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首先武侠,真的我最爱的是古龙,金庸得算是最末位的,因为主角都太圣母了。记得有人统计过,金庸笔下主角从来没杀过人,哪怕对方是反派。
竖屏 个人认为手机游戏横屏操作不适应,还是鼠标键盘用的习惯。手机游戏还是简单点好,操作太复杂了很累。
缘分这个真的是卡牌的精髓,当然现在卡牌的概念是类似游戏王三国杀那种居多。我还是喜欢以前卡牌的凑齐缘分的收集乐趣。
模型真的让我想起以前玩的对待平民最友好的卡牌游戏《指间江湖》也是我玩的最开心的手机游戏
那时候骏梦做的《秦时明月》弃坑一年多
下载了《指间江湖》在那段时间模仿秦时模式的游戏太多了但是《指间江湖》的人物是古龙笔下的
那时候为了集齐碎片合成英雄真的很肝间隔一小时上线一次 终于凑齐了小李飞刀陆小凤夜帝日后铁中棠别提多开心了 装备也很好弄一身紫装
那游戏真的是良心可惜古龙还是小众题材 游戏后来还是关闭了
再后来又玩了南京雪糕公司的《中华上下五千年》之后了解到这个公司各种换皮游戏但是都不错
最起码平民也有收集的乐趣能玩很久
放置 后来发现离线放置类的游戏 一天上线四次收成然后推关的感觉真的不错
我个人觉得这个游戏挺好的
真实评价得有三星
那两星是情怀吧
好想再玩一款古龙的竖屏手游
可惜小众没人做
市面上那两个跟我以前玩的对比太坑
《古龙群侠传》《大掌门2》
玩着一点感觉都没有
就记住搜集材料强化装备银两没有够用的时候
做任务 挑战副本过不去就再强化
就是这个模式循环
多了不想打字了 个人理解不同
(当然最坑的永远是骏梦谁也坑不过骏梦)
所谓攻略都是教你怎么用元宝(怎么花钱)
我玩游戏就不喜欢按照别人的玩法走
看攻略也是对比一下玩法区别
我还是按照自己的来
问题很大,一是游戏页面太单调,除了各种点点点就是看广告,与同类型的广告推广游戏相比更没有可玩性,二是真个页面卡,很卡,超级卡,卡的字体都变了,尤其是藏经阁页面根本不能点,点了就爆炸
建议:玩法,广告什么的先不说,最起码得把服务器优化了吧,现在玩太难受了,一会儿得重进无数次游戏
这个游戏模式完全就是放置点点点
我是个无情的看广告机器么???