分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 综合 热血大乱斗 : 功夫街头之战
类型:综合
开发商:Mooff Games Ltd
发行商:Mooff Games Ltd
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
我只能上蹿下跳的攻击,而BOSS心情好时让我打两下,心情不好直接一个防御就让我被一群人围在中间暴打,整个战斗总是感觉有点不顺畅。
还有这个画风,不忍吐槽,可以叫乐高大乱斗了,哦~,叫乐高就侵权了是么?那为啥做成这种腿短手短人物?我打的都累得慌...总怀着一种我的攻击打不到对方的错觉在游戏。
还有初始的三个人,建议只用蒂莫西,而那个拿着剑却用脚的玛卡波,还有莫名其妙带这个双节棍长得像第一关关底小怪的西蒙,这俩人就算了吧,技能挫的一比,尤其是西蒙,一个庐山升龙霸,打不着人不说,下来正好一堆人等着群殴。
一星给打击感,一星致敬双截龙,还有半星给联机系统,虽然卡的飞起,但是至少算是好的尝试。
咳咳咳,这里是稽佬。
现在是北京时间下午2点56分,最后一关的boss终于倒在了我的裆...哦不是脚下。总共打了™99999...次。胜利后我展示了我的肌肉并发出“污——”的声音并问他:够♂了没?(滑稽)
没错,这家伙我打了几个月。
woc你最后一关有必要这么难吗?我只是想通个关看个剧情而已有必要对我如此无情吗?
然后就是前几关对新手来说不太友好,容易劝退萌新。这里两项扣一星。
然后就是这个游戏的优点了:
1.十分哲♂学♂(玩过自然懂)
2.招式多,可以打组合
3.魔性的音乐
4.有趣的翻译
5.可联机通关(大赞!)
——————————————————————————
那么我开头说的“名字的起源”是在哪里呢?
其实嘛...
有一天我联机打这个
取得名字叫滑稽佬
然后莫名想起了“基佬”这个词
基佬基佬基佬...滑稽佬?稽佬!
于是我的名字就出来了ψ(`∇´)ψ
——————————————————————————
一句话:技术含量高的游戏
☆乐高人物,玩具画风的街头格斗游戏☆
十几年前,当时小孩子很流行的一种玩具叫乐高积木。虽然那个玩具价格不菲,但是让还是小屁孩的咱们脑海里想象出无数个世界。那时候,咱还经常在裤袋里,藏着两个乐高小人,在上课时候拿出来在抽屉里把玩呢~就是有时候打着打着下半身飞了出去……
●虽然有所不同,但是有点像乐高积木里小人的画风(本来想说方块人,但那是什么鬼……)●
●有非常丰富的角色,每个角色不单是造型,攻击方式都不一样●
●横版过关格斗游戏,场上小到椅子大到电话亭都可以作为武器●
●还可以解锁一些武器来干掉敌人,例如长剑,机枪,甚至坦克(不犯规吗?!)……●
●关卡也相当丰富,场景众多,敌人也不一样,还能多人联机(不过网络有点问题)●
●虽然游戏内容丰富,但是操作手感和打击感比较差,一开始不适应操作会吃瘪●
●人物是侧向移动,一开始分不清到底面向哪边●
●为啥敌人有咱不会的抱投?为啥敌人武器比咱长那么多?为啥感觉敌人比自己强多了……●
【吸引力:3分(游戏内容的确很丰富,但是操作类游戏手感影响比较大,是良作)】[2分以上及格](30期)
买的外接信号发射器的手柄用不了。。只有点个start有反应,难过。
玩了两天,直接点购买显示省略号然后买不了,就点随机购买,也买到了很多三星角色,玩的很爽,还剩最后五关。
游戏的翻译也很有意思,本土化得非常好,贱贱的感觉。
最喜欢的角色是拿枪的迪克,在1V1的场景中他就是神,点Y疾闪,把握好和对手的距离,可以躲开一切招式,待X冷却完毕抬手一枪三发就带走45血。
卡关的时候多试试别的角色,总能带来惊喜。
但是!为什么有时玩着玩着我的Y键会消失,难道对面boss暗搓搓放了个大招完全剥夺么!
还有昨晚开始,一直显示数据同步中,进不了游戏,挂了ss也是这样。
最后希望游戏能优化得更好,经常人一多就卡卡卡卡。。。
在食堂里把最后一关搓完了,操作的是那个骷髅,很喜欢他的一剑穿心带走75血。结局有彩蛋歌曲,打通了很开心。谢谢Smash Club带给我的这三天的欢乐。
如果玩过恐龙快打,就知道。每次打完一套普攻之后,立刻转身就跑。之后再跑过去打一套,如此反复。
至于打boss。街机里有个技巧就是卡墙角。把boss逼到墙角,一直连击。不要怕格挡。格挡也会有伤害,而且人物连击衔接很快。基本上boss格挡两次以后就会被连击打到在地。一般boss起身后会反击。记得跳跃躲避。如此反复就可以一直往后打了。之所以够不到是因为人物在攻击到敌人时会反作用力往后退。不要贪刀。打完一套就跑。
至于抱投什么的不只是敌人会,角色也有。新人角色穿蓝衣服的那个打手就会抱投和背摔。只是不太懂按住a键两秒该怎么用。两秒太久。应该换一个键位。还有按住a键的时候还可以移动吗?也没有说清楚。
此外还有记得横版打斗切忌被左右围攻。一旦前后都有人,一定要先跳出来。免得被包围。
可以说游戏制作者把很多功夫都花在敌人的ai上了,敌人的操作和ai不亚于玩家。