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摸金校尉之九幽将军
3.8
编辑推荐

摸金校尉之九幽将军

类型:角色扮演

开发商:成都可可兰

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开发者的话

大家好,我是《摸金校尉之九幽将军》的制作人老李。经过2年的时间,游戏终于进入外部曝光阶段了,看着旁边几个头顶渐秃的策划与程序,想起2年前我们几人因为热爱着相同的东西、有着同一个夙愿而聚到一起的场景,内心有种难以厘清的感慨。这款我们视之为作品而非商品的游戏,总算可以走向广大玩家了。作为天下霸唱铁粉的我也早已对霸唱笔下的神秘世界心神向往,在拿到正版授权的那一刻,我思潮腾涌、心绪万千。我们想做一款内容好玩并且不氪金的产品;是一款能让更多玩家体验和喜欢,但又不能是纯卖情怀,连生存问题也无法解决的玩物。在这个天平上,煎熬、争执、妥协、坚守…… 若即将开测的版本,能得君一颔,我们便不觉劳无所获。

======新手思考========
游戏新手引导是我们的脸面,要考虑玩家实操的上手度,要研究IP还原度给玩家的代入感。从玩家感受出发,降低操作难度结合IP背景,我们选择保留剧情过程体验式的实操引导的方式,在缩短精简的同时,也减少了文字式强灌的指引介绍。后面我们将一些繁杂的点分类为引导任务,还能向玩家提供更明确的途径去了解游戏,一定程度上减轻负担。

======故事线、游戏画风=======
市面上大多游戏画风绚丽,高端CG,精美原画(摇手,比不过比不过),我们还原小说背景,将故事场景还原到70、80年代。游戏内以精绝遗址、秦王玄宫、西夏贵族墓......等地图为载体,原著主角将带你穿梭回他们的时代,一起下墓、探秘、摸金、经历生死冒险。玩的就是心跳~!

=======游戏特色、难度调优========
游戏开放了爬塔、偷家、组队下墓,PVP等一系列玩法,在这里你可以体验到下墓摸金、与千年鬼魅大战、出其不意的刺激陷井、多人夺宝……。将原著剧情体验、探险、寻宝、生存融为一体。看到这里也许你会觉得游戏难度堪忧,我们多次进行了平滑度调整,使玩家的体验更加流畅。

=======我们的期待=========
第一次的接触,希望你可以从游戏中感受到我们的用心和热爱,这对于整个团队而言都是一次新的尝试,难免有不尽人意之处,在收集到大家的意见后,我们会继续打磨优化。《摸金校尉之九幽将军》,正宗摸金范儿,争当摸金人!

简介

《摸金校尉之九幽将军》是由《河神》、《天坑》、《鬼吹灯》系列作者天下霸唱正版授权的探险寻宝手游。在游戏中,你是失踪已久的“考古学家”,墓穴内记忆全失的你被下墓探秘的胡八一、王胖子从墓穴中救了出来。从此走上了与铁三角考古探秘、寻找自己记忆的冒险之旅。
【游戏背景】
为了探索历史的真相,你跟随教授前往一线考古。身为研究人员,怎能相信这世间有科学不能解释的东西?凶险古墓?进!
可谁知这一进便是九死一生,僵尸粽子、蟾蜍毒花...重重危险,样样致命。恍恍惚惚,你昏倒在古墓中,幸运的被胡八一和王胖子发现,才捡回了一条命。
虽然活了下来,但是记忆尽失。在胡八一、王胖子、Shirley杨和大金牙的帮助下,你开始摸寻线索、找寻记忆,故事就此展开....
【经典剧情,穿梭经典场景】
被赋予进入古墓使命的你,开启神秘地底世界之旅。探寻暗黑未知的地下世界,重回岗岗营子的野人沟,龙岭迷窟的幽灵冢,精绝古城的无底鬼洞......转动手中罗盘,口念十六字风水秘术决。身临其境,探索未知古墓,解开尘封的诅咒。
【伙伴相随,组建最强摸金小队】
与胡八一、王胖子、Shirley杨组成最强摸金小队,合则生、分则死,越是王侯将相之墓越是凶险,但却藏着无数至宝财货与秘密,危机四伏、绝地求生,带领你的倒斗小队,破机关、打粽子,赢得属于你的财富吧!
【古董交易,凶险古墓不虚此行】
致命的危险与财宝同在,越王勾践的宝剑、西周累纹青铜...他们是真是假,交给古董商人一鉴便知,发掘珍贵古董、绝世武器,而背后的迷雾在被层层揭开。

详细信息

  • 文件大小: 2020年06月01日
  • 更新时间: 2020-06-01 13:35:28
  • 厂商: 成都可可兰

宣传图片/截图

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总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户16141323 2020-07-17 18:44:58
天下霸唱是真可怜,一桌酒几千块钱被人请了就十万元卖出所有版权,以后他自己再写鬼吹灯擦边球都被告侵犯版权。呵。所以这类游戏都不玩,算是同情霸唱这头没脑子的吧,叹气。。。。五星让更多的人看到。
乱码 2020-07-17 18:44:57
3星给IP,2星期待值。
灯丝表示这一类IP承载了我们太多的信念,我们和书中的人物一起经历了许多的生离死别,就好像和书中人物合二为一。如今能够从游戏中再次同铁三角展开冒险,能够把书中描写的画面再次在游戏中展现出来,我表示很期待,但同时也有些担心,怕游戏出来以后并不尽如人意,尤其剧情方面不够还原。所谓希望越大失望越大还是有道理的…所以我先观望一下吧,只希望别做成页游风的感觉就好(什么升级练装备那种……)
慕清真人 2020-07-17 18:44:55
作为鬼吹灯前八卷铁粉三星期待,看到游戏介绍里有古玩市场类似的玩法还是觉得挺好的毕竟倒出来的明器没地方卖岂不是很憋屈(很是期待)不多说了希望官方加油,我特希望出来的作品可以原著和完善的盗斗玩法(超级期待)。
空念 2020-07-17 18:44:53
我觉得画质应该,更好一点。有点内存倒无所谓。画质好,角色代入体验感就好。建议出一个第一人称模式。自己动手。最主要是核心玩法。和战斗模式。不要老是冲冲冲。或者升级特别困难。这样的话体验感就差。我是奔着天下霸唱大大来的。希望获得签名。情怀这个东西。虽然有用,但也不是万能的。希望能做得更好一点吧。像同为题材的长生劫就很不错。
2020-07-17 18:44:51
老灯丝了,还是非常期待的
1.我觉得从目前的玩法介绍来看还是很有代入感的
2.画风上面最好写实一点,80年代的感觉要有
3.摸金铁三角的模型千万不要太影视化那种,会感觉很山寨,从目前的图来看还是算不错的。
4.既然拿到了版权,请尽可能的还原剧情,让我们老灯丝也爽一爽
樱空 2020-07-17 18:44:49
四星观望,出来了,好玩,自然5星。
阅文事件天下皆知——这个时候扯天下霸唱真的让人安不了心,更何况这年头不少厂家以为只要有ip游戏也无所谓了,无法放心。
而且你这个很明显是有剧情的,但游戏和剧情的链接从cg表现上看有点生硬——不过毕竟不是实品,先看看吧。
希望做好,真的希望做好。
盗墓题材更难,3d更麻烦,但只要解决,自然也会是一个好游戏。
加油。
零零七 2020-07-17 18:44:48
心心念念,怎么测试啊
零零七 2020-07-17 18:44:47
四星期待一下,。希望不是之前的换皮氪金游戏了。小说我是没有全部看完,但是电视剧和电影是一个不差,我就想体会盗墓的感觉,如果可以事实上我希望画面能够精美一点,那个宣传片的建模我是不太能接受的……眼睛被养刁了……抱歉。冲鸭!!!
零零七 2020-07-17 18:44:46
四星期待,在游戏爆料之前,说一下我的建议和看法。
(1)不要加入和倒斗看起来违和的元素。比如大翅膀,闪着炫光的技能特效,各种仙侠宠物和坐骑,就算想做成副本制mmorpg或者生存游戏,也要遵循最基础的时代背景特色才行。
(2)氪金点希望不要过于恶心。首冲6元可以,一个月30月卡也可以,无战力加成时装98还可以。
可是,要是再来个基金,每日购买,vip,冲战力礼包。那不好意思,直接差评走人。
(3)希望装备或者加点的类型多种多样。每个人可以有不同的发现方向,而不是所有人都大同小异。职业上面,因为原著只有三人,职业少点也没关系。
(4)流畅度一定要好。没有打击感可以,没有特效可以,没有战斗交互感也可以。
但是,人物动作一定要流畅。千万不要站撸,或者释放技能(普攻)不能自己打断。那样游戏体验极差。
(5)游戏内容一定要丰富。毕竟倒斗就那几个斗,如果玩上几天就没有新内容,后续只是重复的刷刷刷,那游戏体验就会枯燥,然后退游的人大量增加。希望在还原原著的同时,不要忘了多增加新的游戏内容,给人一直玩下去的新鲜感。
(6)减少战力道具的种类。不要什么附魔强化重铸精炼转生融合进阶都来一套。然后各种强化道具眼花缭乱。
那样只会让我感觉是换皮氪金游戏。
最后希望游戏可以早日上线。
vassage 2020-07-17 18:44:45
作为鬼吹灯等盗墓题材小说读者先打个4星期待8!
建议如下
1希望剧情丰富一点,不要单纯的做任务。同时要符合(盗墓)常识,不能胡乱编造
2希望能有联机功能
3希望有自由交易的交易系统,也希望能保持交易公平性
4装备系统有特色一点,附加各种属性道具增加可玩性
5能自己捏脸更好啦
暂时就这么多
然后夸一夸制作组,美工感觉还不错呦,然后虚心听取玩家建议,希望游戏越来越好,不要让我失望呀!
写了这么多摸金校尉符来一个8!
༊赊良久.zimo༂ 2020-07-17 18:44:43
原著粉四星观望一下
首先官方很有心了知道鬼吹灯涉及阅文霸王条约这事所以直接签的是摸金校尉,+⭐
1.首先隔壁游族的盗笔也快测试了,游族是什么大家都清楚,万一那边做崩了毕竟大多数都是双厨,你们是可以吸收一部分人的,说实话二游机制真滴是一模一样emmmm 游族的画面的确是精美,希望你游不求攀比起码现在这个背景真的是贴图游戏了
2.看了背景介绍,感觉并没有贴合原著剧情,考古学家怎么可能失忆了就回去倒斗发财???
难道主角是孙教授,观山太保???
希望采纳,毕竟真的是老粉了每一本书都看过【暴露年龄】
零零七 2020-07-17 18:44:40
暂给三星观望吧,鬼吹灯呢?我不是很迷,具体小说情节也就出的几个电视剧电影的有所了解,没出过的自然就不知道,但是对于这类手游我还是有自己观点在里面的,首先我给的建议是独立游戏,一次性消费买断制,后续出点纹身或者皮肤,可以联机,虽然这样会让你们的开发者团队赚钱急剧下降,不过只要你还原了原著该有的,以及效仿国外游戏他们的成功,比如只狼,看门狗,方舟,刺客信条,这些都是买断制的,他们不会为了眼前利益,从而为了让自己游戏公司树立在同类圈,你看这些公司年利润是亏损吗?肯定不会,为什么不会,作为同样的你们,你们心里应该有数。过度氪金只会引起反感,在这个手游快餐化时代下,想让自己不被时间刷下来,一切还要看你们的决策力,同为盗墓类题材看看隔壁新盗笔,同样处于开发中,评分只多不少,其实盗墓类游戏也还算是挺前卫的思想,做好做不好仅在一念之间,永恒的保留,或者像别人一首歌,经久不衰,付出的努力,往往都不是成正比的,尤其是在前期,就像恋爱的过程,前期你的付出可不一定有结果,或许你每天流的汗水比别人多,付出的努力更是不在少数,要想独树一帜,绝少不了嘲讽与褒奖,不论是嘲讽褒奖都是前进的动力,发现说了一些与建议无关的,对不起!!!接下来,我还是说些实质性的,一款游戏,按照国内的做法,赚钱的方式很多,比如属性值,皮肤,亦或者挂羊头卖狗肉,早就屡见不鲜。虽然我不是鬼吹灯的粉丝,但是关于剧情的还原,还有自建角色融入主角不要显得太硬,不然可能就是自建变得可有可无,我不知道你们做不做配音这块,如果有,我希望对白处能够去展现出来当时场景的需要,(讨厌来个大咖配音做代言这类方式)而且,盗墓要有的紧张,惊悚,等等其他的,我相信你们也清楚,就算我们都不是什么盗墓贼,见过猪跑就够了,我个人比较喜欢冷兵器,别整个什么热武器下斗,还有就是,你这个九幽将军貌似只有一个章节,是不是太少了,就算拿来刷本,最慢一个小时也就搞定了,刚也说了快餐化,更有的还是没有耐心的,(反正我个人就没啥耐心)所以这个斗也就只有一次?还是无限下这一张?前期新鲜就算下个几十次,这样审美都疲劳了,我还是建议你们把所有版权都拿到手,这样重复游玩的可能性就会好很多,真是一款好游戏,别说两个g内存,只要手机吃得消5个还是10个g都没关系,同样,你们卖点更多,盗墓最主要的来说还有场景,也就是贴图优化这方面,特效少点,接地气!下斗很黑,大家都知道,但游戏肯定不能这么来,但是可以做个局部式视野,地图也不需要一早就看全,最好不要小地图,实在找不到路,可以让其他npc跟在一块的主角用对白的方式告诉玩家。如果有小地图就会少了代入感,玩家只要看着小地图,该躲躲藏藏,该冲冲,完全会少了代入感。机关也有可能淡泊化了!场景,机关,身手,摸金规矩,这一切的一切都不能少,少了哪个环节,都显得苍白!也可以在游戏设置多一些益智类小游戏,比如开个石棺门,开个木箱盒子之类的。没有看过原著,所以建议相对而言就少了很多。
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