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你的位置 : 首页 角色扮演 星之子(先行服)
类型:角色扮演
开发商:真有趣游戏
发行商:真有趣游戏
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法老小姐姐太美啦prprpr。。。咳,回归正题。
首先是优点:
1.棋盘类回合战斗游戏玩过不少,这个游戏的新颖度以及各种细节都处理得之分精致,很吸引玩家(我是那种能去适应游戏方式的人)
2.对于人物的设计有各种文化元素的运用,模型建造(之前点击还不会动来着。。。)技能创造与平衡的设定值得称赞(法老的腰好戏好软好想抱~)
3.客服挺好挺有趣的,发家致富靠维护233(只要不把玩家当韭菜就好)
4.PvP方式全服排名。虽然目前大多是PvE,但是我经历过好几次PvP,在商店也几次看到其他人(测试服的乐趣(ಥ_ಥ))
再然后是不足的地方:
1.游戏战斗声音不和谐。明明模型的处理相当好,但就是不舒服。后来发现战斗时的打击音效不够冲击力,甚至不搭调,不相符的地方。会降低掉游戏感觉。
2.游戏介绍不清楚(是因为测试没放出来么?)新手引导不足,游戏好多方面都没介绍,全靠玩家自己发现与理解。
3.回合战斗的顺序意义不明。每次战斗时很麻烦找时机使用主角的技能(虽然后面习惯了),但在PvP时就显得特别麻烦与不爽。建议最好弄一个进度条之类的。
个人建议:
1.角色不够这个问题几乎是所有人的感觉吧(角色的数量与稀有比例可以学***室战争)。我个人还想再多出一些妹子和美型男孩子,毕竟目前角色模型我觉得都很棒(法老小姐姐侧乳太好看了~)
2.世界观再丰富一些。这个感觉游戏商应该有自己的想法,毕竟还有所属势力这个设定。我建议可以增添角色的好感度,与玩家的对话,结婚之类的。
3.我觉得氪金元素不够,虽然我很穷o( ̄ヘ ̄o)(担心游戏未来ing)。比如角色的特殊姿势和皮肤(这个前提是建模够好看),在比如界面可以设计为庭院或者每个势力一个房间,可以装饰房间之类的。
以上就是我目前的感想啦~客服自己看着办吧~
p.s.那个。。。我已经沉迷法老小姐姐了,官方手办,能先出法老么(ฅ>ω<*ฅ) 毕竟第一次觉得游戏模型能这么和谐与好看啊!真的法老小姐姐的太棒了!真想推到嘿嘿嘿——警察叔叔,你们抓***什么,我是良民啊,我不是变态,放我出去,我还要舔小姐姐的腿啊。。。
玩法方面,感觉星卡的种类还是太少,略显套路化,打不出自己的风格,希望可以有所改进,还有英雄的技能的释放不太清楚机制,建议优化一下,列如显示英雄的能量点,让英雄技能变成玩家主动释放等等:-D
对了,剧情(?如果人物志也算的话)在哪里?我明明开到了一个宏达世界观的一角,但为什么找来找去就这一角呢。。要提升游戏可玩性制作组也得在剧情和世界观上多下功夫啊。
这是个很好的游戏,潜力有很多,但是现在稍显稚嫩青涩,我能看得出制作组制作游戏用心,还是得加油。
最后,建议出一个用宝石洗技能点的服务,不然选错技能……这可真是个忧伤的故事。
———————————————————
补充一点,游戏做的不错哦,但是不适合我……想了许久,这游戏竞技性太强,休闲党玩着玩着就累了……嘛,没办法。补上五星了。
护卫,主角,雷枪,这些不好被替代。唯一上的一个后面抽到的角色是丛林猎手,攻击速度双s超强单体爆发。
医生就两个,一个美女一个红魔,可惜美女的技能不能时时刻刻治疗,而且相比于红魔而言,因为是天梯分数靠后的角色,技能等级也比较低,红魔堆暴击攻击就可以奶全队相当多的血了。
普通护卫,相当强的肉盾,不过我最近想把他换成精英护卫,因为精英护卫带控制,3回合,而且技能吃满了。
雷枪,前期史诗角色,攻防双a,前期抽卡能吃到他相当多的技能,被动暴击无视38%防御加上力量卡片套装就是58%的防御,普攻一下肉盾暴击都1000+。
个人认为其他角色都比不上这几个角色,至少医生肉盾丛林猎手不可替代,主角一定要上,所能换的只有雷枪,但满技能雷枪其实要比刚抽出来的其他角色强太多,也不好换掉。
官方特别好,基本上每天都能收到红钻和金币,建议红钻就开三小时的箱子,还有买商店250红钻的传说符文。
那么这个游戏比的是什么?不是角色,而是符文(是卡片,不过习惯魔灵召唤的叫法了)
先说下,这个符文做的确实很像魔灵,1号符文必出生命,二号符文速度防御攻击生命选,三号闪避防御攻击生命选,四号暴击攻击爆伤选(应该就暴击攻击爆伤,也许还有生命防御?)
4件套装的效果未必比两件2套装的效果好, 4件套装的效果像愚者魔术师皇后基本可以忽略,不如两件加15攻击套。
祭祀套装效果可有可无,如果第四张是传说暴击的话还是希望给红魔加上的,
1800分左右时常常遇到最让人头疼的教皇套了,保护膜能够吸收多余的伤害,而且,一旦被奶回来了,血又掉到临界值的话又能触发效果,然后主角再时不时的上个保护,太恶心了本来我的护卫是全防御的祭祀套的,后来我把他换了,
和魔灵召唤一样,速度属性是相当重要的,因为他的判定类似于阴阳师而不是口袋妖怪的速度判定,再加上主角是个相当吃技能的角色,速度快意味着能量多,意味着能把对面的重要角色秒杀。不过由于速度属性是固定加成的,s速度的可以不用太追求,当然有最好。
符文可遇不可求,前期史诗的可以留着,后期就分了吧,反正也就只能上5个角色。
还有竞技场匹配的应该都是人。。。一开始我总是赢我还以为匹配的都是机器人呢,后来被同一个人虐了三四次我才发现我错了额。。。那时候我没发现肉的重要性
虽然主打pvp,希望贵游也能把pve部分做的有趣有用一些,比如耗体力刷卡牌金币之类?(我承认这毫无新意…)然后加强玩家间的交互,毕竟还是有许多pve党的(而且他们还很有钱!)对游戏推广扩大受众群体也更有利些(大概?因为我看参加测试的玩家数实在是不够多,11点刚开始玩的我差不多就上榜了…)
只要游戏运营不要吃相太难看,玩家主力是愿意为喜欢的游戏充钱的。星之子属于有潜力但玩家数暂时不足的,就好好宣推广传然后卖卖钻石和一段时间出一点皮肤慢慢发展比较好。希望能成为一个长久的良心游戏~
最后希望开发商越做越好不要步某ten 讯的后尘,用心创造游戏,玩家才会支持,有钱出钱,没钱的活跃气氛。
再次提下冒险模式,我觉得人物图鉴和副本以这样的模式摆在一起也不是不可以,但是把冒险模式换个名字可能会更好
2017.7.5
我最开始关注这个游戏是因为我好像在截图里看到了女娲之类的(可能记错了),当时就点了关注一直等然后一直忘了……,这次终于玩到游戏了……
✨这种游戏只有这个策略游戏莫名引起我的好感(除了xx师)
✨首先画质,蛮不错的,中等偏上的样子,流畅性还好,不过有的时候开局那一两秒有点卡是什么鬼
✨其次我在这个游戏里看到了很多其他游戏的元素,比如xx师的御魂啊人物技能啊,开宝箱要等啊之类的,但是我觉得星之子是很好的把这些元素化为己用了,没有那种生搬过来的感觉。
✨人物技能的话,是完成任务来获得并选择的,这个我觉得不错诶,可以玩出很多条游戏路线,每个人都可能不同
✨缺点,冒险模式,我目前只开了命运诗篇,打了之后这很明显就是类似于刷物品的副本,有点不符合“冒险”这两个字在国产游戏的定义(个人觉得是有剧情的副本)
✨然后其他的……明天继续说……
2017.7.4