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类型:益智
开发商:Abdullah Firat
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跟电脑比赛谁占领的点位比较多,有点像下棋或者简化版策略游戏,尽可能挤占对方的生存空间,扩大己方的优势。
自己玩的时候尽量站在交叉点,离电脑的点比较近会更好,截断他的发展空间。有一些运气的要素,电脑开局没站最好的点位我们就可以去抢点了。如果电脑赢了可以参考它的思路,这个游戏让我感受到人机对战也可以很聪明呢。
需要你通过上面的图案和中间的点来判断,点了之后颜色会怎么流动………
下面有几个蓝色的点就说明你还能点多少次………
上方的图案区旁边的圆环分为几截,就需要赢几次,才能过关………
途中赢了可以得到一格颜色,三截的输3次才GG,赢了会向对面灌一格颜色,灌无色的格子和灌黑色的格子的效果是一样一样的,灌满了才赢,平局不算分………
第三章不用点那个“buy”也可以直接点下面的黑色按钮玩后面的关卡………
(更新后能玩3-22和3-23了不过,3-24的挡被清了)…第4章还没出来………
与AI斗其乐无穷
游戏每一关都有固定图形的全长作为全部资源
玩法是选择1-N个固定位置为起点
AI也会选择数量相同的起点
并且AI总是先手
玩家与AI交叉依次选择起点
在选择完成后起点将向外延伸占领资源
最后哪方资源更多将得到一分
关卡的通关条件是获得与该关起点数相同的分数
——
注意:
①只能免费玩package1&2,其余需要谷歌购买;
②得分也是资源占领型,当资源未被占领完全时是非零和博弈,一次游戏产生1分;占领完全时是零和博弈,一次游戏产生2分的分差。
比如需要得3分的关卡,在分数为1-1时,一次游戏后分数将变为2-1,即产生了1分;而若分数为2-1,一次游戏后若2分方输了,分数将变为1-2而非2-2,即产生了2分的分差。
③大体上有两种策略选择。一是堵,将AI的起点堵在中间,使其他地方只有我们的起点能够延伸到;而是抢,抢N条道路的结点,使起点有多个延伸方向,占领更多地盘。
④AI每次随机选起点,过不了多试几次,等AI自己犯蠢咯(˵¯͒〰¯͒˵)
画面干净又好看…音乐也棒…
大概主要是占据交叉点…
过不去时也可以前两个和黑点对称…最后一个点堵黑点线长的地方……
这个游戏有一定的随机性,而且好像偶尔会出现占得多但是没过关的情况,不知道是不是bug
音效和按键也很舒服
就是策略比较单一,一单掌握了规律就会非常简单,容易通关
但总之会让人花心思在上面的小游戏,不通关绝对不想停下来~
玩法很简明,胜负判定很清晰,图形没有什么值得吐槽的,然而点变为线的那个流动方式真的是……我看不懂啊_(:зゝ∠)_
所以到了后一些游戏流程就成了:随机找觉得可能赢的点→观察NPC的点→失败→复制NPC的点并适当堵路
_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_
这是什么鬼啦和黑白棋五子棋什么的完全不一样好吗(哭哭)!
嘛,总而言之,是款风格简约漂亮的游戏,适合……不适合像我一样智硬的玩家,玩懂了的话,看评论的大家的样子,好像确实蛮开心的?
(´·ω·`)此处仰望一发高端玩家~