分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 胡莱三国2

胡莱三国2
2.0
编辑推荐

胡莱三国2

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

逃囚 2020-07-23 23:47:28
嘛。。玩了五天,看了那么多评论觉得自己如果不来发几句言很说不过去啊。所以我也来说说我的看法。
先说缺点吧,主线单调的可怕,基本离开了新手指导就最只能看着任务栏活了,我的观赏能力有限,觉得实在不如同类游戏甚多,新手一开始就被动加入联盟这个设定也是怕我恶心的不轻,还有低级令牌的上限有点低,5小时就要上一次线,关于很多人说的氪金问题。。。本人只花了140,现在排行榜第三,个人感觉只要你理智点就不会觉得氪金严重,当然我一开始看见100块的戒指和998元的关羽也是吓了一跳,感觉这游戏简直疯了一样在抢钱。至于别的缺点。。在我看来并不是很严重,至少那些算是很多游戏通用的缺点,所以我也是无所谓,一个游戏至少有一个大卖的优点就足够了。
说了那么多缺点接下来说说优点,攻城环节是我玩的最舒服的一点了,每天能和盟友一起攻城是这个游戏最大的乐趣。
突然好尴尬,缺点说了那么多,有点那么短。。。不过个人还是很喜欢这个游戏的,希望游戏公测时能做得更好。
辰宇 2020-07-23 23:47:35
本来冲着胡莱三国去的,小时候在空间玩的回忆满满。进游戏却发现不是和小时候一样的。不一样就不一样吧,玩玩也可以。但是我进服晚了一天战力差一点,那就氪!多了又氪不起小氪怡情一下,慢慢发现氪战力也升不太上去。(大概氪的太少)还有一点后来发现,这游戏太费时间每天整点的活动不做战力就要掉,实在没时间天天都花在这上边。玩了半个多月氪到了v8联盟的人都走的差不多了,也觉得实在无趣退游了。
1星给联盟的朋友
1星给小时候的回忆虽然这个完全不一样
1星给我自己居然玩了这么久
totoro 2020-07-23 23:47:30
胡莱三国1的老玩家路过打分,到现在胡莱1在我心中都是无法磨灭的一款好游戏,胡莱1也是我拥有第一部智能机上的第一款游戏,依稀记得当初自己把自己的城池弄的很萌萌哒(这词当初可没有)的,反正我是先试玩看看,可不要坑了老玩家啊!补充说下感觉这游戏没了胡莱1的那种自由感了(个人观点),玩这游戏一直觉得缺少了什么!还有要说一句,就是不明觉厉的就加了个联盟是什么鬼?
共鸣星之语 2020-07-23 23:47:20
强忍着一星的冲动给了三星
昨天肝了半天 升到了28级 抽卡吃了个保底
今早做完日常升到32级 准备官升军师祭酒
目前有三只紫将 一队四个武将四万战 二队四个武将两万战
零氪
五区 ID 花鸟风月
————————
上手没有难度 点点点就是了
不到半个钟就会无聊
好在我有几部设备可以一边肝舰R/舰B一边胡莱点点点
要不然我已经弃坑了
————————
可以说这个游戏是传统的国产卡牌(?)类氪金游戏
没错 很传统 氪金(都不一定出的)橙将(吕布)(昨天看只有一个人有) 98块钱的装备 氪金(都不一定出的看起来十分强的)坐骑(九尾狐) 战斗力系统 以及那些kilakila的特效
重点是那个战斗界面令我尴尬症差点发作
嗯……好吧
我的情怀稍微感觉被践踏了
这游戏和胡莱三国有关系的感觉只有名字
兵种克制?不存在的 这里看的是武将属性
感觉橙将要屌炸天
——————————
说一下我还是比较喜欢的一些点
战斗可以一键跳过(要是不能跳过我就要骂人了)
经验丹可以合成(要是不能合成我要骂人了)
主公装备强化替换装备强化值不变(要是变的话我要骂人了)
讨伐令满离线时可以自动讨伐
(于是到达某个时间点你就可以看见一大堆人呼啦一下子全部从主城里面跑出来)
————————
不过某些情况游戏体验贼鸡儿差
好不容易打下一块风水宝地刚想建城被别人抢了(于是我就抢了别人的)
半夜十二点半好不容易找到一个30级的橙怪跑了6分钟还差十几秒到的时候被人抢了(于是我就抢了别人的)
讨伐令回复得真是慢(于是我一天买了六次讨伐令)
——————
所以我在思考我到底为什么要来玩这个游戏
和我一起同样是情怀党的五六个小伙伴已经弃坑了
这个游戏到底有什么地方可以留住我……
啊…………
暂且玩一会吧 指不定什么时候弃坑
————————
2017 7 9
我弃坑了 着实玩不下去
玩法基本也就那样了 而且联盟人比较少
神兽就我自己一个人打 好不容易%5活动结束
当场心态爆炸
泣不成声.jpg
姑苏城外 2020-07-23 23:47:18
其实说实话,胡莱1比胡莱2好玩,太多,如果能把以前的胡莱1搬到手机上来,那绝对会很火。
而且,如果有一天能搬上来的话,我对胡莱1有几点建议:
1.别搞太多氪金的资源或内容,胡莱1后期就是因为太多氪金资源导致严重影响游戏平衡,如果一个游戏靠氪金才能玩,而失去了原本靠自己堆时间拼运气的初衷的话,那就真的是垃圾游戏了,实力、装备、资源,什么问题都能靠氪金解决,那就没意思了。玩游戏就是享受玩的乐趣,我记得当初玩胡莱1的时候,花大把时间去玩,而且各种拼运气攒人品,然后跟小伙伴炫耀战绩,这才是有意思的。记得当初有个活动,矿场守卫10连胜以上就领100蓝田玉,我当时是班里唯一一个11连胜的,用的张郃,当时激动了好几天,当初真的很好,后来因为人民币玩家越来越多,就不玩了。
2.别搞那么多花里胡哨的东西,什么战兽加成、奇葩武器、奇葩建筑、乱七八糟的各种加成,这些东西,除了烧脑没别的意思,游戏做着做着到最后发现,还是简单如期的好。胡莱1最开始虽然就那么多操作和东西,也没有合成将领那一说,但是我们还是玩得不亦乐乎,说明游戏不一定非得内容有多么多,而是能让玩家享受在其中的乐趣才好。
3.大幅降低抽到好将领的几率,如果随便一刷就是周瑜吕布这种顶级的,那就没意思了,抽到几率越低,那么一旦抽到,就越开心,就和中彩票一样,几率低了才有意思。
别的没了,暂时想到这么多,如果哪一天胡莱1能挪到手机上来,我必定第一天就玩,我很喜欢胡莱1,也有很多像我这样的人再期待着……
gxy87732597 2020-07-23 23:47:12
玩了两天,虽说很短,但两天该熟悉的流程也差不多熟悉了.
说真的,拿去和傲视、列王、率土,能比么?真没法比。
这游戏给我的感觉,就跟12年前三国卡牌手游碰撞一样,只是加了个攻城掠地+3D建模。攻城略地不是COC那种,也没有傲视、列王那种兵种设定,纯粹就是武将PK,没有所谓兵种设定。
这游戏适合氪金玩家,平民想靠肝来冲击大佬,别想了,洗洗睡吧。
平民应该做的事,尽早进游戏,找个排名前三公会加,抱大腿吧。
氪金氛围浓重,唯一好的一点,砖石没有绑定区分。
不过记住这游戏的货币就是砖石,而砖石就是RMB。至于黄金,呵呵两字
习以为常的VIP设定,签到也是喜闻乐见VIP玩家领双倍
至于活动
适合氪金玩家,不适合平民。随便说几个
1、坐骑礼包、每天充值礼包以及成长基金等等
2、团购折扣,必须用砖石买。
3、七日的每日礼包,例如经验、武将、装备(加幸运),都要砖石买,不买你就吃亏,逼着你氪金。
4、就连武将都拿来卖,当看到那进阶礼包(80个碎片+技能),我服了,就是逼你氪金。
来说说抽奖:
1、武将抽
有中级抽、高级抽之分,10连高级抽或者10高级单抽必得紫将。
武将三个品质:蓝色、紫色、橙色
你以为把紫色升橙色,这样就可以?你不看看武将还有资质之分,有良好、卓越之分。
想拿武将基本必须10高级抽,记住是10连高级抽。高级抽=砖石抽
中级可以抽到武将???反正我不信,好几个10连中级,连1个蓝色武将都没出,就全是碎片。
你以为高级单抽会出奇迹,自己试试吧,概率真是低到可怕。
2、技能抽
你以为抽到武将就行了?错了,主公武将还有延伸技能,这个也要靠抽。只是10连抽,变5连抽。
有绿色抽和紫色抽之分,后者也就是砖石抽
技能还有等级,要么升,要么靠抽。
这是大佬之间决胜负的事。平民洗洗睡吧。
来说说其他的:
卡级任务无法做以及掠夺功勋满时,讨伐就是平民唯一获取功勋的重要来源之一。
讨伐怪,需要旗子,平民最多存10个旗子。超出后,不在更新旗子。
讨伐旗还分普通讨伐旗子和高级讨伐旗。【高级讨伐旗=概率橙装+概率武将碎片,打橙色怪必须要用高级的】
然而讨伐旗回复时间,呵呵,平民能肝么,如何肝??还真没法肝!
当然,这两个旗子都可以花砖买。
至于副本是经验和武将碎片、主公升星的来源途径,而体力需要砖石买。
想圈地:
队伍还有精力设定,你占领1格土地,就要1个精力,1点精力要90分钟间隔,才能恢复。
一队人马最多10个精力,两队人马就是20个精力,解锁队伍数,要官职到了,才能解锁。
前期基本两队,平民想三队感觉那是遥遥无期。
老憨皮 2020-07-23 23:47:35
我之前玩胡莱是肝了整整三个月的,几乎什么能做的任务都做了,一天起码砸6小时进去搞。结果是什么? 我因为擅长开路就被当服的第一联盟招聘了,联盟前20全是氪金大佬,战力跟我差距就nm离谱,我专心培养的第一队只能打城里19支部队,别人一个第二部队就可以屠四个县城(当时屠完停了,估计还有兵)
我因为很肝战力也尽量赶上了,全服76,但差距还是很大,只是排名变了,我总是响应联盟号召还积极开路,就给了我一个县城,结果到后来每次县城被围我总是最难解围到那个,因为我这驿站很远,而且还没人帮我,就我一人守。(应用宝下的玩的)
钰琦 2020-07-23 23:47:33
双十一,453区开服我第一次玩,开始两天觉得新颖,第三天勉强跟的上,第四天脱节直到现在第六天,明天可以领诸葛亮了。这是我对这游戏最后的期待。之前都玩的moba类手游,嗯,一下子玩个这样的三国题材游戏,我彻底明白“氪金”是个啥意思。没玩过的同学,我作为一个三国迷,可以很负责任的告诉你,玩玩看!题材非常新颖
巴拉巴拉 2020-07-23 23:47:28
游戏思路很不错,不过建议参考率土之滨。毕竟联盟打天下的游戏还是大地图好,再不济时实也可以吧。老实说当初我们班就是在我的带领下玩起的胡莱,现在进来完全看情怀。挺失望的。
1.人物真心醉了,形象上还是上点心吧。
2.新手引导能不能自己加联盟,莫名其妙进去很懵币啊。
3.地图开放性太差,不排除是日后要随剧情需要开拓,但初期体验真不好。
4.关于主城,真的应该看一看率土的模式。
怎么说,其实期望真的挺大的,不过。。。。。
还是祝愿你们越办越好。
丶Mishell 2020-07-23 23:47:14
三年前和一群热血沸腾的朋友一起玩 那时候的我们打一个城能磨上半天(那时候还没有自动集结)其中在路上就占了95%的时间打的不到5% 刚开始的时候吧推荐各种礼包动不动就是998 598之类的还是很没用的东西 看着都心惊肉跳 后来玩着玩着就发现变了味 vip用户掌握着90%以上的资源 一个人就能打穿一个盟 再后来联系人里面熟悉的名字再也没有上过线了 没一个玩的你说没有半点感情那都是假的 就是因为太氪了太费时间了不得不放弃一星给曾经和我一样热爱的玩家 另一星是我对那些养了一年的崽崽们
别动我的猫 2020-07-23 23:47:14
在我看来只能是明显圈钱作好吧。强化装备。强化技能,武将升级。用玉。玉用钻。钻用钱买。氪金严重,充钱就无情的游戏,一直刷。没什么意思。重复点任务。毫无明显主线。除了升级就是升级。建个主城发现还不能自主发展。找不到可玩性。嗯。比以前那个网页的输多了。不过里面那个武将说话是真搞笑。哈哈,白龙马,蹄朝西。一星情怀,一星武将 以上为个人偏见好吧。
洛羽音 2020-07-23 23:47:12
第一,内测不是说排行榜越靠前,奖励越多么?说好的更多奖励呢?
第二,怎么改名字?
第三,初始地盘分配一点一点分,这样的话,领地很容易就被包围了,推不出去了
第四,我和排行榜前面的差距有多大?能让我点开他们人物么?
第五,和内测相比变化不大,感觉不到用心了……
第六,吕布的设定,不氪几w,玩什么吕布?
这个太坑了吧?
第七,高级讨伐令和体力的回复速度都知道,被别人打了丢那一点很重要的好嘛??!!!
――――――――――――――――――――
开发新区,原号已出售
x
x

请先登录后,再进行操作