开发者的话
亲爱的玩家,《欢聚碰碰车》经过不断的修改和完善,终于要和大家见面了,全新大版本开启,欢迎大家体验游戏,提出宝贵建议和发现的游戏问题,祝大家游戏愉快!
这是一款旨在为玩家呈现碰碰车竞技刺激体验的游戏,可以在轻松和欢快的休闲气氛中,利用最简洁的操作,在短时间内体验游戏中与他人斗智斗勇快感。游戏采用3D像素(体素)风格,立意清晰明确。
这是一款旨在为玩家呈现碰碰车竞技刺激体验的游戏,可以在轻松和欢快的休闲气氛中,利用最简洁的操作,在短时间内体验游戏中与他人斗智斗勇快感。游戏采用3D像素(体素)风格,立意清晰明确。
简介
《欢聚碰碰车》是一款像素类手游新作,具有典型的FC年代怀旧风格。怀旧是每个时代的主旋律,也是玩家对自身成长的一种认识,更是游戏本身像经典致敬的一种态度!《欢聚碰碰车》点燃全新概念的像素类休闲竞技游戏,全新的游戏模式,独创的 “碰碰车”理念完美融合像素创意气氛,打造儿时的趣味、致敬纯真的童年!
《欢聚碰碰车》集中丰富的游戏玩法于一身,为玩家精心打造了包括真人对战赛,金币赛,排位赛,奖杯赛,无限挑战赛等多种风格玩法,每一场对玩家都是一次挑战,每一场让玩家都能收获不一样的体验!在《欢聚碰碰车》中,玩家可以最大限度发挥个人竞技风格,体验除了强烈的撞击感、击碎感以外,游戏独特DIY设定带来的自由与创意!
《欢聚碰碰车》集中丰富的游戏玩法于一身,为玩家精心打造了包括真人对战赛,金币赛,排位赛,奖杯赛,无限挑战赛等多种风格玩法,每一场对玩家都是一次挑战,每一场让玩家都能收获不一样的体验!在《欢聚碰碰车》中,玩家可以最大限度发挥个人竞技风格,体验除了强烈的撞击感、击碎感以外,游戏独特DIY设定带来的自由与创意!
最近更新
《欢聚碰碰车》停服公告
大家好!
自《欢聚碰碰车》在、平***运上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子。这一路走来,我们衷心感谢你们长久以来的热情与支持。由于游戏运营策略调整,结合整体运营情况以及后续产品上线的考虑,我们怀着万分遗憾的心情宣布:《欢聚碰碰车》将在3月28日12:00关闭服务器,并且停止游戏的运营。
2.停服相关事宜时间表:
3月16日12:00 下架并且停止充值;
3月28日12:00 正式停服 ;
大家好!
自《欢聚碰碰车》在、平***运上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子。这一路走来,我们衷心感谢你们长久以来的热情与支持。由于游戏运营策略调整,结合整体运营情况以及后续产品上线的考虑,我们怀着万分遗憾的心情宣布:《欢聚碰碰车》将在3月28日12:00关闭服务器,并且停止游戏的运营。
2.停服相关事宜时间表:
3月16日12:00 下架并且停止充值;
3月28日12:00 正式停服 ;
详细信息
- 文件大小: 2017年09月28日
- 更新时间: 2017-09-28 02:02:45
- 厂商: 北京齐悦齐城科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
还是挺有趣的。
只是不知道能不能吸引用户,
并且很好地提高忠诚度。
不知道能不能长久地玩下去,哈哈。
还没有体验到别的车辆和技能,个人生活留给游戏的时间不多,先给五星吧。
不过看得出厂家似乎也没怎么在心,现在的活动还是中秋节。
游戏内不是很氪金,可以自选时装或部件免费开箱子。也可以在金币赛和副本中刷钱,只要有肝,商场搬空不是梦。
游戏玩法上,地图有点少,但是骚操作很多,配合一个冲撞能打出漂移、侧撞、连环对头撞等等微操。不过技能指向有点问题,静止状态下明明指向敌人,技能却会乱飞,希望能改进。
希望有一天不用匹配电脑给我。
菊部输出,最为致命
——
碰碰车这个题材很新颖
游戏质量也很不错,内容很是丰富
除了乱斗、团队战,还有单人的生涯模式
车可攒碎片(组件)造,也可氪出来
赛车升级、时装系统等氪点还算合理
总的来说非常不错
提个建议:
把赛车速度提高些,或者让速度可加减,现在不变的速度一是有些违和,二是太慢,让人追得好辛苦...
第二星,给伟大的像素类游戏。虽小但耐玩。
第三星,给制作者一点鼓励,毕竟新出的游戏很多地方都需要完善。
扣一星,因为我过了新手引导之后就连基本的挑战我都进不去,游戏体验极差
扣二星,像素建模有点丑。
建议可以加一点玩家集体对抗BOSS之类的模式,另外被撞后可以加一点震动反馈。
很棒!继续加油!
感觉其他人有点像是机器人呐 好像在排行榜上没见过 然后都是一个段位的 ʕ •ᴥ•ʔ ?
这游戏水池很毒 特别暗紫色大厦一关 很容易进池子 还有泡泡到现在都不知道是干嘛的 那从天而降进人堆 拿三四杀反正是不要太IMBA
包裹也狠毒 很多次残血往包裹那里溜 然后debuff 自动回泉水泡澡 emmm 脸不好的还是老老实实找血包吧
这个游戏说容易其实也挺容易的 可能是我带的技能比较恶心 我带的重子弹头和冲撞 重子弹一丢中暴击就剩一点点血了 然后冲过去就完事(◦˙▽˙◦) 感觉有点点小不平衡吧 到后面杀5.6个的时候 一个导弹过去就死一个(✘_✘)
还有作为05年的跑跑老玩家的忠告 飘喷是必须的 在这里1可以躲伤害 其次可以反杀(强行转个弯然后一个导弹过去) 导弹真的IMBA
在这里还有蓝条系统 但是感觉没啥用 满地的蓝水晶 一喷过去大概又满了... 希望能改进吧
血条杀人自带危险游戏 而且升级直接满血复活 我咖喱贡啊 1挑3就靠这个了
暂时想不到更多
游戏可玩性不错 但玩法在测试服比较单一
感觉留不住人
希望正式服有更多惊喜吧
转弯感觉太慢了 容易被人追着车尾 或者两个人互追车尾谁都撞不到谁 希望改灵活点
团队希望加入交流功能 这样可以和队友配合再加个小地图就更好了(^▽^)
说一下小bug游戏中写完问题反馈就卡了点哪里都没有反应 有些介绍之类的字超出屏幕看见
但是现在也有好多值得诟病的地方,首先吧,操作有点反人类,好不习惯,不知道是故意做成这样增加难度的还是怎么。其次有点不够平衡,体现在好多方面,详细的就不说了,因为至少还是有操作空间的。还有就是毕竟是一个交互性蛮强的游戏,多些交流的功能可能会更好。
当然啦,瑕不掩瑜嘛,游戏还是不错的,而且匹配速度很快,单局时间也不会很长,很适合留在手机里没事来两局。
希望继续加油吧(๑•̀ㅂ•́)و✧