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你的位置 : 首页 休闲 弹珠大作战
类型:休闲
开发商:西山居世游
发行商:西山居世游
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这个游戏三分。
好的地方
1.剧情有代入感,我老感觉继续前进那里字没有对齐。
2.游戏画面居然是3D的,碰撞检测也做的很好。
3.关卡策划牛逼。循环渐进的增加难度和地图道具设计很棒棒!看得出来关卡和对话也好真的很用心。
4.小细节做的相当不错,挡板还能打僵尸。
差的地方:
1.刚进去的封面画风没有3D好看(UI丑爆了)甚至觉得看着蛋疼。简单地说是游戏画风不统一造成的视觉差距感觉low到爆炸,游戏是3D,头像也好图标也罢索性做个看起来和游戏内容相似的UI,一来美观二来直观,不要以为加个图标就完事儿了,请把商店两个字老老实实的打在图标上啊喂。。
2.美国的服务器
3.我就怕西山居的策划。
玩下来一个想法:自己太手残
更前面的说得差不多,僵尸近了之后弹珠打不到,挡板打不到,更近一点连重新发射也打不到了,只能眼睁睁看着冲锋撞上来。
另外,我希望投掷僵尸投的铁片(是这个吗?)能有挡的方法。几个僵尸一起丢,英雄很快就全都完蛋了。
其实我没有玩过西山居的游戏,所以……并不知道说的是什么事。
希望之后也不要知道ヽ(  ̄д ̄;)ノ。
首先画风十分讨喜,画面表现很好,无论是僵尸还是弹珠的特效的效果都不错,个人比较喜欢这种Q萌的风格,并且很适合这个游戏的休闲玩法,游戏里面僵尸要比主角的形象萌,主角里面没有萌妹差评。
玩法上比较新鲜,弹珠加定点防御的思路挺有意思,人物属性可以在战斗中随时切换配合不同的技能可以打出多种组合,人物收集也可能是玩点之一,不过目前没有玩到。一局游戏的时间控制的刚好不至于过长,游戏节奏偏快要不停的进行判断和操作这一点比有些无脑游戏要好很多,很容易就沉浸进去了,难度阶梯目前看还合理,需要继续玩玩看看。
目前发现的问题有两点,一是引导有些慢,打到6、7关才慢慢把所有东西都解锁出来,可能在这个环节会有玩家流失。二是游戏存档或载入时连接速度有些慢。
目前没有玩太久,不知道氪金情况怎么样,看到官方还整理出攻略出来,觉得态度很好,算是在心里加分了吧
先给5星兹滋,玩一段时间后再回来补充。
其次没有交互……
另外关卡选择界面锯齿波纹图案是什么情况……
还有不知道你们注意到没有,看广告复活……
这个套路……
应该是国外单机游戏的套路……
所以说……
这个游戏……
QQ群:338676437
希望丰富技能和角色晋升系统,不是一味升星。
战斗体验方面不足点:
时常出现弹珠弹力不足,某些地形下来缓慢。或是背击敌人也不容易下不来,伤害低情况下很尴尬。重置大炮毕竟cd啊,怪物多的时候也来不及等cd...三星难度颇高。
地形需要优化,一些怪物的位置,除了重置大炮非常难打。重置大炮多用于解围,至于用大炮combo机会少了不少..
由于还在测试,期待游戏正式版的表现!能有更好的爽快感
原因很简单
第一次下载的被我误删了。。
玩了也有半个多小时吧,游戏玩法让我不得不联想起windows的弹珠游戏,那可是以前很喜欢的一款游戏呢。。
~~~~~~~~~~
☞强烈的打击感,弹珠回弹打在僵尸身上的感觉超棒。
☞画面感觉还不错,windows的弹珠游戏是平面的,这款游戏是。。3D?2.5D?反正视觉效果很不错。
☞僵尸莫名感觉很可爱?从各方面都能突出作者是做给年龄偏小的玩家玩的(成人照样任性玩。。)
~~~~~~~~~~
玩出一个小小的BUG,不过这算不算BUG我不太清楚,可能是手机问题:在第三关结束后会得到那个任务手册,然后回到界面,那本书弹出来说了句话,就会莫名卡住,点不动。(应该不是手机卡住了,因为我看见界面后面有个钻石还在旋转,而且很流畅的旋转)
游戏总体来说还行吧
只能说:以后打僵尸不用请植物了。
对此游戏感兴趣的朋友可以下载试试哦!
体力太少,不让肝,不开心。
个人感觉既然不是那么逼氪的游戏,把数值培养全部取消得了,单以获得技能为肝点氪点作为英雄的培养点,游戏也要走简约路线嘛。加上数值和升级一下子感觉像山寨卡牌风。