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热血大乱斗 : 功夫街头之战
3.4
编辑推荐

热血大乱斗 : 功夫街头之战

类型:综合

开发商:Mooff Games Ltd

发行商:Mooff Games Ltd

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玩家评价

Frank 2020-07-24 00:31:38
我就想问为什么BOSS能防御,我却不能防御?
我只能上蹿下跳的攻击,而BOSS心情好时让我打两下,心情不好直接一个防御就让我被一群人围在中间暴打,整个战斗总是感觉有点不顺畅。
还有这个画风,不忍吐槽,可以叫乐高大乱斗了,哦~,叫乐高就侵权了是么?那为啥做成这种腿短手短人物?我打的都累得慌...总怀着一种我的攻击打不到对方的错觉在游戏。
还有初始的三个人,建议只用蒂莫西,而那个拿着剑却用脚的玛卡波,还有莫名其妙带这个双节棍长得像第一关关底小怪的西蒙,这俩人就算了吧,技能挫的一比,尤其是西蒙,一个庐山升龙霸,打不着人不说,下来正好一堆人等着群殴。
一星给打击感,一星致敬双截龙,还有半星给联机系统,虽然卡的飞起,但是至少算是好的尝试。
稽佬 2020-07-24 00:31:38
————我这个名字的起源(核动滑稽)
咳咳咳,这里是稽佬。
现在是北京时间下午2点56分,最后一关的boss终于倒在了我的裆...哦不是脚下。总共打了™99999...次。胜利后我展示了我的肌肉并发出“污——”的声音并问他:够♂了没?(滑稽)
没错,这家伙我打了几个月。
woc你最后一关有必要这么难吗?我只是想通个关看个剧情而已有必要对我如此无情吗?
然后就是前几关对新手来说不太友好,容易劝退萌新。这里两项扣一星。
然后就是这个游戏的优点了:
1.十分哲♂学♂(玩过自然懂)
2.招式多,可以打组合
3.魔性的音乐
4.有趣的翻译
5.可联机通关(大赞!)
——————————————————————————
那么我开头说的“名字的起源”是在哪里呢?
其实嘛...
有一天我联机打这个
取得名字叫滑稽佬
然后莫名想起了“基佬”这个词
基佬基佬基佬...滑稽佬?稽佬!
于是我的名字就出来了ψ(`∇´)ψ
——————————————————————————
一句话:技术含量高的游戏
星野沙耶加 2020-07-24 00:31:35
【星野短评】《热血大乱斗 : 功夫街头之战》
☆乐高人物,玩具画风的街头格斗游戏☆
十几年前,当时小孩子很流行的一种玩具叫乐高积木。虽然那个玩具价格不菲,但是让还是小屁孩的咱们脑海里想象出无数个世界。那时候,咱还经常在裤袋里,藏着两个乐高小人,在上课时候拿出来在抽屉里把玩呢~就是有时候打着打着下半身飞了出去……
●虽然有所不同,但是有点像乐高积木里小人的画风(本来想说方块人,但那是什么鬼……)●
●有非常丰富的角色,每个角色不单是造型,攻击方式都不一样●
●横版过关格斗游戏,场上小到椅子大到电话亭都可以作为武器●
●还可以解锁一些武器来干掉敌人,例如长剑,机枪,甚至坦克(不犯规吗?!)……●
●关卡也相当丰富,场景众多,敌人也不一样,还能多人联机(不过网络有点问题)●
●虽然游戏内容丰富,但是操作手感和打击感比较差,一开始不适应操作会吃瘪●
●人物是侧向移动,一开始分不清到底面向哪边●
●为啥敌人有咱不会的抱投?为啥敌人武器比咱长那么多?为啥感觉敌人比自己强多了……●
【吸引力:3分(游戏内容的确很丰富,但是操作类游戏手感影响比较大,是良作)】[2分以上及格](30期)
APUer 2020-07-24 00:31:35
今天通关了!开心
买的外接信号发射器的手柄用不了。。只有点个start有反应,难过。
玩了两天,直接点购买显示省略号然后买不了,就点随机购买,也买到了很多三星角色,玩的很爽,还剩最后五关。
游戏的翻译也很有意思,本土化得非常好,贱贱的感觉。
最喜欢的角色是拿枪的迪克,在1V1的场景中他就是神,点Y疾闪,把握好和对手的距离,可以躲开一切招式,待X冷却完毕抬手一枪三发就带走45血。
卡关的时候多试试别的角色,总能带来惊喜。
但是!为什么有时玩着玩着我的Y键会消失,难道对面boss暗搓搓放了个大招完全剥夺么!
还有昨晚开始,一直显示数据同步中,进不了游戏,挂了ss也是这样。
最后希望游戏能优化得更好,经常人一多就卡卡卡卡。。。
在食堂里把最后一关搓完了,操作的是那个骷髅,很喜欢他的一剑穿心带走75血。结局有彩蛋歌曲,打通了很开心。谢谢Smash Club带给我的这三天的欢乐。
少年 2020-07-24 00:31:31
怎么说呢。。只能说开发商比较实在吧。。我倒是挺喜欢这种拳拳到肉的感觉(前提是我能打中。。)即使是小兵都有很叼的技能,不得不佩服开发商的细致,但是。。小兵伤害高的有点离谱了啊。。简直就像是你用一个小兵和对面10几个小兵加英雄对打一样,我不能说不好玩,只能说我技术还是不过关。。根本打不过。。建议降低一下小兵伤害,不然真的没法打。。给个三星吧,希望改一改。如果改好了我相信这游戏绝对会火的
Nyxlein 2020-07-24 00:31:31
我也玩了有两天了 差两关通关 除了比例尺的问题以及卡顿的问题比较严重的影响了游戏性之外 游戏内的平衡性也有问题 游戏里有角色等级 好像是等级越高属性越高 感觉又不是养成类游戏 这种无氪党怎么打 就比方说打个1v1战 对面打一下18的血 自身大概有100多的血吧 四五下或者一套连招就被带走了 而boss有大概200-300点血吧 打半天都打不死 当然 最主要的问题还是掉帧 如果不掉帧的话 这个游戏也许会比现在玩着的更好玩
多喝热水 2020-07-24 00:31:26
肝了两天,有七个三星,感觉单机闯关难度对我这种手残党简直无情,打的好气啊,画风虽然很朴实,但是人多了一样会卡,而且还有bug,在火车上那关我就被莫名其妙的卡到地下,比较吸引我的是联机闯关,感觉算亮点,要不是联机可能早就删了吧,如果单机卡关的,建议先多打几盘联机,然后去抽个好用的三星在打单机,总的来说这游戏还是不错的,改进空间很大。
神修罗莲 2020-07-24 00:31:25
玩了半个小时左右,连通七关。新人推荐拿剑的那个。每个人物其实有很多招式,玩这种横版街机游戏要会街机技巧。
如果玩过恐龙快打,就知道。每次打完一套普攻之后,立刻转身就跑。之后再跑过去打一套,如此反复。
至于打boss。街机里有个技巧就是卡墙角。把boss逼到墙角,一直连击。不要怕格挡。格挡也会有伤害,而且人物连击衔接很快。基本上boss格挡两次以后就会被连击打到在地。一般boss起身后会反击。记得跳跃躲避。如此反复就可以一直往后打了。之所以够不到是因为人物在攻击到敌人时会反作用力往后退。不要贪刀。打完一套就跑。
至于抱投什么的不只是敌人会,角色也有。新人角色穿蓝衣服的那个打手就会抱投和背摔。只是不太懂按住a键两秒该怎么用。两秒太久。应该换一个键位。还有按住a键的时候还可以移动吗?也没有说清楚。
此外还有记得横版打斗切忌被左右围攻。一旦前后都有人,一定要先跳出来。免得被包围。
可以说游戏制作者把很多功夫都花在敌人的ai上了,敌人的操作和ai不亚于玩家。
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