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类型:模拟
开发商:腾讯
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但是后面的系统慢慢展开发现,氪点比较多。。而且有些实在是想说一句MDZZ。
球衣系统,随着你主线剧情的深入能解锁一系列球衣,需要道具升级。每一件球衣有升级的属性,从1号到5号位,每个位置有五件球衣要解锁,每件球衣属性没有和球衣主人的属性绑定,代入感就有点差。比如霍华德的球衣加外线进攻,库里的球衣加外线防守,汤普森的加内线防守,浓眉的加外线防守等等。球衣升级就升级了,但是还有个签名。。也是加属性的,签名的道具叫做:低/高 仿签名笔。。我只想说:???这签名笔还能合成升级,不仅分高低,还有低仿+1, 低仿+2,低仿+3 。。。
又玩了一会发现包裹里多出一些建材,卧槽我玩的不是篮球游戏吗???原来是后面解锁的球馆建设,不仅有主场,还有啥酒店啊篮球公园啊球探中心啥的,每个建筑会有各自的产出,当然,又是需要各种材料升级的。
最后说说球员本身吧,球员提升要升级,嗯,正常设定,球员过各种剧情关卡什么的都有经验可以升级。突破...两张一样的球员可以合成,一开始的是+0,最高可以合成到...+7,每次合成不一定成功哦,除非你是两个突破等级一样的卡,比如+2和+2的合成必定+3。特训...就是球员属性并不是满的,需要材料和点券进行特训把属性提升到满。觉醒...妈的我到底是玩篮球游戏还是RPG啊!还没到27,不知道是什么玩意。好感度...就是送礼物提升球员的..属性。整个阵容,五个首发五个替补,全都要到属性比较高的水平真是想想都。。
主要玩法:
经典赛,就是其实就是普通卡牌游戏的主线剧情关卡,三星会有一些要求,有些需要注意一下战术的使用。
职业联赛,给你分配一个大概15天为周期的82场比赛赛程的联赛,匹配的对手随机,算是PVP的一种吧。
排位赛,就是一般卡牌游戏的PVP系统,球队的实力差别影响挺大的。。。我感觉是实力差距在1000以内手动操作还能赢,超过1000就不好打了。
其他一些诸如全明星、巨星来袭、单挑赛还没机会体验到。
球员交易市场让我这样比较熟悉NBA的比较感兴趣,可以卖出自己的球员买入别人的球员。但是卖出的价格太便宜了。
氪金方面,我充了一张30的月卡,买了基金,刚开始各种活动和成就给的点券还是很high的,首充送的巴特勒,VIP礼盒给的库里,开服给的韦德,然后第一次十连出了一张詹皇,再加上砸锅卖铁买下来的浓眉,凑了个全紫首发,后来送的券也抽了张甜瓜出来,感觉抽卡概率还行。
简单总结一下:一款NBA主题的国产卡牌游戏深度换皮之作,氪点略多,“战斗”的可玩性尚可,对NBA感兴趣的玩家可以试试。