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你的位置 : 首页 角色扮演 钢铁黎明
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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首先,相对其他这种类型的游戏而言,这游戏优点是,1.出去干架操作手动较多,增加可玩性,(之前见过的大都是放兵自己打),2.机甲恢复出击不需要资源,只需要时间,时间也不长,3.升级建筑可以同时升级多个,有些游戏只有一个工人,4.机甲风格,个人挺喜欢
缺点是手机耗电量莫名大,有些人手机会卡(我倒是不卡),在线也会被打(希望改善这点),打架时指挥并不是特别顺手,仓库机甲换不了,买定离手
我才八级,欢迎大佬补充
当然,除了UI别的问题都不大,但可惜UI丑是个很严重的问题。。。。。。我觉得我会玩一段时间,希望以后改进。
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以前在游品味测试的时候,玩过一段时间,玩法还是比较有趣的,自己控制不同的机甲,每一个机甲有独一无二的技能,然后也可以不同的搭配技能,然后攻打基地,需要配合好地形,两个机甲相互配合,还是比较有策略感的,后面有些不记得了
接着我谈谈玩了3个多小时的游戏感触吧。首先,这款游戏完全没有模仿的,感受到工作室的创新,给人耳目一新,但是创新点在哪儿可能我表达不太出来,毕竟不太会措辞。至少我很喜欢这个游戏,可惜找不着这游戏的官网群,想找组织咩!
操作很重要,RTS苦手表示很无奈,而且比价肝
好像从5级开始就一直在驱赶我地图上的敌对玩家,没有再做过PVE了,而PVP的一些防守阵势真的很恶心,把建筑分散在地图各个角落,看机甲龟爬的速度,有很大几率是清不完的,只能用加速,这就显得其他的战术有点鸡肋
如果喜欢PVP,喜欢肝,喜欢海岛奇兵的玩家,这款游戏可以尝试一下,各方面都很不错,玩法也很有创新,毕竟眼下这市场,手游玩法创新很不容易,及时是微创新,也能让人眼前一亮
而本人又比较喜欢PVE,皇室,COC,炉石这种不喜欢,所以这个游戏99%PVP的玩法,不太适合我,从玩法上给个3星