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你的位置 : 首页 休闲 古董街惊魂
类型:休闲
开发商:GOODO工作室
发行商:GOODO工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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给四星是因为我觉得这个游戏还不是辣么完美,首先啊,没有开局的新手教程,第一次玩不知道怎么操作,也不知道怎么就挂掉了,希望在后续的版本可以加上,莫名其妙的挂掉看着老头对自己翘屁股
新手关卡要做啊啊啊 玩法要增加!
成就系统可以更多一点。
以及装饰只有两个有功能性是么?
3.11 发现了一个新的问题。靠元宝和花瓶拉开距离。一旦到了40米。距离就会一下子跳到16米。。后期老头跑的越来越快。吃金币获得的速度却不会变。。玩这个游戏不能贪,有些道具简直送命道具,为了保持速度吃金币很容易碰到狗,不吃金币老头就会追上。o( ̄ヘ ̄o)不开心。
还有就是如果遇到狗在前面等你,可以在它跳起来的是瞬间从中间划下去,可以躲开。
看到以后可能增加好友对战模式。如果出了功能性装饰,都是幽灵对于新手可能不友好。以及或许可以有个人是老头(这个涉及方面就更多了哈哈)?
仍然在20m左右死了10+次才弄懂怎么玩
——
#Round 1
瞎瘠薄划
诶我怎么一开始就死了
开发!我举报老黄开挂!
ヽ(#`Д´)ノ
#Round 2
以为划的力度越大速度越快
诶我怎么忽快忽慢的
明明我手都快划断了
-我:咕咚你能不能给力点??你看不到我的努力吗??(*'へ'*)
-咕咚:我能怎么办,我也很绝望啊。。
#Round 3
终于搞懂了
诶卧槽原来是吃金币加速度啊
(抓着开发,啪啪打脸)
( ง °皿°)ง⁼³₌₃
为什么不早说??
为什么不早说??
为什么不早说??
——
所以,游戏的真正玩法是滑动屏幕控制小鬼咕咚上下移动,而咕咚前进的速度视其吃金币的速度而定,单位时间内吃的金币越多,速度越快。
真心建议开发在第一次游戏前添加一个教学关卡,如果不是屏幕下方的速度条上有一个金币图标,我想我永远不会知道这游戏怎么玩,直到怒删。
另外,从玩家滑动屏幕到咕咚移动之间还有一段延迟,造成游戏的手感比较差,不如设置为咕咚随手指滑动的同时移动。
以及,成就只有最高记录一种比较单调
除了这些以外,游戏还不错
咕咚有点萌
老黄扭屁股的动作好贱啊233
玩法较为单调,也没什么特别的新意,也没什么有趣或者深刻的剧情,也没什么其他的模式,整个游戏也不丰富。虽然都不是特别致命的事情,但没什么能留住玩家的地方,玩了几盘就觉得索然寡味。
只能说这个游戏达到了及格的地步,却看不到丝毫出彩之处吧。
怎么说呢,开头画面和实际玩到的东西让我有种差异的感觉。
操纵的方式是自由的这一点其实很不舒服,尤其是操作后的一个停顿判断在不熟悉玩法的前期很容易就死,我不太明白为什么要做成自由滑动的方式,没有可以回头溜人的可能吧,老黄的棍子又不是吃素的。
而且因为新人不懂怎么玩就要一次次看这家伙扭屁股嘲讽实际上很火大,新人引导和老王的前期的速度请注意一下。
所以说古董街的惊魂。。就是一个老头牵着狗撵着一个画风不太一致的小可爱幽灵揍?
惊魂是指被惊吓的那方吗?
HIHI,大家,我是《古董街惊魂》的制作者,也是大家评论下方,跟屁虫似的“官方回复” (´・ω・`)
《古董街惊魂》即将进行第一次测试,安卓渠道的玩家将优先见到这个游戏
IOS的玩家,由于APP STORE审核的原因,会稍晚玩到,敬请谅见(息怒 (╭ ̄3 ̄)╭♡ )
这是GOODO工作成员们,第一次独立的进行游戏的设计和开发,目前游戏获得的评分和预约数,真的很感谢大家支持!
我们深知,对于我们即将发布的测试版本的内容和游戏所呈现出的表现,10分这个分数,真的是过誉了,成员们心里是既既忐忑不安,又十分振奋。因为10分这个分数代表完美,TapTap上有很多在我们自己眼中非常有趣,表现非常优秀的产品,它们远比我们更优秀。
所以,我们给自己打一星,因为GOODO工作室的成员们希望从一星开始,想从最基础开始,让《古董街惊魂》变得好玩、变得有趣。
这次游戏测试,将给大家提供一个无尽模式,给大家试玩。希望大家多多吐槽、多多给我们建议~
如果,
你希望有更多的游戏模式,请告诉我们...
如果,
你希望有和好友PK一把的想法,请告诉我们...
如果,
你希望有更多好玩,符合游戏氛围的咕咚装扮,请告诉我们...
如果,
你希望有更好的音乐、音效,请告诉我们...
如果,
你希望能有更多、更多、更多、更多、更多你觉得有意思的东西,或者你看到的不足、BUG、无聊的地方,也请通通告诉我们...
以上,我们都会倾听大家的想法,和大家交流,通过这样的方式,不断的完善游戏。
GOODO工作室的全体成员,是一群立志于做出好玩的游戏制作者。所以我们也不满足自己的作品也只有一星。在游戏不断的完善之后,能得到更多人的认可,那我们给自己加星,更多人的认可,我们就加更多的星,直到5星。或许大家会问这个测试版本,还不完善,为什么还要放出来给大家玩。因为我们深知每一个喜爱游戏的玩家对我们的重要性。我们渴望能更早的和大家交流、倾听大家的声音。积极面对自己的不足、客观的看自己的作品,不断的完善,做出好玩的游戏、获得大家真心喜爱和认可的游戏,是我们追求。
从一星开始,和大家一起,完善这个游戏,让他变得好玩、有趣(ง •̀_•́)ง
此时,GOODO工作室的全体成员,还在加紧完善游戏,大家心里却是很忐忑
期待和大家的相遇~
再次感谢大家的支持,比心~\(•ㅂ•)/♥ ~