4.8
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卡牌的平衡和玩法也很棒,jjc也有pvp和pve2种十分有趣,开起卡包的特效也非常的帅气。
单卡片的特效和有趣程度或许比不上炉石
上手难度比炉石难一点吧,比万智和昆特简单,有趣的是这里分2个战场一个是普通,一个是林中小路(其中的角色在第一次敌方回合时无法被攻击)增加了游戏的可玩性
部分卡片在主人物升级时还会进化,进化方向是凭玩家的,所以每个人都会有不同的特别卡
卡片的稀有度与炉石一样,传说-史诗-稀有-普通
一共有6种花色代表6中不同的意义:红,黄,蓝,绿,紫,和白(中立卡)
游戏目前唯一的缺点就是没有中文呀呀呀(๑ १д१)
英语不好的玩家玩的好难受(╯﹏╰)
不过玩久了就会熟悉各个特殊的单词,也很棒诶
不说了,我要去送分啦(๑•̀ω•́๑)
老滚传奇天际英雄传
卡牌游戏系统方面类似于万智牌炉石
创新点在于
一,中线隔开两边各自为战
不能越线作战(左边随从只能打左边的随从)
二,30满血每损失一定血量可以触发特殊角色卡(一共五张)
UI设计和画面都非常有B社风格
音效BGM也不错
评价一下,游戏还是很良心的。
人物10级(没任务没动力)组了套狼人攒钱买了套500,实用性尚可。
虽然和炉石相仿但加了许多很有趣的机制。平衡性现在来看感觉还好,橙卡突出功能性。
但有些卡要靠升等级来进化让我组套牌时很纠结(而且偏偏要高费卡进化需求等级更高)。
竞技场(误)打的是ai,但全胜奖励金币也只有一半75,没法靠这个赚钱。。。第二个区域还没打过不清楚。
天气和分割战场机制还是有较大的继续开发空间的。和减血抽卡在内,围绕这三个机制是博弈的关键。(一直搞不明白为什么隐藏起来了也能被法术轰。)
ps:这不是神器么!?本人万智爱好者
我的甜甜圈没了嗯哼?谁干的?
我知道你有老婆了,你别说膝盖中箭了。
什么(゚o゚;?我不是战友团先知,聆听者,夜莺,东堡学院首席大法师!
啊♂尸鬼
啊♂雪巨魔
啊♂龙裔
愿你的脚步震天响
巨人航空使命必达!
我们那有好多传奇段位的玩家 你不会可以教你。 整不明白***的同学就算了。。。
还有这群和我在的攻略组没关系。。。
玩过老滚系列的都知道里面的角色吧,虽然我不知道里面有没有老滚5的鸡神(_>)
B社这次大开脑洞做出了老滚的卡牌游戏,这可能是因为B社的《辐射:避难所》已经赚得盆满钵满了,然后B社不负众望。。。
把老滚改成了卡牌游戏!(╯‵□′)╯︵┻━┻
咳咳,撇开槽点不说,游戏做的还是很走心的。一贯的老滚风格,很有史诗感的卡牌设计,比炉石的竞技性要强。
个人觉得,炉石更偏向娱乐性,毕竟暴雪爸爸的设计一贯都是很走心的,炉石的各种卡牌也很有趣,像火山龙和导演等等,所以炉石的卡牌更多样化。
我不是在喷炉石哦,我也不是在喷老滚,以上只属于个人见解。