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热血大乱斗 : 功夫街头之战
3.4
编辑推荐

热血大乱斗 : 功夫街头之战

类型:综合

开发商:Mooff Games Ltd

发行商:Mooff Games Ltd

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玩家评价

呵呵 2020-07-24 00:31:53
这款游戏差不多是我前年玩的,差不多花了一个礼拜通关,当时看到这款游戏 好气,然后就下载了玩,前两关玩的我蛋疼,但觉得打击很鬼畜,很有意思,就一直重复关卡,刷金币,然后后面可以带小弟刷金币 一个星期差不多所有英雄刷齐了,极力推荐丁丁,你点过去的时候会有一声低沉的丁丁,推荐玩老本和熊,后背摔贼有意思
Gax 2020-07-24 00:31:44
我看评测就服2种,一种是运行时间30分钟给差评,另一种是运行时间300小时给差评。不少人抱怨敌人能抓取自己不能,有空的话看看选择打手界面的技能对应按键吧ˊ_>ˋ不过在这也不必多说。Mooff家的游戏都是很用心的,萝卜白菜各有所爱,我觉得Mooff作为一个只有几个人的独立游戏开发团队,他们真的屌爆了。
顺便一提卡通射手2和热血大乱斗的中文是我做的:D
再顺便一提,热血大乱斗,卡通射手2官方玩家群:327970051
Vanessa. 2020-07-24 00:31:42
侠气贯胸膛,正义穿肠过。
两肋插兄弟,铁头还有谁。
好湿好湿
这个游戏还是不错的
爽快的打击感
流畅的操作
创新的团战战斗
就是画风有点奇特吗
——小剧场——
我是一个普通的电话亭
曾经被超人光顾过
偷偷告诉你
他下面**厘米
导致我“火”了起来
当然
不是有多少人来我这里打电话
而是我的旁边有一群人打群架
我一开始抱着看戏的心态
直到……
我TM的被人抽起来砸人
妈个鸡
今天是我第三十六次被修好
我受够……
大哥,大哥我错了,别拿我啊……
电话亭,卒
沐肆. 2020-07-24 00:31:53
嘛,对于我这种新人来说,这游戏真的算是很不友好的(mmp连开电动车的都干不过我不玩了(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)
模型也算是一个大问题吧,表示这种画风不是太喜欢,最最最最可恶的是A不到人啊,气的砸手机ヽ(#`Д´)ノ
但是游戏类型真的令我很喜欢,会继续往下打得
还有哪位dalao能告诉我电动车怎么打他QAQ
稽佬 2020-07-24 00:31:38
————我这个名字的起源(核动滑稽)
咳咳咳,这里是稽佬。
现在是北京时间下午2点56分,最后一关的boss终于倒在了我的裆...哦不是脚下。总共打了™99999...次。胜利后我展示了我的肌肉并发出“污——”的声音并问他:够♂了没?(滑稽)
没错,这家伙我打了几个月。
woc你最后一关有必要这么难吗?我只是想通个关看个剧情而已有必要对我如此无情吗?
然后就是前几关对新手来说不太友好,容易劝退萌新。这里两项扣一星。
然后就是这个游戏的优点了:
1.十分哲♂学♂(玩过自然懂)
2.招式多,可以打组合
3.魔性的音乐
4.有趣的翻译
5.可联机通关(大赞!)
——————————————————————————
那么我开头说的“名字的起源”是在哪里呢?
其实嘛...
有一天我联机打这个
取得名字叫滑稽佬
然后莫名想起了“基佬”这个词
基佬基佬基佬...滑稽佬?稽佬!
于是我的名字就出来了ψ(`∇´)ψ
——————————————————————————
一句话:技术含量高的游戏
APUer 2020-07-24 00:31:35
今天通关了!开心
买的外接信号发射器的手柄用不了。。只有点个start有反应,难过。
玩了两天,直接点购买显示省略号然后买不了,就点随机购买,也买到了很多三星角色,玩的很爽,还剩最后五关。
游戏的翻译也很有意思,本土化得非常好,贱贱的感觉。
最喜欢的角色是拿枪的迪克,在1V1的场景中他就是神,点Y疾闪,把握好和对手的距离,可以躲开一切招式,待X冷却完毕抬手一枪三发就带走45血。
卡关的时候多试试别的角色,总能带来惊喜。
但是!为什么有时玩着玩着我的Y键会消失,难道对面boss暗搓搓放了个大招完全剥夺么!
还有昨晚开始,一直显示数据同步中,进不了游戏,挂了ss也是这样。
最后希望游戏能优化得更好,经常人一多就卡卡卡卡。。。
在食堂里把最后一关搓完了,操作的是那个骷髅,很喜欢他的一剑穿心带走75血。结局有彩蛋歌曲,打通了很开心。谢谢Smash Club带给我的这三天的欢乐。
多喝热水 2020-07-24 00:31:26
肝了两天,有七个三星,感觉单机闯关难度对我这种手残党简直无情,打的好气啊,画风虽然很朴实,但是人多了一样会卡,而且还有bug,在火车上那关我就被莫名其妙的卡到地下,比较吸引我的是联机闯关,感觉算亮点,要不是联机可能早就删了吧,如果单机卡关的,建议先多打几盘联机,然后去抽个好用的三星在打单机,总的来说这游戏还是不错的,改进空间很大。
神修罗莲 2020-07-24 00:31:25
玩了半个小时左右,连通七关。新人推荐拿剑的那个。每个人物其实有很多招式,玩这种横版街机游戏要会街机技巧。
如果玩过恐龙快打,就知道。每次打完一套普攻之后,立刻转身就跑。之后再跑过去打一套,如此反复。
至于打boss。街机里有个技巧就是卡墙角。把boss逼到墙角,一直连击。不要怕格挡。格挡也会有伤害,而且人物连击衔接很快。基本上boss格挡两次以后就会被连击打到在地。一般boss起身后会反击。记得跳跃躲避。如此反复就可以一直往后打了。之所以够不到是因为人物在攻击到敌人时会反作用力往后退。不要贪刀。打完一套就跑。
至于抱投什么的不只是敌人会,角色也有。新人角色穿蓝衣服的那个打手就会抱投和背摔。只是不太懂按住a键两秒该怎么用。两秒太久。应该换一个键位。还有按住a键的时候还可以移动吗?也没有说清楚。
此外还有记得横版打斗切忌被左右围攻。一旦前后都有人,一定要先跳出来。免得被包围。
可以说游戏制作者把很多功夫都花在敌人的ai上了,敌人的操作和ai不亚于玩家。
青空无云 2020-07-24 00:31:55
不过不失的街机类格斗
优点,人物很多,抽人物机制还比较耐玩,每个人都比较有特点,联机模式增加了刷刷刷的乐趣
缺点,手感有点差,技巧设计几乎没有,单机街机游戏数值碾压乐趣很低,ai反应超常无限防和顺利抓投简直二,做玩家做不出来的动作就为了卖数值?
总结,可以打发下时间,这个公司数值设计一直都跟变态,强迫玩家付费或死刷,所以长期体验挺糟糕
Paynot 2020-07-24 00:31:55
玩了挺久,快通关了,游戏不错确实挺热血,用了挺多经典人物的梗,有那种街机格斗的感觉。再来说说不足,操作有些不流畅,很怪的感觉,内购不能使用? 不够耐玩已经快通关了不过人物蛮多的,操作感很怪异,这点问题最大,没有流畅的街机格斗的感觉。 还有这和躲猫猫是一个游戏厂商吗,模型bgm都挺像的。
对新手建议,打够钱就去抽奖,随便一个比刚开始的好用nnn倍。
巷口的猫 2020-07-24 00:31:53
打击感较弱
攻击判定感人
没有软用的技能
敌人可以抓住你,没有原因
超级强的ai判定
打不到人的大
躲不开的远程
没有为什么反正你就是打不赢对面
.....说实话有点失望,嗯我在玩一会看看吧
Silver. 2020-07-24 00:31:48
Mooff的积木画风深得我心。优化做的不是特别好,内容比较单调,适合街机玩家游玩的休闲游戏,你也看出这个句子比较奇怪了,适合硬核向玩家的难度较高的格斗游戏,并且没有很多有趣的元素和交互内容,硬要说是硬核游戏它在打击感和关卡设计上又实在不够饱满,在休闲向和硬核向游戏之间定位的摇摆不定有些尴尬。嗯,编辑推荐所述爽快的打击感我实在没有体验到。
当然更可能是因为我手实在太残了在这里泄愤尔耳。
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