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类型:角色扮演
开发商:成都点犀网络科技有限公司
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随便提醒第一章仓库里的东西是不继承到下一关的。也就导致了浪费了大部分时间去做无意义却又不得不做的事情。
总的来说就是不停打怪拿宝石,从最低级宝石一路合成最高级宝石,接着还要练习锻造技巧打造武器,背包和仓库总要放满一半容量的食物,导致打怪获得的材料并不是很多。(离开家走几步背包满了,要么吃吃吃要么丢丢丢,装材料道具的空间很小)
虽然地图有传送门,但是使用一次团队掉血(每个队员掉的血量不同?)而且时间间隔CD长。
这游戏只注重人物装备,并不是注重人物技能。所以对我来说这是一个打材料做装备的“肝”游戏,剧情几乎空白。
游戏我本想给两星分,但是属于纯肝类型的给多一星。战斗策略千篇一律(群体加攻、石阵后补魔法、隐身后补背刺,打久就枯燥了),精英怪贼少打完就没了不会刷新,想升级人物都要肝很久。
————————分————————割————————线——————
在第一关玩到486天了,生命之石都攒了三个
玩法倒是很简单,架不住点天赋困难,每次结算给的又辣么辣么少…要想开局战神估计要好久吧…
说实话在掉饥饿度这件事情上,贵游要说第二没人敢讲第一…这是我见过最容易搞心态的生存游戏问题,运气还好就多活两天,运气不好就饿死一个接一个,前期又没装备打不了怪,天天啃苹果这谁扛得住啊…
论坛倒是有大佬讲解生存法则,比硬肝强很多,但boss还是难打,到现在我第一关还没过去(好了我承认我菜了),还在顽强的guyou着活下去
之所以有这么多问题还给打四星的原因在于,可玩性还是不错的,虽然玩法比较单一,但也不容易让人放弃,就在卸游与继续之间反复横跳(?),最后还是选择了再来一局
_(:з」∠)_
到处扣扣挖挖找出一堆紫水晶,去升级天赋,开局前就升了挺多的。
开了一把生存,前几个怪虽然不怎么好打,可也不离谱,打到第三个怪的时候就离谱,被暴打,头都被打烂了。几百的血量,我角色打过去就那么丢丢伤害,蚊子咬一样,怪还是群攻的,打我一下掉一大格血。无语了
不是应该循序渐进的吗??开局就被暴打。
还有就是人物状态交代的也不清楚,除了饥饿度明显之外,其他状态都不太清楚。比如睡觉,晚上我就安排他们睡觉,可是白天打怪他们觉得没体力了,我不知道这个体力是被打的血量还是睡的不够,因为我三分之二以上的血,应该不会老是叫没体力,那就是睡觉不够,可是我晚上让他们睡到早上还不够吗?
以上只是我玩过来的感受,以及我个人的建议,游戏已经卸载,因为在同类游戏中,这款对我来说不好玩,去玩别的咯。
对我来说在同款游戏中真不怎么样,上等中等下等中,算下等了。但是给了你个中等的三星。
希望我哪天心血来潮下回来的时候能变得更好吧,啾咪。
最后,别人什么态度我什么态度,别指望凶完我之后,我还好声好气哄着。
玩了一会儿,充了个首冲,怎么说一言难尽,游戏内容实际上就是刷刷刷行,在刷怪之外插入了部分生存内容。说实话肝好的老哥可能觉得玩的过瘾,但我这种的两三个小时真的受不了。一方面内容太过单一了,就是找食物,攒材料,强化,打。基本上这个流程。最关键是的他地图上的跑动,好让人心急。这个移动速度也太慢了吧。我看了下,后面可以买游戏币买移动方面的加强。emmmmmmmm从氪金的角度来说这也能作为氪金项目。
总的来说,这个游戏想玩好做好爆肝的准备,另外就是长久性的白嫖比氪金要划得来。。。。最重要的,我看游戏团队好像不更新游戏了。tap最近咋回事儿文艺复兴么是要。综合各种因素,给个三星吧。属于那种肝的人很喜欢,一般的几分钟劝退类的游戏。