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类型:冒险
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☞游戏内可以自由建造物品,建造房子或者篝火,井,桌子之类的。可以搭建自己心中理想的房屋或者农田。
☞游戏内有僵尸以及马可以击杀,击杀僵尸可以获得种子来制造农田,击杀马直接获得肉。
☞此游戏的工具有3个,斧子,镐子和弩,斧子撸树,镐子撸石头,弩击杀僵尸或动物(动物什么武器都能杀,,,)这些应该是基本常识就不说了哈。发家致富要撸树。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
☞工具使用还是有点问题,比如弩的话,击杀敌人需要你自己判定位置,没有准心辅助之类的,所以有时会打不中,这点要改改。
☞地图还算大吧,有5个地方,5个地方都是用桥互联的。
☞游戏中设置可以设置视角,画质,如果在游戏中的话,在移动时,右边拖动可以更改视角。站立时双手放大缩小手势可以放大缩小视野。
☞游戏中的床是用来存档的,造完床就能存档。
~总体来说,游戏不错,虽然是英文但都是很简单的英文,但是这个版本可玩性有点差,缺点还是有点多,但发展空间很大,相信作者在以后能做出很好的作品的。
1.大部分同志都提到了的旋转攻击bug
2.走路的时候不能攻击
3.工作台数字按钮是个大坑,我在一个一个地做了四十多个大型原木和三十多个木板以后蓦然发现可以一次性做好多←_←我这里有一句***一定要讲!
4.偶遇神奇bug,在沼泽里的那个扔球的骚年突然暴走,扔球的时候会连扔三个并且速度贼快……你们能想象到我身后跟着一串球蛇皮走位的画面吗π_π最后带着球砸死了一条鳄鱼和一只蜘蛛=_=
总之,游戏还是很不错的游戏,但部分优化不怎么到位。四星,留一颗星作为进步空间。
补充:@鸢薏墨妍 谢谢亲的提点,经过测试证明一次攻击的确可以对同一目标多次生效,操作方法比较随缘,转圈旋风斩也行,怎样都好,总之只要挥砍中转了面向,使挥砍动作与怪物建模多次接触即可。由此想到一个刷采集的妙招:我们经常可以看到游戏中的采集材料多数是以三个一组刷新的,比如石头,比如铁矿,出门采集拿斧头,树木大多比较密集,我们只需要往几个聚堆的材料中间一站,右手点击攻击左手画圈,开启霸气旋风斩。哇。。。收割机一样有木有。开森!遇到矿物换镐头同样处理。
可以联机虽然我还没试
但是游戏里面的细节做的太糙了吧。。。。
地图也就一点大
沙漠上还会有鱼游
主人公的双手只会用来抓工具不会去用手摘水果活该被僵尸打死
反正。
类似的游戏太多了
这一款并不算特别优秀的
我在哪??为啥地上整齐地摆着东西?这不是生存游戏吗!管他呢,好像能捡
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进游戏一分钟:
我该干嘛..哪有僵尸啊..话说这破游戏就我一个人嘛..连个研究哲♂学的地方都没有吗!
————————
进游戏十分钟:
哇这里有僵尸,凑上去瞧瞧:骨骼惊奇印堂发黑..不过长得挺gay..卧槽你怎么打我?
我: /*.·-●&@_”%?
卧槽苟不了了..算乐还是跑吧..看来现在我徒手撕不了鬼子..呸呸呸僵尸
跑着跑着..这里怎么这么多木头围着..哎嘿还有个人啊,但是他不理我,虽然我这么gay,呸呸呸友好!是友好!
————————
进游戏三十分钟:
他喵的我终于造出了一些根本不知道有什么用的东西..找不到任何玩下去的意义..于是我放下手机准备回来后卸载,然后我去拿了瓶水喝,然后回来了,发现我要被打死了..然后我..我死了????
正经地盯着屏幕看:这个场景,这棵树,这块石头,还有这个骨骼惊奇印堂发黑的鬼子..等等?骨骼惊奇印堂发黑?你他喵的还追我沃日???
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1.对新手不友好
2.对新手不友好
3.对新手不友好(明明我都这么友好了???)
4.还有很多细节可以改进..(谁会把木刺放的这么整齐..)
4.画风不错很喜欢
5.操作界面不错,至少装备栏够用..
6.我编不下去了
7.你他喵的再追我试试!!
1.如果在一波僵尸到来后保存,退出,读档,僵尸就会刷没
2.攻击时贴着要攻击的怪/资源疯狂左右摇摆最高似乎可以一次攻击打成4次,而且是aoe伤害(这个之前已经有人说了)
3.法师僵尸的火球有时会一直粘在人身上却不造成伤害
4.防御塔会自动攻击马但不会对马造成伤害
优化很差,画面掉帧挺严重的,日常发热。
地图做的也很不走心,尽头直接就是蓝色天空盒。石头铁矿树枝的刷新物位置和方式很迷,出生地周围要么找不到,要么就三个三个成组出现。并且山地地形高低不明显,不知道是不是摄像机没设置好还是光影没设置好,很难分辨经常卡位。
然后我说说角色设计,人物动作很江硬就算了,不追究。问题是重复按钮刷新动作,这就很影响体验了,攻击时还有失去攻击指令的BUG。击中判定也很迷,感觉轨迹挥到了,但是依然没有被系统检测到。最直接的就是一钉镐挥过去,只有石头中心一小块有碰撞检测,wtf?
而且物体碰撞的物理参数是不是得修正下,我经常感觉撞得不是石头,轻轻一碰飞的老远……
***?我碰的什么瑜伽球???
还有个问题不得不说一下,为什么拾取物还要添加碰撞盒,能理解我不小心撞了个碎块把我辛辛苦苦敲出来的石头一套带走感受吗?
再说,UI能不能单独把背包分出来,制作和素材栏混在一起真的很不方便,要么在制作栏加个需求和拥有素材数目的功能也行啊。而且成组制作的数字键能不能醒目点,直到我又一次反思为什么我躺在地上仰望星空才知道,我原来不仅可以一次做10个,做一组和做一个的时间还是一样的……
总结下,游戏槽点真的多,两星给题材,一星给辛苦费。个人感觉就是个未完成品,解锁项目少,功能元素少。真的,若有后续更新修复还是个不错的游戏,但目前就这水准上榜我还是有点难以接受。不过好在是免费游戏,进去体验一下还是可以的,毕竟是生存游戏,还是很有意思的~
游戏为俯视角3D荒野生存,主要生存流程不难:砍树,造工作台处理木材,搞吃的喝的,造打铁台处理石料……
要存档必须造床,但床是不具备过夜功能的,也就是说这游戏天黑也是无止境的忙碌探索,记得背包里打开火把就行。
墙壁分为竖的和横的,造起来十分蛋疼,而且造这种批量的东西必须一个一个放置,更蛋疼,墙壁还可以升级好几次,直到升成铁墙,也是一个一个点,更更更蛋疼。
杀僵尸可以获得种子,然后制作农田,就可以种菜了,但这个农田有个很尴尬的bug,就是它如果和其他东西,尤其墙壁造在一起,会发生走过去只能触发墙壁菜单,而无法显示农田菜单,导致无法收获。
地图四四方方,有些小彩蛋,如果走到没有路的边缘不会被挡住,而会直接掉下虚空死掉…淦…
僵尸的数量不多,一把斧头走砍就能解决问题,为什么不用弓箭?因为我至今没研究出怎么做箭,全是靠斧头砍。
切记这是半成品,潜力很足,但是目前阶段可玩性真的不强,又不能做建筑师又不能大杀四方……