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暗黑崛起(测试版)
4.1
编辑推荐

暗黑崛起(测试版)

类型:角色扮演

开发商:ChinaBoy

发行商:光萤工作室

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玩家评价

农乎三泉 2020-07-23 23:38:47
火炬之光的素材作者最好解释下免得误会,貌似还有无主之地的UI?借鉴改改倒是没毛病。
好吧又多了解了下,是我想多了。应该是素材商店的内容。用着没毛病但是…相似度80%有了吧。你倒是多改改啊,落人诟病情理之中。腾讯表示我什么都不知道。
unity教程黑暗之光,一眼看去真的太像了…
———————下面分析游戏——————
游戏不充钱会差经验卡主线,需要不停的刷怪来补经验。很无趣。
细节优化,村长的女儿为什么叫公主?这是什么梗…救完她为何还不走每次都在地上躺着?
字那么小手机端眼睛会瞎哎…
氪金等等界面建议可以收起,或者放在主城中。冒险中总看到这些影响体验。
制作配方,刷材料建议可以加到任务列表自动寻路。
自动寻路最好跨图也可以寻。既然有就完整些。不然就加个地图,路痴哪知道入口在哪TAT
技能太少了,也没有职业。知道独立开发太多内容太累了…至少有个技能树啊老哥。给人感觉游戏内容很少,除了升级刷装备没别的了,搭配得有吧。
游戏目前质量最多三星,一星给独立游戏的情怀吧。
UMR 2020-07-23 23:38:47
以前玩过一会,被新萌杀手火女姐姐吊起来打了一整天,就删游戏了。。。现在发现更新了中二魔法师爆裂娘惠惠,回来用爆裂***试试能不能打死万恶之源火女(σ・ω・)σYO♪
1.能不能出点重复任务( ・◇・)?装备材料要求太多,导致套装凑不齐。。。比如蜘蛛套,古墓套,螃蟹套(有没有螃蟹套来着)。。。。。。剿灭蜘蛛10个,然后得到5个蜘蛛丝和经验,这样的重复任务。。。。。不然我在刷蜘蛛的时候等级刷刷刷的上去了,结果就做了一件,我到下面古墓图了,然后出了古墓套,然后变成刷古墓材料。。。然后刷刷刷,做了古墓boss的装备后又到下面的图了,古墓套根本来不及做。。。。。。要不就别做了,直接爆出来算了-_-||。。。话说这些套装做出来就是给人过度的,要求辣么高,根本穿不上,还怎么给人过度。。。。_(:з」∠)_
2.能不能出个定位符( ・◇・)?跑一些偏僻的boss累死累活⊙﹏⊙,不出直接链接boss点的虫洞就出点符呗!话说那个回村符干啥子的_(:з」∠)_,右上角都直接回城了Ծ‸Ծ
3.***师的装备和战士共用就算了,毕竟再全部做一套也麻烦。。。但麻烦把一些特殊加成的武器效果改改。。。比如战士某个技能+1,这些装备法师穿了一丢丢效果都没呀_(:з」∠)_,然后法师还没专属的装备。。。只能穿战士的旧东西。。。。。。我造惠惠又穷又蠢又中二,但你也别辣么欺负她,她还只是个孩子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
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今天终于打到火女姐姐辣(๑•̀ㅂ•́)و✧,开森(๑>؂<๑),然后继续总结一波智障分析( ー̀εー́ )
4.火女姐姐太强了,咱们来削削刀妹吧✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺。今天死了多少次忘记了,总之100点体力飞火女最近点飞空了。。。迷之死亡n次,这个反向激光炮无法预知,不知道是我卡还是怎么的,为什么她抬手后激光不从她正前方发射出来。。。然后靠的太近又会突然暴死,大概是那个瞬发的跟踪火球吧。。。。。。简单的新萌攻略''把血堆上去,普通火女的激光好像240的伤,吃一发不死就随便过了。咋们法爷惠惠有个护盾技能,上天(๑>؂<๑)
Air 2020-07-23 23:38:47
卡牌玩得想吐了突然想玩单机,不巧遇到这款游戏,,肝了两天之后,感觉游戏不错,棒棒哒,很肝很爽。
建议装备制作书可以显示成品的数据,千辛万苦做出来发现不如原来的,很绝望的好吧,还有可以加个类似装备资料库的东西,记录所有装备的资料,包括属性和在哪爆(这个才是重点),表示有些装备在哪刷都不知道。
最后再次表示这是一个好游戏,感谢制作大大,收费无意见。
wjs...wk 2020-07-23 23:38:47
玩了一天说一下感受。作为一款不以盈利为目的的独立游戏,先不论质量如何,都是值得尊敬的。毫无疑问,这游戏的精致的画风,韩式RPG游戏风格都比较对我胃口。虽然剧情较为老套,但过剧情时可以感受到开发组的调皮。boss的技能特点迥异也可以看出制作者的确很用心。虽然如此,但我还是要吐槽一下游戏的不尽人意的地方。首先是操作,如果这是一款电脑游戏,点触式的操作的确得心应手,可惜手机上难免显得手忙脚乱。随之又退出了摇杆模式,但是莫名其妙的卡滞手感还是让人感到有些难受。这是最值得优化的地方,也是能让游戏体验有质的飞跃的地方。其次就是boss技能显示问题,有的boss技能实在是不明显,感觉自己的角色莫名其妙就死掉了,战斗时也会有很明显的卡顿。另外就是游戏的节奏问题,感觉野怪经验较少,升级困难,感觉仅仅是前期的肝量就有些大,建议上调一点野怪经验,可以增加后期经验条,缩短前期经验条。最后就是模型问题了,就是能不能让武器显示出来,而不是从开始游戏到装备齐全都长的一模一样。即便有难度,那能不能准备少数的几个模型,例如每升十级变一个样子,这样也比一成不变好吧。这就是我的感受以及意见,ヽ(  ̄д ̄;)ノ
丶基霸叔丶 2020-07-23 23:38:45
先不说优点,先说缺点,方便作者优化和修改的更好!
(刚进入第一图,人物走动感觉画面很延迟,甚至掉帧,不知道是我的手机太渣,还是游戏优化不够好!反正我手机不烫!)
缺点:
①字体太小!技能介绍,物品介绍,路人弹框等等,框这么大,字体这么小,除了大屏手机和放大镜,我贴脸看真的更伤眼!
②对话速度!和村长、勇士的对话,发现对白很慢,如果可以的话,添加点击加速对白,而不是直接跳到下一句!
③跑动特效!人物后面的烟尘我觉得可有可无,仅仅只是代表奔跑,可人物本来就一直处于奔跑,没必要把特效放在这里,这不是技能!
④模型问题!我发现,NPC和小石头都挡不住我的穿过,部分小花小草都能阻挡我的前进,这很不合理!
(画面延迟至少0.5~1秒,我现在都不敢出村杀怪!)
⑤人物关系很迷!【解救村长的女儿艾丽公主】这个任务,这个信息量,请容许我的CPU缓一缓……这特么是村长是老王吧,国王戴了原谅帽,胆肥的村长,而且知道他们关系的矿工博士就不担心自己会被村长、国王两方灭口?话说,我特么是的城主,我的手下呢?我知道了这么多,我会不会被国王灭口啊?在线等,急!
夕颜薰 2020-07-23 23:38:45
满分五星,扣除一分操作和界面,技能释放很不智能,金币经验的领取很迷,背包什么的很难操作;扣除一分设定,材料太难刷,好装备获得很麻烦;扣除一分boss设定,boss太强悍,玩家走位难,还要兼顾吃血瓶和反击,这又涉及到第一点,技能很难命中boss,除非顶着伤害去打,很容易死亡。
目前处于观望中,游戏是好游戏,就是设定太电脑了,手机上很难完成那么多操作。
松果 2020-07-23 23:38:43
不知道你们记不记得,在我印象中这个游戏在4,5年前有过先行测试版,没有任何提示,只有没事杀杀狼还不能买装备的版本,那时候我还在读初中 现在,这游戏也算勉强出了正式版。说说游戏吧,首先游戏本身素质是不错s的,算是mmorpg了,没事跑图刷材料,杀boss。游戏有很多收集物品,每一种小怪都掉材料,概率掉制作书,这设定也还不错,然后说说槽点以及缺点吧。槽点1,暴击要先跑步然后跳斩,在怪面前也是这样,看着这个动作,让我不禁想到了一些zz动画里面的经典桥段:变身,当然这里的怪还聪明点,知道在你跑的时候攻击你。槽点2,技能施放,火球术不用对准怪物就可以造成伤害,并且在落点还有伤害,哇,运气好打BOSS双火球效果,旋风斩也是这样,不需要太靠近怪就能造成伤害。接下来是缺点:材料问题,一次掉一种材料,还有可能不掉,蜘蛛掉的制作书就已经要40个材料,我记得我刷骷髅王头材料刷了20分钟才齐那个只需要35个材料(好像)。另一个就是等级,主城升级需要等级,开建筑需要等级,不知道你们怎么样,反正我玩了两个多小时才10级,肝不下去――――――――分割线――――――――――
最后不忍吐槽,我的体育老师看到这样的文章一定会气的活过来。希望游戏越来越好,刷个脸熟,我是闪光火10
LRToy。 2020-07-23 23:38:43
给四星吧。先说好的地方, 环境跟装备看起来还是比较好的,人物对话,点屏幕上直接跳过,建议呢还是先显示全部内容,然后在点一下在跳过,我还是很想看内容的。稍挺有小套路, 还是比较有趣。现在来说一说坏的地方, 打怪后用回城卷的时候, 我用一次掉一次。很难受,而且操作感比较差,打boss走位是真的难。他自己黏着boss打, 拉都拉不开。
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