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类型:模拟
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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附带一些攻略吧:前期不要沉迷S,根本没钱养(我一哥们,一区的,战力没我20区高)建材用挑战币买 签名笔用排位币买 好感度道具用球迷团币买 觉醒卡用单挑币买 这些都不用花点券 新人的话,能加球迷团的时候,一定要加球星支持度高的(推荐詹姆斯)三分球大赛低级选汤姆森胜率高你要用球员时,最好在一级觉醒,这样效果是最好的。
ps:我的阵容:首:托尼.帕克 吉米.巴德勒 帕森斯 兰多夫 保罗.加索尔
替:康利 吉诺比利 伦纳德 L.阿尔德里奇 马克.加索尔
4S 九组合 自认为性价比很高
但是后面的系统慢慢展开发现,氪点比较多。。而且有些实在是想说一句MDZZ。
球衣系统,随着你主线剧情的深入能解锁一系列球衣,需要道具升级。每一件球衣有升级的属性,从1号到5号位,每个位置有五件球衣要解锁,每件球衣属性没有和球衣主人的属性绑定,代入感就有点差。比如霍华德的球衣加外线进攻,库里的球衣加外线防守,汤普森的加内线防守,浓眉的加外线防守等等。球衣升级就升级了,但是还有个签名。。也是加属性的,签名的道具叫做:低/高 仿签名笔。。我只想说:???这签名笔还能合成升级,不仅分高低,还有低仿+1, 低仿+2,低仿+3 。。。
又玩了一会发现包裹里多出一些建材,卧槽我玩的不是篮球游戏吗???原来是后面解锁的球馆建设,不仅有主场,还有啥酒店啊篮球公园啊球探中心啥的,每个建筑会有各自的产出,当然,又是需要各种材料升级的。
最后说说球员本身吧,球员提升要升级,嗯,正常设定,球员过各种剧情关卡什么的都有经验可以升级。突破...两张一样的球员可以合成,一开始的是+0,最高可以合成到...+7,每次合成不一定成功哦,除非你是两个突破等级一样的卡,比如+2和+2的合成必定+3。特训...就是球员属性并不是满的,需要材料和点券进行特训把属性提升到满。觉醒...妈的我到底是玩篮球游戏还是RPG啊!还没到27,不知道是什么玩意。好感度...就是送礼物提升球员的..属性。整个阵容,五个首发五个替补,全都要到属性比较高的水平真是想想都。。
主要玩法:
经典赛,就是其实就是普通卡牌游戏的主线剧情关卡,三星会有一些要求,有些需要注意一下战术的使用。
职业联赛,给你分配一个大概15天为周期的82场比赛赛程的联赛,匹配的对手随机,算是PVP的一种吧。
排位赛,就是一般卡牌游戏的PVP系统,球队的实力差别影响挺大的。。。我感觉是实力差距在1000以内手动操作还能赢,超过1000就不好打了。
其他一些诸如全明星、巨星来袭、单挑赛还没机会体验到。
球员交易市场让我这样比较熟悉NBA的比较感兴趣,可以卖出自己的球员买入别人的球员。但是卖出的价格太便宜了。
氪金方面,我充了一张30的月卡,买了基金,刚开始各种活动和成就给的点券还是很high的,首充送的巴特勒,VIP礼盒给的库里,开服给的韦德,然后第一次十连出了一张詹皇,再加上砸锅卖铁买下来的浓眉,凑了个全紫首发,后来送的券也抽了张甜瓜出来,感觉抽卡概率还行。
简单总结一下:一款NBA主题的国产卡牌游戏深度换皮之作,氪点略多,“战斗”的可玩性尚可,对NBA感兴趣的玩家可以试试。
好了现在先说游戏评价。球员组合和队套就是限制多样性的一个败笔。比如说吧,如果你想弄8组合那你就必须有一个马刺/勇士//骑士再加4个有组合的。基本上后期都是这样搭配。而且评分非常不合理。比方说库里和詹姆斯一个评分,勇士四紫。这就给玩家分了三六九等。RMB玩家玩勇士加骑士。有队套组合还多。平民就基本是马刺灰熊,或者马刺为核心的队套加4人了。有的队一个紫都没有,有的队几个蓝卡带一群绿卡。这就直接把培养的方向直接转向目前NBA强队去了。没有别的选择。后期也是每天登陆刷玩体力开包,卖去市场再买自己要的突破,然后精力去刷单挑赛弄觉醒卡。刷挑战赛换建材,弄到黄书顺便去升名人堂。刚开始感觉挺好玩的,慢慢的玩到后期就已经慢慢的没感觉了整个游戏后期就没有一点动力。现在我也是半弃坑的状态了。游戏的突破和等级限制是最大的败笔。突破弄到加5以上就难弄了。而且+八还要等到81级?听说新出的板凳开完要100级?本来玩法就少,还要弄那么多限制。开完所有的功能估计得玩一两年的。
有些人可能会说,这只是一开始,久了你就比不过氪金大佬了。我只想说,那是肯定的,正如之前阴阳师SSR低爆率引起的争议一样,在阴阳师氪金并没有变强,但在大多数国产游戏都是一样,氪金你就会变强,不然你以为别人充钱干嘛?
再说有些人提到的强化系统,举个例子,fifaol3的强化即使是同等级之间强化也是不会百分百的,而且在这游戏里则是百分百,虽然这给了氪金大佬变强的便利,但也给我们平民玩家一点强化的保障,不至于一爆就没了玩下去的欲望
再说觉醒卡和特训卡,一个可以依靠合同匹配拿,一个在27级开了单挑场之后可以换,其实是够平民玩家使用的了,毕竟是个养成游戏,如果一来就满级还有游戏的乐趣吗
不过这游戏的确有很多需要完善的地方①:建模,有些球员的建模的确跟本人差距挺大(我拉文一开始我根本认不出来好吗!)
②:交易市场的手续费,直接扣掉一半,这个太坑了好吗
总得来说这游戏并没有这个一文不值,而且QTE这一点也比其他篮球游戏加了一点分,请大家不要先入为主,以为腾讯的游戏就只会氪金,这游戏并没有想象中那么氪,也不是很肝,层主学生党每天也能轻轻松松做完每天任务
当然如果你是一个对篮球游戏有很好要求的人,那么我不推荐你这款游戏,您还是玩2K去吧
发评论除了评价游戏以外,是要澄清一下这个游戏是有版权的,熟悉NBA的大多知道NBA网络版权自15年起已经被腾讯买断,而其实自2011年2Kol开始腾讯就已经与NBA和Take-Two达成了良好的合作关系,这次的这款手游也是经过NBA授权的。所以要批评游戏请从游戏性落笔,不要在不了解的情况下用版权来盲目打分。
——
游戏本身4星,QTE和3D模拟挺有意思的,看来有端游2K的积淀,腾讯也算是找到物尽其用的方式了,不过平心而论,玩起来来来去去基本还是那一套东西,缺乏突破性的创新和可玩性。