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作为一个故事,它并没有让人移情的讲述。
本身的背景是一个很简单的故事,一个作家出车祸(应该,很久前玩的,细节记不清了),她妻子给他读他写的故事,刚开始作家的腿应该是废了,最后估计是死了。我对这位在游戏中死去的作者毫无同情,因为玩完这个游戏,我还是不认识他。那些满是隐喻的故事光是理解它们要表达什么都很废精力,别说再理解的同时随着故事再去了解作者本人了。
看到很多评论说一些玩这游戏的感受,仿佛感触很深的样子,不,或许你们真的感触很深,但很抱歉,我理解不了。因为这个故事从讲述的开始就逼迫所有读者去用理性思考,思考这些小故事表达什么,但从读者思考开始,他们的感性很自然的就封闭了,对主角的同理心也就消失了。而一个好的故事,最先要达到的基础不就是让人对主角产生同情吗?一个要读者不用感性而用理性去读的故事,怎么可能让人喜欢的起来。
为了避免误会,我先在这里说一下我认为的好故事标准——它在讲述的过程中必须让读者对主角报着同情心,用自己的感性去感受主角的感觉。而在故事结束后,让读者的理性自然而然的开始觉醒,自动开始思考这个故事的韵律。
在我看来,这游戏唯一的作用就是在别人面前装逼,装作一个文艺青年。因为真正喜欢文学的人不会喜欢这种东西。
不推荐购买。
五个简短隐晦的小故事,却可以拿来套在无数人和事上。我想每个人玩这个游戏的时候心里想到的事物都不太一样,毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷特。
这之中最喜欢心碎的手艺人。只因为那一段反复拼凑心形的剧情。脑海里一下子就出现一个老人跪在地上不停修补的画面,莫名心酸。个人认为这一段可以说是整个游戏里互动性以及带入性最好的一段。
作者也许是想安安静静讲自己的故事,可是太过隐晦,注定会有很大一部分人云里雾里。再加上脑洞过大又略显单一的谜题,可能不会有太广的受众面。相当于五块钱(打折价)买了五个互动小故事(算上主线六个),游戏性不够强,但是氛围和感觉营造的已经很不错了。
另外这部游戏有种制作者是在用“消耗自我”的方式做出来的游戏。也许他已经把自己“掏空了”,但是我还是想说期待下一部能做的更好。
另外故事剧情什么的我就不多讨论,毕竟故事还是要自己好好用心感受才有收获啊(๑><๑)
游戏玩法本生5分,减1分在很多地方需要猜,个人认为解密游戏不能靠猜,就像扫雷,如果扫雷有些地方不用猜的话我就认为是一个很好的游戏。就像传送门或者时间转换器一样你可以失败重来很多次,但是只要你逻辑对了就是对了。
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玩完了,为了剧情我觉得可以再加一星虽说剧情最后有点令人绝望,,,不过希望以后可以在做出这样剧情出色的游戏
另外:(mmp,老子昨天买的,今天就打折了伤心,手动再见)
———————————分割线——————————
哇,玩完了,bad ending 挥泪
②游戏中极简风格的拼图玩法被赋予如《伊索寓言》般的隐喻文字,故事中处处可见用字母代替水浪、黑烟和矿石等物体,也许这样更能让玩家深思“无言”其背后的真正含义吧。音乐有点听久成了噪音污染,卡关建议关闭BGM。
③说实话游戏将故事碎片化,多多少少有点晦涩难懂。我只玩过一遍,没兴趣玩第二遍,也许因为是文字游戏吧。关于故事讲了什么道理,欢迎大家补充,我就不班门弄斧了。
第一章不太懂。
完美的苹果超级戳心,仿佛看到了写文多年依然每天自我唾弃的我的真实写照。
空矿那个矿车出去那里,玩的快疯掉了…甚至掏出了纸和笔记录哪扇门通向哪扇门,最后是糊里糊涂才发现旁边有个门,然后就出去了【躺尸】
最喜欢心碎的手艺人。
他可以填补一切,但风终将吹走所有的回忆,只留下一句“别忘记我”。他可以修补一切,但心碎了以后,不管怎么拼凑,都已没有用。
拼了三次心,最后又碎掉的那一刻,眼泪都出来了,很着急又很无奈…心里一直在呼喊,求你了,求你了,不要再碎了。仿佛亲眼看着我爱的人们在我面前心碎而绝望,而我却什么也挽救不了,不得不因此而悲伤。
光与影的边界,原来就是通向另一个世界的大门。他就这样离开了,再也听不到爱人的呼唤与哭泣。
他离开了,故事结束了,可是悲伤留在故事里,怀念也留在故事里。故事里留着每个人一生的片段,故事到最后,却都是来不及说出的告别。
再见了,我爱的人。
时间到了,我们各走各的路。是活着好还是死了好,只有神知道。
流程不长 解谜不算难
1.拼图需要一定的脑洞 但是可以右下角提示
有些不容易想到 需要多试一试 大部分都很有新意 非常有意思
2.画面多为纯色底衬出白色的剪影 偶尔有光影效果 简介但并不敷衍 反而很有冲击力 低饱和度的颜色看起来非常舒服
3.音乐非常出色 随着剧情关卡而变化 氛围渲染的很好 btw很喜欢军火商的一段外语歌 不知道是意大利还是西班牙语 总之非常好听
4.演出太优秀了 很难去形容那种感觉 不知为什么很喜欢用伞挡住字母雨 和扔下炸弹后字母喷涌的部分 还有拼好心脏又破碎的部分 非常有冲击力
5.剧情并不复杂 常见却不俗套 几个小故事非常有深意 内涵文学的感觉 但是个人觉得翻译的欠点火候 可以做得更好。回想作品的同时穿插内心独白的方式一开始不太习惯,适应了之后觉得还挺合适的
最戳到自己点的是手艺人的故事
他可以修复一切坏掉的东西
却修复不了自己的心
【下面有剧透】
他 一个作家 有爱他的妻子 可爱的女儿 却不幸遭遇车祸 过去笔下的故事像走马灯一样浮现
【能让他平静的故事】追求隐居的主人公住在荒岛上 开始他享受 后来他想离开 大概是成功了吧。
【第一次成功的故事】主人公因为嫉妒和自卑 砍掉了精心培育的苹果 但是那株苹果却获了奖。
【最大胆却不敢发表的故事】主人公遇到一个聪明又美丽的女人 一个女军火商 她的魅力让她很成功 最后她被自己卖出的炸弹炸死了
【女儿最喜欢的故事】主人公在空矿井里挖出了钻石 他跟着油灯 却再也没见到光明。
【他希望被人铭记的故事】优秀的手艺人 可以破坏他不想要的 也可以修复他想要的 但是他却不能修复自己破碎的心。
最后他像自己笔下的手艺人一样
他可以主导故事的走向 可以决定任何一个主人公的命运
但是却不能阻止自己命运的结束。
【个人观点 欢迎讨论 拒绝撕x】
剧情和创意都很好的游戏,故事分两条线叙述,玩起来有点压抑。
玩法上有些地方挺恶意的,像拼瓶子和灯泡那里,线索太少,如果没有帮助很难拼出来。
拼心和门那里的设计特别棒。
游戏流程有点短,1~2个小时左右,通关时我还懵懵的,‘啊?这就没啦?’。
总体上值得一玩,6元价格也不贵。
了233333)表现的手法也很棒,用主角自己编写的故事映射主角内心活动和记忆,个人觉得这种剧情有点暧昧的游戏值得多玩几遍,即使谜题还是那个谜题,但每次体会剧情又会有新的理解。总之,如果你在犹豫这个游戏值不值得买,我可以告诉你,如果你喜欢解谜或是喜欢体会剧情,那么这个游戏绝对值得一试。
不过还是没有搞明白主线故事???
最后一章被那个修车的难住了.._:(´_`」 ∠):_ ...
点了好久也修不好qwq
然后去看了攻略hhh
这学期好少时间玩游戏啊(碎碎念
不过很快就暑假啦!开刷!
○´3`●´3`○´3`●´3`○´3`●○´3`●´3`○
mayaQAQ这游戏终于不用支付宝买后面章节了。。。
然鹅我已经过了生日办好了银行卡(╯‵□′)╯︵┻━┻
先买了再说┗=͟͟͞͞( ˙∀˙)=͟͟͞͞┛好久没玩游戏,刚刚上TapTap就发现了特(ke)惠(jin)活动,然后买了一堆游戏我才不会说!
先马着www到时候玩完过来更新
话说期中考前这么浪真的好么┏( .-. ) ┓