择一个方向跨一格的牌,将其杀死
天际极光——计略:己方下一张动物牌放置时,四边点数加3
改为——计略:己方下一张动物牌放置时,四边点数加2
时空水母——己方回合开始时,牌库随机一张牌随机放置于场上,自己移回牌库
改为——己方回合开始时,牌库随机一张牌随机放置于场上,自己移回手牌
神圣白鹿——放置:放置于野兽标志后,选择复制1张场上非计略牌置于牌库
改为——放置:放置于野兽标志后,选择复制1张场上非计略牌1张置于手牌
死亡司仪——放置:杀死右方的僵尸牌,随机一张手牌放置到该位置
改为——放置:随机杀死1张相邻的僵尸牌,随机一张手牌放置到该位置
裂口女——翻牌:每翻一张僵尸牌,将随机一张手牌4边加1
改为——翻牌:每翻一张僵尸牌,将随机一张手牌4边加3
另对整体卡牌进行的点数优化,篇幅限制不做详细描述
详细信息
- 文件大小: 12.88MB
- 当前版本: 1.3.1
- 更新时间: 2017-05-08 02:12:40
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.3.1 iOS:1.3.1 近7天 : 0.0
-
5
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4
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3
-
2
-
1
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排行榜
问题,我每次开一把都会一直显示在匹配,然后退出重进就就去了,这是不是bug?
建议,目前玩家人少的话,建议加个人机对战功能,新手也可以更好地通过这个熟悉卡牌和试验搭配,然后要是能有闯关模式也是很不错的
加油
当我用一只b级牌极限翻盘
把对面虐的不要不要的时候
感觉爽到爆炸
现在用罪犯卡组成功苟上6
游戏很好玩,但希望模式能多一点
嘻嘻,就是这样
听说是3个人做的,希望音乐能更多样化一点,然后剧情方面最好能加强一下,唯一让我感到不太好的地方是技能和翻牌方面,翻牌这个创意虽然不错,但不能连续反翻会有点奇怪,自己家里有张别人家的牌,然后技能对于16格地图来说还是有点花俏。
但是总得来说还是很不错,由于玩这种卡牌游戏较少,可能评价不够中立或者全面。
————————
游戏的第一印象不错,但是新手教学还有进步的空间,对功能性卡牌的引导不足。
牌面风格我很喜欢,但是有时候牌面和灰色的数字叠在一起,导致看不清楚。能换个颜色或者给数字描个边就更好了
ps.遇到了一个bug,赢牌后显示我获得硬币后面是一串数字,且硬币数量没有增加。
提议,在搜索战斗时,可以有取消。。。。
其次这个游戏是一个小团队开发,只有3个人,真的挺佩服他们的,开发的艰辛也就只有他们自己知道,很感谢他们给我们带来的游戏,希望大家能多多支持他们一下。
最后,感觉又看到了中国游戏的未来,很棒。
画面很差,废土风不是这样的吧?世界观怪怪的,拼凑感强烈。UI设计极差,查询卡牌技能都不太直观。
游玩模式太少,游戏规则简单,没教程上手也比较简单。策略性还行,就是卡牌能升级会导致差距,只能靠肝或氪。
比如:四个方向一个点数是1,剩下三个是8(极端一点举例子),那么就把一点的那一面,放到最下面,同样方法,有些牌会隐形,这样可以出其不意,蛮好
总体来说,这游戏和他名字差不多,有可能一张牌,真的可以反转战局,所以,还是加油吧,蛮厉害的,推荐一下