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城堡传说大乱斗(测试服)
2.9
编辑推荐

城堡传说大乱斗(测试服)

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玩家评价

saber 2020-07-18 06:20:44
游戏玩法很多,不要被前面那点自走棋玩法迷惑 那只是模式之一。后面有意思的模式还有,不过~长草期太长了,对新人十分不友好,新玩法还没见到估计就没动力了。
一凡 2020-07-18 06:20:31
玩到现在差不多有一个月了,正好闲在家里没事我就改一下评价。差不多4星。游戏现在六点几的评分算是有点低了,我个人估计大概在7.5左右
先说好的地方。 这个游戏的氪金点不是很高,如果买月卡了也就是每天买满40*5的特惠体力礼包(必买的)加上扫荡卷会结余一点。(要氪金要加群下载可以付费的版本)不是很逼氪。主要的玩法有四个,探索,佣兵之旅(战棋),伽蓝城堡,永恒之城。要到四十级才能全部解锁,过程有点慢,所以可能会流失一部分玩家,但是制作还是比较有创意的,在战棋和卡牌上有一定的创新,这是亮点。
接下来说要改进的地方
首先我为什么给四星,是因为游戏存在一些bug比如说有时候小红点去不掉,会有不该有的入口显示。这种小细节其实很影响观感的,会让人觉得制作组的诚意不足。活动也是,对钻石的需求比较大。春节活动的福利我觉得有待商榷,你不能把一个节日吸引玩家的活动做成氪金和平民玩家的分水岭,这是很致命的。挽留玩家手段太少。
其次我觉得问题在于王国。王国的槽点实在是太多了。作为基本上算是第一公会的会长,我发现这个游戏竟然看不到公会排名。你什么都有排名你玩家互动的王国没有排名??王国的出征打公会boss的收益不合理,王国的人数上限过少(10个人你敢相信)是的你苹果的确有一个有人气的大区,但是你安卓过来你不能这么敷衍吧。游戏肝一点无所谓,但是诚意要能看得到,你才能挽留住玩家直到玩家发现并喜欢上你们游戏的玩法和亮点。
特殊瘟疫时期上线的游戏可能制作组没有办法大范围维护和改动,再看再评价吧。游戏还是值得一玩的,适合佛系一点的玩家,因为迟进游戏的玩家和前面差得挺远的,不过有补偿奖励。
2020-07-18 06:20:30
游戏虽小,但挺耐玩,个人认为影响评分的主要因素是高级佣兵入手难度和成本大,酒馆招募进度对低氪和平民来说非常慢,这一点本来可以通过多玩法来弥补,本来就有自走棋元素可以通过实时竞技来增加玩家黏度。但可惜社交系统同样不很完善,导致这游戏大部分时间当单机玩,而体力又贵又费,推图难度还大,完全会出现一天上线十分钟扫荡完就完事的情况,因为并不是所有人喜欢打人机模式,预计评分低跟这个关系挺大。
解决这几点个人认为这游戏在八分左右。
七号防御塔 2020-07-18 06:20:29
游戏本身品质其实不错的。
先说问题吧,首先佣兵之旅作为游戏的模式之一,在教程的时候,最好不要放到最前面。很容易给玩家一种先入为主的感觉,似乎这又是一个自走棋游戏,但是如果你去玩冒险去推图的话呢,和自走棋有很大的区别。所以我建议官方把佣兵之旅的教程往后面放。
其次是酒馆招募,还有体力与等级之类的关系,让我觉得非常难受。酒馆招募,一个红酒只能刷新出5个英雄,还不一定都可以用,相对来说是比较昂贵的,而一个英雄穿上装备以后不能卸下来,这也非常的蛋疼。特别是在前期装备比较缺乏的情况下。其他人说的换装备指的是在佣兵之旅里面可以换装备,但是推图时装备是不能更换的。而且推图时装备的升级和佣兵之旅也不一样,这就让人觉得非常难受。如果官方真的想把游戏本身内容做好的话,把佣兵之旅的比重稍微降低一点。
然后来说说这个游戏本身的品质,我认为是非常好的。怎么说呢,你别看他有一个自走棋的外表,但他的内核确实和官方说的一样,就是一个策略卡牌游戏。甚至你可以认为它是一个回合制的rpg游戏。游戏中对角色的培养主要是在升级升技能等级,穿装备装备可以升级,还有宿命(佣兵之旅相关),还有佣牌等等设置方面。而英雄本身的不同主要体现在品质的不同,白的蓝的,绿的,紫的,还有橙的。英雄的技能不同,英雄的心急反而影响相对来说没那么大,因为星级家的属性首先比较少,其次和佣牌有关,那就需要你的佣牌,也要非常好。而佣牌是有颜色的,也可以合成升级,这个相对来说算是一个比较花钱的点吧,但是呢佣牌可以有很多,而英雄却只有一个,所以说佣牌通常都会比较多。
然后说说游戏的战斗部分,首先这是一个回合制游戏,每回合都会抽手牌,也会加一定的能量点,而这个手牌主要取决于场上的英雄的技能,而这个技能呢释放是玩家来选择的,但是这个技能的释放有一个限制,就是说你只能给相同职业的人释放,那么这就一下子把卡牌类游戏和自走棋羁绊的这种模式联系了起来。比如说我有一个金色的骑士,他的技能呢,只能给同队伍里的骑士使用,这样子的话就大大增加了游戏本身的策略,当然也注定了小羁绊很难发挥很大的作用。所以说游戏本身的策略性还是蛮强的,但是问题也随之而来了,正因为释放技能需要去思考,需要去打算,所以战斗加速从某种意义上来说确实没有什么用,特别是游戏中的4倍速,感觉速度也非常的慢,官方应该在这个卡牌的使用和指定方面做出更多的优化,也就是战斗的时候这个回合跳动的速度需要改动一下,目前还是蛮僵硬的。
最后来总结一下:
首先问题需要改动的还蛮多。比如说体力设置,酒馆刷新的方式,还有教程的设置,把佣兵之旅的比重降低。还有英雄身上的装备能够取下来。当然我目前只玩到20级,没有往后面玩,还有很多其他的玩法,但是我觉得没有必要非要随着等级开放,否则很难受。
游戏的创新点其实也非常多,首先有自走棋的棋盘,自走棋的羁绊,自走棋的模式也有。其次,运用了策略卡牌模式,将英雄的技能做成了卡牌,而这个卡牌释放的时间和释放的对象是玩家所能决定的,这在操作上是有一定空间的。所以目前来说游戏的潜力还是非常大的,但是说实话氪金点确实有一点太多了,可以考虑稍微减少一点,专心把游戏本身的游戏性做得更好来,这样才能吸引更多的玩家。
留一星鼓励官方。
自以为是。 2020-07-18 06:21:04
为啥装备不能脱下来?这让我超级迷,这是不让我拿一个低星英雄过渡吗?抽到高星英雄却没有装备可以拿?
情感骗子 2020-07-18 06:21:01
试毒完毕 还是自走棋内个味 建模挺q的 但不是我的菜 三星吧 毕竟市场上的自走棋太多太多了
曦月凌宇 2020-07-18 06:20:57
我这用流量下完怎么还没开服呢,明天我可以WiFi的,感觉好亏啊,想给2星了,想想算了,不至于。明天如果游戏好,直接五星,不好1星
长歌醉 2020-07-18 06:20:55
游戏性还是不错的,但是测试服扫荡卷根本不够。没有刷下去的欲望了。
怎么着也得给狗扫荡卷吧,有些任务也确实太耗时间。
小夏 2020-07-18 06:20:49
游戏玩法还可以,但是必须充月卡,不充不给扫荡券,基本没法玩。虽然我充了月卡,但是心里还是很不爽。我可以充钱,你不能逼氪。就这样
Mazerling 2020-07-18 06:20:46
进去之后跳过新手,打了十关,这十关很有意思,简单好玩,我以为打完之后应该是在这十关基础之上加东西,,,,,,,,,,,然后又是新手教程,还不能跳,忍着弄完发现本质还是小冰冰传奇,,,,,,,,,,,,妹的,哎,可惜
手机用户68397681 2020-07-18 06:20:43
这个体力设置是不是能改动下?50钻就给20体力,让我完全没有去买的欲望。还有都0202年了,扫荡居然还要牌子。最最讨厌的,基础装备升级材料,算了下,一个人升6件绿色装备,就要100多体力,让你们体力的机制,我已经无力吐槽了!6分钟1体力,50钻20体。这是实力劝退啊!3星给的是你们游戏的想法,要改进的地方还非常的多,现在是试玩,不做过多的评价,如果是正式版,我看你们这个游戏,开服没几天,就没人了。
冰红茶 2020-07-18 06:20:41
玩了3、4个月被这王国战机制劝退了。王国更新之前,原本每周还能拿3-4个金碎片,boss刷得好还有机会拿7-8个。现在这王国战给的诉求次数我是醉了,全看对面的排兵,运气不好就只有2次,还是紫卡。从原本的每周3、4个金直接掉到每周2紫,最根本的就是“奖励根本不和玩家真正的实力相匹配”,实力强的成员奖励有时候还不如实力弱的。每周2个紫色碎片就是之前官方之前更新公告里说的——“非常丰厚的保底奖励”???
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