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古董街惊魂
4.1
编辑推荐

古董街惊魂

类型:休闲

开发商:GOODO工作室

发行商:GOODO工作室

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玩家评价

麋鹿先生 2020-07-24 00:46:28
游戏其实还不错啦,就是目前这个测试版本没有做教程很尴尬啊orz进游戏之后玩了两把才逐渐地摸索到了游戏的玩法。
还好我机智地先点了那个放大镜图标(明摆着就是提醒人看的),知道了地图中大部分物件的功用,不然还要玩得惨。要是在游戏的基础喜爱被一次又一次摸不到头脑的失败消磨光,那可实在太遗憾了。
狗会进行地面偷袭这个似乎没有写出来过啊喂!
加速居然是靠吃金币而不是靠向前滑动的手速吗,真是难为我爆发了一波手速结果其实并不卵用?
他们家的古董店面积可真大,跑上个上千米都还在古董店跑,果然搞古玩行当的家底都相当不一般吗?
成就没有一键领取,so sad(-ι_- )
总之还有很多值得雕琢的地方和很大的进步空间。希望未来不仅要有吸引人点进来的能力,更要有吸引人玩到上瘾不忍离开的特色orz
黑白玄素 2020-07-24 00:46:28
这大爷跑的这么快,咕咚以前是如何活下来的……真的很容易就被干掉,玩这个感觉不到放松……像地铁跑酷那样,不碰东西就不被老警抓,可以凭靠技术去闯,而且越跑越快难度得到提升……而这个嘛……开头如何跑起来对我而言真是个难题,也没啥道具开始加加速,死的早了也攒不起来钱……但是!这是鼓励!请加油做出让更多玩家满意的作品吧!笔芯(ㅅ´ ˘ `)♡
功主i 2020-07-24 00:46:26
看了个夜场电影,回来打开tap发现有新游上线了,果断下载试玩。
给四星是因为我觉得这个游戏还不是辣么完美,首先啊,没有开局的新手教程,第一次玩不知道怎么操作,也不知道怎么就挂掉了,希望在后续的版本可以加上,莫名其妙的挂掉看着老头对自己翘屁股
败花儿丟 2020-07-24 00:46:22
游戏好玩啊!手残党就不行了 这个游戏很需要操作 ,刚开始也是不知道怎么玩 后来看到一个评论才知道吃金币加速上下滑动控制方向! 虽然游戏很好玩但是操作不行的人玩一会就不想玩了再加上游戏不耐玩比竟刚出 我们期待吧。
新手关卡要做啊啊啊 玩法要增加!
喑暗音 2020-07-24 00:46:19
可爱,但操作难度好高,上手不友好。滑屏的时候一不小心往回带了一下,就往回飘。狗真讨厌,但是挺有意思的。
1.以后有别的背景皮肤,敌对人物皮肤,背景装饰,其他可操控角色吗?比如咕东的女朋友咕西。
2.我想象过有个骷髅头角色,飘的时候窟窿带出蓝色飘带,角色的面部是后脑勺产生的裂痕。
乔傻傻 2020-07-24 00:46:17
游戏操作方式很新颖啊。。不过没有新手操作提示前两局有点懵。。
成就系统可以更多一点。
以及装饰只有两个有功能性是么?
3.11 发现了一个新的问题。靠元宝和花瓶拉开距离。一旦到了40米。距离就会一下子跳到16米。。后期老头跑的越来越快。吃金币获得的速度却不会变。。玩这个游戏不能贪,有些道具简直送命道具,为了保持速度吃金币很容易碰到狗,不吃金币老头就会追上。o( ̄ヘ ̄o)不开心。
还有就是如果遇到狗在前面等你,可以在它跳起来的是瞬间从中间划下去,可以躲开。
看到以后可能增加好友对战模式。如果出了功能性装饰,都是幽灵对于新手可能不友好。以及或许可以有个人是老头(这个涉及方面就更多了哈哈)?
梵凡 2020-07-24 00:46:14
游戏机制问题:滑动屏幕之后,幽灵的动作是重复滑动的动作方向的,这就导致了开始玩家习惯的上下滑动,幽灵上下移动,水平方向上就几乎停下来了,导致频繁的死亡(如果这不算bug的话就需要进行初期的操作指引);
场景本身的架构问题:金币的安排和道具的刷新不够合理,常常出现大段区域没有特殊道具,需要直上直下的操作,由于操作机制(幽灵直上直下行进,速度大大降低)很容易导致死亡
奖励问题:现在成就是统一排序,完成的和未完成的都在一起而且没做区分,有时候需要往后面翻很多去领取奖励。可以考虑同一种成就的不同级别的成就,做成进度条形式比如
最佳逃亡1(300/300),领取后变成最佳逃亡2(600/600)……(或者已完成的全部提取到前面来,方便领取奖励)此外,可以再加入一些特殊的达成的成就(如在受到佛像影响情况下吃到233金币。。)增加趣味性
嘲讽:玩家死亡后老黄的嘲讽动作和幽灵击飞古董对老黄带来的麻烦感(甚至都无展示)不对等,适当的可以加上一些对等的东西
其他:这么可爱Q萌的小幽灵,死亡直接给劈没了炸碎成一堆金币,这个是不是不太好。。
浩阳 2020-07-24 00:46:14
虽然进游戏先点开了放大镜
仍然在20m左右死了10+次才弄懂怎么玩
——
#Round 1
瞎瘠薄划
诶我怎么一开始就死了
开发!我举报老黄开挂!
ヽ(#`Д´)ノ
#Round 2
以为划的力度越大速度越快
诶我怎么忽快忽慢的
明明我手都快划断了
-我:咕咚你能不能给力点??你看不到我的努力吗??(*'へ'*)
-咕咚:我能怎么办,我也很绝望啊。。
#Round 3
终于搞懂了
诶卧槽原来是吃金币加速度啊
(抓着开发,啪啪打脸)
( ง °皿°)ง⁼³₌₃
为什么不早说??
为什么不早说??
为什么不早说??
——
所以,游戏的真正玩法是滑动屏幕控制小鬼咕咚上下移动,而咕咚前进的速度视其吃金币的速度而定,单位时间内吃的金币越多,速度越快。
真心建议开发在第一次游戏前添加一个教学关卡,如果不是屏幕下方的速度条上有一个金币图标,我想我永远不会知道这游戏怎么玩,直到怒删。
另外,从玩家滑动屏幕到咕咚移动之间还有一段延迟,造成游戏的手感比较差,不如设置为咕咚随手指滑动的同时移动。
以及,成就只有最高记录一种比较单调
除了这些以外,游戏还不错
咕咚有点萌
老黄扭屁股的动作好贱啊233
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